Processing unit/de: Difference between revisions
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Latest revision as of 16:50, 30 September 2021
Prozessoreinheit |
Bauplan |
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+ + + → | |
Gesamtressourcen |
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+ + + + | |
Stapelgröße |
100 |
300 (3 stacks) |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
processing-unit |
Benötigte Technologien |
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Produziert von |
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Verbraucht von |
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Gesamtressourcen |
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Stapelgröße |
100 |
300 (3 stacks) |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
processing-unit |
Benötigte Technologien |
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Produziert von |
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Verbraucht von |
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Die Prozessoreinheit (oder "blauer Schaltkreis") ist die dritte Stufe des Schaltkreises und wird in vielen Bauplänen im späten Spiel verwendet, vor allem für die Herstellung von Wissenschaftspaketen für Zubehör, Modulen, modularer Rüstung und ihrer Ausrüstung sowie dem Raketensilo und Teilen für die Rakete.
Die Verhältnisse der Montagemaschinen zur Herstellung dieses Gegenstandes sind:
- Normaler Modus
- 5 Elektronischer Schaltkreis-Fabriken + 6 Erweiterter Schaltkreis-Fabriken + 0,05 Schwefelsäure-Fabriken → 5 Prozessoreinheit-Fabriken
- Teurer Modus
- 5 Elektronischer Schaltkreis-Fabriken + 6 Erweiterter Schaltkreis-Fabriken + 0,10 Schwefelsäure-Fabriken → 5 Prozessoreinheit-Fabriken
Errungenschaften
Computerzeitalter 1 Produziere 500 Prozessoreinheiten pro Stunde. |
Computerzeitalter 2 Produziere 1.000 Prozessoreinheiten pro Stunde. |
Computerzeitalter 3 Produziere 5.000 Prozessoreinheiten pro Stunde. |