Produktivität für Raketenbauteile (Forschung)
| Produktivität für Raketenbauteile (Forschung) |
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Kosten |
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| ✖ 3000 | |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
rocket-part-productivity |
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Benötigte Technologien |
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Ermöglicht |
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Beschreibung
Exklusives Feature der Space Age Erweiterung.
Die Forschung Produktivität für Raketenteile gewährt einen zusätzlichen Produktivitätsbonus für das Raketensilo, wenn es Raketenbauteile herstellt.
| Technologie | Kosten | Effekte |
|---|---|---|
| Produktivität für Raketenteile 1 | X 2000 × 1.5(Level) (z. B. 3000 für Stufe 1, 4500 für Stufe 2, 6750 für Stufe 3) |
10 % pro Stufe |
Zu beachten ist, dass die Grenze von 300 % für die Produktivität auch für diese Technologie gilt. Sie kann über Stufe 30 hinaus erforscht werden, hat dann aber keinen praktischen Effekt.
Schwellenwerte
Die folgende Tabelle zeigt den gesamten Produktivitätsbonus bei wichtigen Forschungsstufen für Produktivität für Raketenbauteile (Forschung)
, für jede Modulkonfiguration. Dies gilt für das Rezept für Raketenbauteile (Raketensilo). Die Produktivität ist bei 300 % begrenzt; in fett dargestellte Zellen zeigen an, dass die Konfiguration bei dieser Stufe das Limit erreicht hat und sich durch weitere Forschung nicht mehr verbessert.
| Stufe | Kumulative Forschungskosten |
Raketensilo | |||
|---|---|---|---|---|---|
| - | 4× | 4× | 4× | ||
| - | 0 % | 40 % | 60 % | 100 % | |
| 339.99k | 100 % | 140 % | 160 % | 200 % | |
| 19.946M | 200 % | 240 % | 260 % | 300 % | |
| 100.999M | 240 % | 280 % | 300 % | ||
| 227.255M | 260 % | 300 % | |||
| + | 1.151G | 300 % | |||