Kugelschaden (Forschung)
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| Kugelschaden (Forschung) | 
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 Kosten  | 
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| ✖ 50 | |
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 Prototyp-Typ  | 
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 Interner Name  | 
 bullet-damage-1  | 
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 Benötigte Technologien  | 
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 Ermöglicht  | 
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Die Kugelschaden Technologie beeinflusst den Schaden von der Pistole, Maschinengewehr, Gun turret/de und Defender capsule/de.
| Technologie | Kosten | Ausirkung | Aufaddierte  Auswirkung  | 
|---|---|---|---|
| Kugelschaden 1 | X 50 | 10% | 10% | 
| Kugelschaden 2 | X 100 | 10% | 20% | 
| Kugelschaden 3 | X 100 | 20% | 40% | 
| Kugelschaden 4 | X 200 | 20% | 60% | 
| Kugelschaden 5 | X 200 | 20% | 80% | 
| Kugelschaden 6 | X 300 | 40% | 120% | 
| Kugelschaden 7-∞ |         X  2^(Level-7)*1000 (also 1000 für level 7, 2000 für level 8)  | 
40% pro level | 120% + 40%*(Level-6)  |