Модуль продуктивності
| Модуль продуктивності |
- Base game
- Space Age mod
|
Інгредієнти |
|||||||||||||
| ++ → | |||||||||||||
|
Сировини загалом |
|||||||||||||
| +++ | |||||||||||||
|
Розмір стеку |
50 |
||||||||||||
|
50 (1 stack) |
|||||||||||||
|
Макс. споживання |
+40% (Електрика) |
||||||||||||
|
Швидкість |
−5% |
||||||||||||
|
Продуктивність |
|
||||||||||||
|
Забруднення |
+5% |
||||||||||||
|
Тип об’єкту |
|||||||||||||
|
Внутрішньоігрова назва |
productivity-module |
||||||||||||
|
Потребує технологію |
|||||||||||||
|
Виробляється в |
|||||||||||||
|
Споживається в |
|||||||||||||
Модулі продуктивності додають другу фіолетову «смугу виробництва» до будівель і лабораторій, що виробляють предмети. Він заповнюється на 4% за цикл виготовлення для цього рівня модуля. Коли планка виробництва досягає 100%, виробляється один додатковий набір результатів.
Модулі продуктивності можна використовувати лише для виготовлення проміжних продуктів. Це елементи, які використовуються в інших рецептах і не можуть бути розміщені безпосередньо. Для отримання додаткової інформації перегляньте Модулі.
