火炎放射タレット
火炎放射タレット |
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マップ上での表示色 |
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流体保存容量 |
燃料バッファ: 100 |
耐久力 |
1400 |
耐性 |
炎ダメージ: 0/100% |
最大スタック数 |
50 |
射程 |
最小: 6 |
連射速度 |
30/s |
ダメージ |
接触時: 3 炎ダメージ |
効果範囲サイズ |
2.5 |
弾薬 |
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寸法 |
2×3 |
流体消費量 |
3/s |
採掘時間 |
0.5 |
Prototype type |
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Internal name |
flamethrower-turret |
必要なテクノロジー |
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強化するテクノロジー |
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製作可能設備 |
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地面の炎は2秒間残る。効果範囲のサイズは接触時と物の点火に適用される。点火するには30秒かかる。 |
火炎放射器タレットは火炎放射器と似た働きをし、敵や地面に火をつけて時間経過でダメージを与える。ガンタレットやレーザータレットとは異なり、発射に制限があるため、狭くなっている場所や防壁の裏に設置する必要がある。弾薬として原油、重油、軽油を使用することができ、タレットに接続されたパイプから供給する必要がある。火炎放射タレットは、供給される油の種類に応じてダメージボーナスを得る。このボーナスは乗算であり、研究によるダメージボーナスと合算される。
弾薬 | 効果 |
---|---|
原油 | 100% ダメージ |
重油 | 105% ダメージ |
軽油 | 110% ダメージ |
レーザータレットやガンタレットとは異なり、火炎放射器タレットには即座に命中する弾丸がない。そのため、攻撃しているバイターの標的を外し、その後ろにいるバイターに命中する傾向がある。
バイターやスピッターには炎耐性がなく、着火した敵に与えられる合計3000ダメージは、このゲームに登場するほとんどのものに対して確実に死を宣告する。敵ユニットが炎の流れに直接当たると発火する。火炎放射器のタレットは着火していない最も近い敵を狙い、射程内の全ての敵が着火すると最も近い敵を狙う。
火炎放射タレットのボーナス技術と燃料ダメージボーナスは、地上での接触ダメージと炎によるダメージを向上させる。ボーナス技術は着火した敵に与えるダメージにも影響し、アップグレードなしでも30秒間持続し、毎秒100ダメージを与える。
ダメージボーナスの記述からは明らかではないが、火炎放射タレットは火炎放射タレットのダメージボーナスと火炎放射弾薬のダメージボーナスを乗算的に適用した恩恵を受ける。 例えば、最初のレベルのアップグレードでは+20%ではなく+44%のボーナスを受け、スペースサイエンスパックを使わないアップグレードを全て終えると+160%ではなく+576%のダメージボーナスを受ける。これは火炎放射タレットが "火炎放射器 "タイプの弾薬を使用すると定義されているためで、これにより火炎放射タレットのダメージ出力がレーザータレットやガンタレットに追いつくことができる。
火炎放射器タレットは地面に炎を発生させ、デフォルトでは2秒間持続する。タレットがその場所で発射を続けると、火の大きさが増大し、最大30秒持続し、ダメージはタレットがその場所で発射を続ける時間に応じて最大6倍まで増加する。同じ場所で複数の火炎放射タレットが発射されても、強度が上がるまでに4ティックのクールダウンがあるため、火の勢いが速くなることはない。