User contributions for Zefard

A user with 1,310 edits. Account created on 14 May 2018.
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5 May 2024

  • 12:4812:48, 5 May 2024 diff hist +198 N Artillery/ja Created page with "{{Languages}} {{Disambiguation}} ''長距離砲''は以下のページを見てください。 * {{Imagelink|Artillery turret}} * {{Imagelink|Artillery wagon}} * {{Imagelink|Artillery (research)}}"
  • 12:3212:32, 5 May 2024 diff hist +3,400 N Flamethrower turret/ja Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Flamethrower turret}} '''火炎放射器タレット'''は火炎放射器と似た働きをし、や地面に火をつけて時間経過でダメージを与える。ガンタレットやレーザータレットとは異なり、発射に制限があるため、狭くなっている場所や防壁の裏に設置する必要がある。弾薬として原油、重油、軽油を使用することができ、..."
  • 12:0812:08, 5 May 2024 diff hist +1,237 N Gun turret/ja Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Gun turret}} ガンタレットは防御構造物であり、最初にアンロックされる自動防御である。弾薬は手動またはインサータで補充できる。レーザータレットとは異なり電力を必要としないため、十分な弾薬さえあれば実質的にどこでも活動できる。欠点としては、定期的に弾薬を補充しなければならないことであ..."
  • 12:0712:07, 5 May 2024 diff hist +1,419 N Laser turret/ja Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Laser turret}} レーザータレットはガンタレットよりも射程が長く、弾薬は無限、ダメージも高く、運用には電気を使用する(アイドル時のエネルギー量は少ない)先進的な防衛建造物である。'''レーザーダメージ'''を与えることで、いかなる抵抗にも直面しない(は全ダメージを受ける)が、ガ..."
  • 11:4611:46, 5 May 2024 diff hist +3,326 N Gate/ja Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Gate}} '''ゲート'''は、防壁のバリエーションであり、wall/jaにプレイヤーだけが使える出入り口を作れる。ゲートは防壁の一部に設置でき、防壁と同じ強度を持つ。複数のゲートをつなげて置くと、一つの長いゲートになる。また、線路上に設置して、列車用のゲートを作れる。 == 仕組み == ゲートは、プレイヤー..."
  • 11:4511:45, 5 May 2024 diff hist +24 N Train/ja Redirected page to Railway/ja current Tag: New redirect
  • 11:0811:08, 5 May 2024 diff hist +338 N Discharge defense remote/ja Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Discharge defense remote}} 左クリックして、携帯放電防御モジュールを発動するために使用する。 == 関連項目 == * モジュラーアーマー * 携帯放電防御モジュール {{CombatNav}} {{C|Equipment}}"
  • 11:0311:03, 5 May 2024 diff hist +612 N Discharge defense/ja Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Discharge defense}} '''携帯放電防御モジュール'''は、モジュラーアーマースパイダートロンに装備する緊急自己防衛システムである。放電モジュール制御装置を左クリックすることで、プレイヤーの周囲にいる敵を弾き飛ばし、気絶させ、ダメージを与える。 == 関連項目 == * Modular..."
  • 10:5810:58, 5 May 2024 diff hist +1,320 N Personal laser defense/ja Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Personal laser defense}} 携帯レーザー防御モジュールは、モジュラーアーマースパイダートロンに装備するモジュールで、基本的なレーザー防御システムを提供する。 手持ち武器とは異なり、が近寄ると自動的に攻撃し、攻撃中もプレイヤーの移動速度が下がることはない..."
  • 07:0207:02, 5 May 2024 diff hist +2,201 N Energy shield MK2/ja Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Energy shield MK2}} '''エネルギーシールドMK2'''は、ある程度のダメージを軽減する、強力な防護シールドをキャラクターの周囲に生成する。 シールドは、HPの拡張として機能し、キャラクターの実際のHPにダメージを与える前に0にしなければならない。実際のHPと同様に、アーマーのダメージ軽減属性の恩恵を受ける。 Energy s..."
  • 05:3105:31, 5 May 2024 diff hist +2,161 N Energy shield/ja Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Energy shield}} '''エネルギーシールド'''は、少量のダメージを軽減できる基本的な防護シールドを生成する。 装備用モジュールは、アーマーを右クリックしてグリッドを開いて装備することができる。 シールドは事実上HPの延長であり、キャラクターが実際のHPダメージを受けるには、シールドを先に0にし..."
  • 05:0705:07, 5 May 2024 diff hist +1,322 N Nightvision/ja Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Nightvision}} 暗視モジュールは装備用モジュールの一つである。アーマーを右クリックしてグリッドを開いて装備することができる。 暗視モジュールをモジュラーアーマーに装備していると、の間の視界で、明かりのないエリアがグレーになって表示されるようになる。強化外骨格モジ..."
  • 04:4404:44, 5 May 2024 diff hist +2,406 N Personal roboport MK2/ja Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Personal roboport MK2}} '''携帯ロボットステーションMK2'''も、建設ロボットがプレイヤーのインベントリを利用できるようにする。携帯ロボットステーションMK2は、携帯ロボットステーションよりもかなり多くのロボットを収容でき(MK1の10体に対し25体)、建設範囲も広く(30×30に対し40×40)、充電ポートも拡張..."
  • 04:4004:40, 5 May 2024 diff hist +27 m Personal roboport/ja No edit summary
  • 04:2304:23, 5 May 2024 diff hist +2,635 N Personal roboport/ja Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Personal roboport}} '''携帯ロボットステーション'''を、アーマーやスパイダートロンに装備すると、プレイヤーを移動可能なロボットステーションにする。 これは、ショートカットバーや{{Keybinding|alt|R}}キーでオン・オフを切り替えられる。建設ロボットを展開するには..."

