Kugelschaden (Forschung)
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
|  | 
| Kugelschaden (Forschung) wurde archiviert. | 
|---|
| Die Informationen auf dieser Seite betreffen eine ältere Version des Spieles. Sie können falsch oder über ein entferntes Objekt sein. | 
| Kugelschaden (Forschung) | 
| Kosten | |
| ✖ 50 | |
| Prototyp-Typ | |
| Interner Name | bullet-damage-1 | 
| Benötigte Technologien | |
| Ermöglicht | |
Die Kugelschaden Technologie beeinflusst den Schaden von der Pistole, Maschinenpistole, Geschützturm und Verteidiger-Kapsel.
| Technologie | Kosten | Ausirkung | Aufaddierte Auswirkung | 
|---|---|---|---|
| Kugelschaden 1 | ✖ 50 | 10% | 10% | 
| Kugelschaden 2 | ✖ 100 | 10% | 20% | 
| Kugelschaden 3 | ✖ 100 | 20% | 40% | 
| Kugelschaden 4 | ✖ 200 | 20% | 60% | 
| Kugelschaden 5 | ✖ 200 | 20% | 80% | 
| Kugelschaden 6 | ✖ 300 | 40% | 120% | 
| Kugelschaden 7-∞ | ✖ 2^(Level-7)*1000 (z.B. 1000 für Level 7, 2000 für Level 8) | 40% pro Level | 120% + 40%*(Level-6) | 







































































































































