生産力モジュール
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生産力モジュール |
レシピ |
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+ + → | |||||||||||||
トータルコスト |
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+ + + | |||||||||||||
最大スタック数 |
50 |
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エネルギー消費量 |
+40% (電気) |
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速度 |
−5% |
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生産力 |
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汚染 |
+5% |
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Prototype type |
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Internal name |
productivity-module |
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必要なテクノロジー |
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製作可能設備 |
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このアイテムを消費して製作 |
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生産力モジュール' アイテムを生産する設備や研究所に紫色の第2のバー"生産力バー"を追加します.生産力モジュール1では作成サイクル毎に4%充填され、これが100%に達すると追加の生産が1回分行われます。
生産力モジュールは 中間素材の作成での使用に限定されます。これらは他のレシピで使われる材料で、直接設置することはできないアイテムです。詳細情報はモジュールの生産力モジュールの項を参照してください。
更新履歴
- 1.1.0:
- 生産力モジュール1の機械速度低下を15%から5%に変更しました。
- 0.17.0:
- 触媒の調整により、Kovarex濃縮プロセスにも生産力モジュールが使用できるようになりました。
- 0.15.2:
- "Kovarex濃縮プロセス"で生産力モジュールが使用できなくなりました。
- 0.13.0:
- ブループリントがモジュールに対応しました。
- 生産力モジュールによる汚染生成が30%から5%に減少しました。
- 0.9.7:
- 生産速度のペナルティが20%から15%に引き下げられました。
- 生産力モジュールのエネルギー消費量が50%から40%に引き下げられました。
- 0.9.0:
- 組立機での使用が中間素材の作成時に限定されました。
- 20%の生産速度のペナルティが追加されました。
- 0.7.3:
- ビーコンで使用できないように制限がかかりました。
- 0.7.0:
- 汚染の導入
- 0.6.0:
- 導入