4 May 2024

  • 14:0814:08, 4 May 2024 diff hist +935 N Personal battery MK2/ja Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Personal battery MK2}} ''この記事は、装備用モジュールの個人用バッテリーMK2について記述しています。中間生産物については、電池を参照してください。テクノロジーについては、個人用バッテリーMK2(テクノロジー)を参照してください。'' '''個人用バッテリーMK2'''は、modular armor/ja|モジュラー..."
  • 01:2401:24, 4 May 2024 diff hist +12 Main Page/ja No edit summary
  • 01:2301:23, 4 May 2024 diff hist +575 N Main Page/Community/ja Created page with "* [https://www.youtube.com/user/factoriovideos Factorio YouTube チャンネル(英語)] * [https://forums.factorio.com/ Factorio フォーラム(英語)] * [https://www.twitter.com/factoriogame Factorio Twitter(英語)] * [https://www.facebook.com/Factorio Factorio Facebook(英語)] ---- 非公式コミュニティ: * [https://www.reddit.com/r/factorio/ Factorio Subreddit(英語)] * [https://discord.gg/factorio Factorio Subreddit Discord Server(英語)] * [https://wikiw..."

3 May 2024

2 May 2024

1 May 2024

  • 23:5523:55, 1 May 2024 diff hist +1,824 N Defender capsule/ja Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Defender capsule}} 使用するとディフェンダーロボット1体を生み出す基本的なカプセル。 ディフェンダーは無限の弾薬を持ち、プレイヤーに追従し、破壊されるか、寿命が尽きるまで、範囲内に入ってくるあらゆるを攻撃する。 == 実績 == {{Achievement|minions}} == 戦略 == 追従ロボットは、プレイヤーを大まかに追従するだけで..."
  • 23:4223:42, 1 May 2024 diff hist +581 N Slowdown capsule/ja Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Slowdown capsule}} 投げると、命中箇所の周囲にいるの動きを遅くする基本的なカプセル。 粘着効果は、30秒の間、移動速度を75%低下させる。プレイヤーや車両、友軍は影響を受けない。 == 関連項目 == * 毒素カプセル * ディフェンダーカプセル * Distractor capsule/ja|ディストラクタ..."
  • 23:3523:35, 1 May 2024 diff hist +1,551 N Poison capsule/ja Created page with "{{languages}} {{:Infobox:Poison capsule}} 対象範囲に、大きく長時間残留する雲を生み出す基本的なカプセル。毒の雲は、1秒間に2回、8毒ダメージ、20秒間で合計320毒ダメージを与える。毒素カプセルを複数使用した場合のダメージは、重複可能である。を除去する最も効果的な方法の一つである。 毒素カプセルは、動かないEnemies/ja|ワー..."
  • 23:0923:09, 1 May 2024 diff hist +439 N Flamethrower ammo/ja Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Flamethrower ammo}} 火炎放射器用の弾薬である。現在のところ、火炎放射器で使える唯一の弾薬である。 火炎放射タレットは、弾薬の代わりにを直接使うことに注意。 == 関連項目 == * 火炎放射器 * * ダメージ {{CombatNav}} {{C|Ammo}}"
  • 22:4122:41, 1 May 2024 diff hist +1,520 N Atomic bomb/ja Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Atomic bomb}} '''原子爆弾'''は、ロケットランチャースパイダートロン用の、非常に高価なもう一つの弾薬である。広範囲に驚異的なダメージを与え、の集団を簡単に一掃することができる。また、どんなに重装甲のプレイヤーでも殺すことができるため、かなり離れた位置から発射する必要..."
