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Nährstoffe

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Nährstoffe

Stapelgröße

100

Raketenkapazität

2000 (20 Stapel)

Heizwert

2.0 MJ (nutrients)

Spoil time

Normal quality 5m
Uncommon 6m 29s Rare 8m
Epic 9m 30s Legendary 12m 30s

Spoil result

Prototyp-Typ

item

Interner Name

nutrients

Verbraucht von

Als Brennstoff verwendet von

Beschreibung

Exklusives Feature der Space Age Erweiterung.

Nährstoffe sind der Brennstoff für Biokammers und werden außerdem als Zutat in Bauplänen verwendet. Es gibt mehrere Möglichkeiten, Nährstoffe aus biologischen Materialien zu erzeugen. Obwohl Nährstoffe eine kurze Zeit bis zum Verderben haben, wird ihr Brennwert nicht von ihrer Frische beeinflusst.

Jede Qualität von Nährstoffen kann als Brennstoff für eine Biokammer verwendet werden. Wenn eine Biokammer so eingestellt ist, dass sie eine höherwertige Version eines Bauplans herstellt, der ebenfalls Nährstoffe als Zutat benötigt, kann ein Greifarm hochwertige Nährstoffe in den Brennstoffplatz legen, wenn dieser leer ist. Dies kann verhindert werden, indem der Brennstoffplatz der Biokammer (Mittlere Maustaste standardmäßig) so gefiltert wird, dass er nur eine bestimmte Qualität von Nährstoffen akzeptiert.

Alternative Baupläne

Prozess Eingabe Ausgabe Hergestellt in Benötigte Technologie
Nährstoffe aus Unrat
2
+
10
1
Landwirtschaft (Forschung)
Nährstoffe aus Yumako-Brei
4
+
4
6
Biokammern (Forschung)
Nährstoffe aus Bioflux
2
+
5
40
Bioflux (Forschung)
Nährstoffe aus Fisch
2
+
1
20
Fischzucht (Forschung)
Nährstoffe aus Beißer-Eiern
2
+
1
20
Gefangenschaft (Forschung)

Nährstoffe, die aus Unrat hergestellt werden, sind anfangs halb verdorben. Wiederverwertung von Nährstoffen verhält sich immer so, als wären die Nährstoffe aus Unrat hergestellt worden.

Qualitätsmodule können nicht in den Bauplänen Nährstoffe aus Fisch oder Nährstoffe aus Beißer-Eiern verwendet werden. Produktivitätsmodule können nicht im Bauplan "Nährstoffe aus Fisch" verwendet werden.

Siehe auch