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파이프

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Pipe.png
파이프

Pipe entity.png

제작법

Time.png
0.5
+
Iron plate.png
1
Pipe.png
1

총 소요

Time.png
0.5
+
Iron plate.png
1

지도 상 색

Fluid storage volume

100

체력

Quality normal.png 100
Quality uncommon.png 130 Quality rare.png 160
Quality epic.png 190 Quality legendary.png 250

저항

화염: 0/80%
충돌: 0/30%

묶음 크기

100

로켓 용량

200 (2 묶음)

크기

1×1

채취 시간

0.1

프로토타입 유형

pipe

내부 이름

pipe

요구 기술

Steam power (research).png

제작 가능 시설

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

재료로 사용됨

Artillery wagon.png
Boiler.png
Chemical plant.png
Engine unit.png
Flamethrower turret.png
Fluid wagon.png
Heat exchanger.png
Offshore pump.png
Oil refinery.png
Pipe to ground.png
Pump.png
Pumpjack.png
Rocket silo.png
Steam engine.png
Steam turbine.png

제작법

Time.png
0.5
+
Iron plate.png
1
Pipe.png
1

총 소요

Time.png
0.5
+
Iron plate.png
1

지도 상 색

Fluid storage volume

100

체력

Quality normal.png 100
Quality uncommon.png 130 Quality rare.png 160
Quality epic.png 190 Quality legendary.png 250

저항

화염: 0/80%
충돌: 0/30%

묶음 크기

100

로켓 용량

200 (2 묶음)

크기

1×1

채취 시간

0.1

프로토타입 유형

pipe

내부 이름

pipe

요구 기술

Steam power (research).png

제작 가능 시설

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Foundry.png
Player.png

재료로 사용됨

Artillery wagon.png
Boiler.png
Chemical plant.png
Engine unit.png
Flamethrower turret.png
Fluid wagon.png
Heat exchanger.png
Offshore pump.png
Oil refinery.png
Pipe to ground.png
Pump.png
Pumpjack.png
Rocket silo.png
Steam engine.png
Steam turbine.png

파이프유체를 일시적으로 저장하고 운반하기 위한 시설이다. 파이프는 대개 보일러을 공급하고 증기 기관증기를 전달하는데에 사용되며 또한 원유 처리를 위한 원유 혹은 원유 처리 과정에서 나온 다양한 유체를 관리하고 분리하기 위해 사용된다.

하나의 파이프에는 오로지 단 하나의 유체만 수용될 수 있으며 유체가 파이프와 파이프를 이동할 때에 일어나는 유속은 유체가 모든 공간에 동일한 비율로 존재하려 하는 유체만의 고유한 물리 법칙에 의한다. 같은 용량의 유체를 많은 파이프가 공유할수록 유체는 모든 공간에 존재하려 할 것이며 이로 인해 하나의 파이프가 가지는 유체의 양은 적어진다. 유체에 대한 더욱 자세한 내용은 유체 시스템 문서에서 확인할 수 있다.

같이 보기