  • 22:2122:21, 1 May 2024 diff hist +697 N Explosive rocket/ja Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Explosive rocket}} 炸裂ロケット弾は、ロケットランチャースパイダートロン用の弾薬である。広い攻撃範囲と高いダメージを持ち、敵の巣を攻撃するのに最適である。合計の基本ダメージは標準のロケット弾の200に対して150しかないが、そのうち100は拡散し、敵の群れに対して非常..."
  • 22:1522:15, 1 May 2024 diff hist +1,021 N Artillery shell/ja Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Artillery shell}} '''長距離砲弾'''は、長距離砲が使用する弾薬である。かなり遅い弾丸で、マップ上に表示され、目標まで移動しながら全てのチャンクを探索する。あらゆるの巣やワームを一発で破壊するのに十分なダメージを与える。 長距離砲弾はスタックサイズ1であるが、長距離砲車両の..."
  • 13:4013:40, 1 May 2024 diff hist +1,768 N Explosive uranium cannon shell/ja Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Explosive uranium cannon shell}} '''炸裂ウラン砲弾'''は、劣化ウラン砲弾と並んで、戦車用の高度な弾薬である。これが製造できるようになると、通常バージョンを凌駕し、ダメージと貫通力が増加し、より物理的ダメージの向上に傾く。ウラン弾の製造には通常の砲弾が必..."
  • 13:1713:17, 1 May 2024 diff hist +1,164 Enemies/ja No edit summary
  • 08:4208:42, 1 May 2024 diff hist +22,704 N Enemies/ja Created page with "{{Languages}} 175px|right '''敵'''(または'''バイター''')は、プレイヤー傷つけようとする生物である。 彼らは有機的な巣に住み、互いに平和的に共存している節足動物の形をした地球外世界の原住民である。彼らは3つの種に分類される。バイター、スピッター、ワームである。種はさらに4つの成長段階、つまり強さ..."
  • 03:5603:56, 1 May 2024 diff hist +1,411 N Uranium cannon shell/ja Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Uranium cannon shell}} '''劣化ウラン砲弾'''は、炸裂ウラン砲弾と並んで、戦車用の高度な弾薬である。これが製造できるようになると、 一度使用可能になると、通常の砲弾を凌駕し、ダメージと貫通力が2倍になる。ウラン弾の製造には通常の砲弾が必要なので、以前に..."
  • 03:3403:34, 1 May 2024 diff hist +1,536 N Explosive cannon shell/ja Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Explosive cannon shell}} '''炸裂砲弾'''は、砲弾と並んで、戦車の基本的な弾薬である。十分に研究が進むと、全ての面において同等かそれ以上の炸裂ウラン砲弾を製造できるようになる。ウランのバリエーションを製造するには通常の砲弾が必要なので、以前に製造された備蓄は無駄なく..."
  • 02:4002:40, 1 May 2024 diff hist +1,268 N Cannon shell/ja Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Cannon shell}} '''砲弾'''は、炸裂砲弾と並んで、戦車の基本的な弾薬である。十分に研究が進むと、全ての面において同等か優れている劣化ウラン砲弾も製造できるようになる。ウランのバリエーションを製造するには通常の砲弾が必要なので、以前に製造された備蓄は無駄なく「アップ..."
  • 02:2902:29, 1 May 2024 diff hist +428 N Piercing shotgun shells/ja Created page with "{{languages}}{{:Infobox:Piercing shotgun shells}} すべてのショットガンの高度な弾薬。通常のショットガン弾薬に比べてダメージが大きく、1回の射撃につき4発のペレットが追加されている。 == 履歴 == {{history|0.7.0| * 導入}} == 関連項目 == * ショットガン弾薬 * * ダメージ {{CombatNav}} {{C|Ammo}}"
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