Модуль продуктивності
| Модуль продуктивності |
|
Інгредієнти |
|
| + + → | |
|
Сировини загалом |
|
| + + + |
|
Інгредієнти |
|
| + + → | |
|
Сировини загалом |
|
| + + + |
|
Розмір стеку |
50 |
|
Макс. споживання |
+40% |
|
Швидкість |
−5% |
|
Продуктивність |
+4% |
|
Забруднення |
+5% |
|
Тип об’єкту |
|
|
Внутрішньоігрова назва |
productivity-module |
|
Потребує технологію |
|
|
Виробляється в |
|
|
Споживається в |
|
Модулі продуктивності додають другу фіолетову «смугу виробництва» до будівель і лабораторій, що виробляють предмети. Він заповнюється на 4% за цикл виготовлення для цього рівня модуля. Коли планка виробництва досягає 100%, виробляється один додатковий набір результатів.
Модулі продуктивності можна використовувати лише для виготовлення проміжних продуктів. Це елементи, які використовуються в інших рецептах і не можуть бути розміщені безпосередньо. Для отримання додаткової інформації перегляньте Модулі.