生産力モジュール
| 生産力モジュール | 
- Base game
 - Space Age mod
 
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 レシピ  | 
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 トータルコスト  | 
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 最大スタック数  | 
 50  | 
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 50 (1 スタック)  | 
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 エネルギー消費量  | 
 +40% (電気)  | 
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 速度  | 
 −5%  | 
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 生産力  | 
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 汚染  | 
 +5%  | 
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 Prototype type  | 
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 Internal name  | 
 productivity-module  | 
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 必要なテクノロジー  | 
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 製作可能設備  | 
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 このアイテムを消費して製作  | 
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生産力モジュール' アイテムを生産する設備や研究所に紫色の第2のバー"生産力バー"を追加します.生産力モジュール1では作成サイクル毎に4%充填され、これが100%に達すると追加の生産が1回分行われます。
生産力モジュールは 中間素材の作成での使用に限定されます。これらは他のレシピで使われる材料で、直接設置することはできないアイテムです。詳細情報はモジュールの生産力モジュールの項を参照してください。

更新履歴
- 1.1.0: 
- 生産力モジュール1の機械速度低下を15%から5%に変更しました。
 
 
- 0.17.0: 
- 触媒の調整により、Kovarex濃縮プロセスにも生産力モジュールが使用できるようになりました。
 
 
- 0.15.2: 
- "Kovarex濃縮プロセス"で生産力モジュールが使用できなくなりました。
 
 
- 0.13.0: 
- ブループリントがモジュールに対応しました。
 - 生産力モジュールによる汚染生成が30%から5%に減少しました。
 
 
- 0.9.7: 
- 生産速度のペナルティが20%から15%に引き下げられました。
 
- 生産力モジュールのエネルギー消費量が50%から40%に引き下げられました。
 
 
- 0.9.0: 
- 組立機での使用が中間素材の作成時に限定されました。
 - 20%の生産速度のペナルティが追加されました。
 
 
- 0.7.3: 
- ビーコンで使用できないように制限がかかりました。
 
 
- 0.7.0: 
- 汚染の導入
 
 
- 0.6.0: 
- 導入