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火炎放射タレット

From Official Factorio Wiki
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Flamethrower turret.png
火炎放射タレット

Flamethrower turret anim.gif

レシピ

Time.png
20
+
Engine unit.png
5
+
Iron gear wheel.png
15
+
Pipe.png
10
+
Steel plate.png
30
Flamethrower turret.png
1

トータルコスト

Time.png
32.5
+
Engine unit.png
5
+
Iron plate.png
40
+
Steel plate.png
30

レシピ

Time.png
20
+
Engine unit.png
5
+
Iron gear wheel.png
15
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Pipe.png
10
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Steel plate.png
30
Flamethrower turret.png
1

トータルコスト

Time.png
32.5
+
Engine unit.png
5
+
Iron plate.png
80
+
Steel plate.png
30

マップ上での表示色

流体保存容量

燃料バッファ: 100
内部パイプ: 100

耐久力

1400

耐性

炎ダメージ: 0/100%

最大スタック数

50

射程

最小: 6
最大: 30
(Limited 120° arc)

連射速度

30/s

ダメージ

接触時: 3 炎ダメージ
地面の炎: 13/s 炎ダメージ
点火: 100/s 炎ダメージ

効果範囲サイズ

2.5

弾薬

Crude oil.png
Heavy oil.png
Light oil.png

寸法

2×3

流体消費量

3/s

採掘時間

0.5

Prototype type

fluid-turret

Internal name

flamethrower-turret

必要なテクノロジー

Flamethrower (research).png

強化するテクノロジー

Refined flammables (research).png

製作可能設備

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

地面の炎は2秒間残る。効果範囲のサイズは接触時と物の点火に適用される。点火するには30秒かかる。

火炎放射器タレット火炎放射器と似た働きをし、や地面に火をつけて時間経過でダメージを与える。ガンタレットやレーザータレットとは異なり、発射に制限があるため、狭くなっている場所や防壁の裏に設置する必要がある。弾薬として原油、重油、軽油を使用することができ、タレットに接続されたパイプから供給する必要がある。火炎放射タレットは、供給される油の種類に応じてダメージボーナスを得る。このボーナスは乗算であり、研究によるダメージボーナスと合算される。

弾薬 効果
Crude oil.png
原油
100% ダメージ
Heavy oil.png
重油
105% ダメージ
Light oil.png
軽油
110% ダメージ

レーザータレットやガンタレットとは異なり、火炎放射器タレットには即座に命中する弾丸がない。そのため、攻撃しているバイターの標的を外し、その後ろにいるバイターに命中する傾向がある。

バイターやスピッターには炎耐性がなく、着火した敵に与えられる合計3000ダメージは、このゲームに登場するほとんどのものに対して確実に死を宣告する。敵ユニットが炎の流れに直接当たると発火する。火炎放射器のタレットは着火していない最も近い敵を狙い、射程内の全ての敵が着火すると最も近い敵を狙う。

火炎放射タレットのボーナス技術と燃料ダメージボーナスは、地上での接触ダメージと炎によるダメージを向上させる。ボーナス技術は着火した敵に与えるダメージにも影響し、アップグレードなしでも30秒間持続し、毎秒100ダメージを与える。

ダメージボーナスの記述からは明らかではないが、火炎放射タレットは火炎放射タレットのダメージボーナスと火炎放射弾薬のダメージボーナスを乗算的に適用した恩恵を受ける。 例えば、最初のレベルのアップグレードでは+20%ではなく+44%のボーナスを受け、スペースサイエンスパックを使わないアップグレードを全て終えると+160%ではなく+576%のダメージボーナスを受ける。これは火炎放射タレットが "火炎放射器 "タイプの弾薬を使用すると定義されているためで、これにより火炎放射タレットのダメージ出力がレーザータレットやガンタレットに追いつくことができる。

火炎放射器タレットは地面に炎を発生させ、デフォルトでは2秒間持続する。タレットがその場所で発射を続けると、火の大きさが増大し、最大30秒持続し、ダメージはタレットがその場所で発射を続ける時間に応じて最大6倍まで増加する。同じ場所で複数の火炎放射タレットが発射されても、強度が上がるまでに4ティックのクールダウンがあるため、火の勢いが速くなることはない。

関連項目