Модуль продуктивности
Jump to navigation
Jump to search
| Модуль продуктивности |
- Базовая игра
- Space Age
|
Затраты |
|||||||||||||
| ++ → | |||||||||||||
|
Всего сырья |
|||||||||||||
| +++ | |||||||||||||
|
Размер пачки |
50 |
||||||||||||
|
50 (1 stack) |
|||||||||||||
|
Потребление |
+40% (электричество) |
||||||||||||
|
Скорость |
−5% |
||||||||||||
|
Продуктивность |
|
||||||||||||
|
Загрязнение |
+5% |
||||||||||||
|
Тип объекта |
|||||||||||||
|
Служебное имя |
productivity-module |
||||||||||||
|
Необходимые технологии |
|||||||||||||
|
Создаётся в |
|||||||||||||
|
Используется для |
|||||||||||||
Модуль продуктивности добавляет вторую фиолетовую "полоску производства" для производственных построек и лабораторий. Она наполняется на 4% при каждом произведённом предмете, конкретно на этом уровне модуля. Когда полоска продуктивности заполняется, на выход поступает один дополнительный результат рецепта.
Модули продуктивности можно использовать только для создания компонентов. Они нужны в других рецептах и не могут быть использованы напрямую. Для дополнительной информации смотрите Модули#Модуль продуктивности.
