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Construction robot/ja: Difference between revisions

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'''建設ロボット(Construction robots)'''は自動化された浮遊するロボットで、施設の建設や修理に利用されます。二種類のロボットの内の一つで、もう一つは[[logistic robot/ja|輸送ロボット]]です。これらのロボットは[[roboport/ja|ロボットステーション]]で供給される電力で動作します。
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== 機能 ==
'''建設ロボット'''は自動化された浮遊するロボットで、[[player/ja|プレイヤー]]の施設の建設や修理に利用されます。二種類のロボットの内の一つで、もう一つは[[logistic robot/ja|物流ロボット]]です。これらのロボットは[[roboport/ja|ロボットステーション]]または[[personal roboport/ja|個人用ロボットステーション]]から供給される電力で動作します。


建設ロボットには次のような機能があります:
== 仕組み ==
 
建設ロボットは以下のようなタスクを実行できます。


* [[repair pack/ja|リペアキット]]を使用してダメージを受けた施設を修理します。
* [[repair pack/ja|リペアキット]]を使用してダメージを受けた施設を修理します。
* [[Logistic_network/ja|物流ネットワーク]]から交換用の施設を取得し、破壊された施設を新しい施設と置き換えます。
* 破壊された施設と同じものが、[[provider chest/ja|供給チェスト]]または[[storage chest/ja|貯蔵チェスト]]にある場合、それらを新しい施設と置き換えます。
* [[deconstruction planner/ja|解体プランナー]]で指定された施設や岩、木などを解体します。[[raw fish/ja|生魚]]も同様に回収できます。解体された施設等は物流ネットワークを通じて貯蔵チェストに運び込まれます。
* [[deconstruction planner/ja|解体プランナー]]で指定されたエンティティを解体します。解体されたエンティティは貯蔵チェストに輸送されます。もし、[[Requester chest/ja|要求]]/[[Buffer chest/ja|バッファ]]チェストが、解体されたアイテムに関する物流要求を満たしていない場合、建設ロボットはそれらのチェストへ直接アイテムを優先的に輸送します。[[raw fish/ja|生魚]]や[[Tree/ja|木]]のような環境エンティティも含まれますが、[[Cliff/ja|崖]]は、建設ロボットが[[Cliff explosives/ja|崖用発破]]を供給/貯蔵チェストまたはプレイヤーのインベントリから取得できる場合に「解体」できます。
* 物流ネットワークから施設を取得し、[[blueprint/ja|ブループリント]]や[[ghost/ja|ゴースト]]に従って配置します。
* 物流ネットワークから施設を取得し、[[blueprint/ja|建設計画]]や[[ghost/ja|ゴースト]]に従って配置します。施設は最寄りのチェストから取り出されます。
* [[worker robot cargo size (research)/ja|ロボットストレージ拡張(研究)]]を研究することによって、最大で四つまでの[[tile/ja|タイル]]を一度に輸送し、設置します。
** もしゴーストが[[water/ja|水]]の上に設置されると、プレイヤーのインベントリに[[landfill/ja|埋立地]]がある限りそこに建設することができる。
* [[worker robot cargo size (research)/ja|ロボットストレージ拡張]]を研究することによって、最大で四つまでのアイテムを一度に輸送し、設置します。アイテムを使用して一度に最大4つの[[tile/ja|タイル]]を構築できますが、一度に構築できるのは1つのエンティティのみです。


物流ロボットは[[enemies/ja|敵]]に優先的に狙われます。これは、たとえ付近に[[pollution/ja|汚染]]を発生させる設備があったとしても、バイターやスピッターは物流ロボットに優先して接触することを意味します。また、物流ロボットは身を守る術を持たず、敵を回避することもありません。加えて、物流ロボットは浮遊しているにも関わらず、地上のユニットによる攻撃によって破壊されます。加えて、物流ロボットは度々戦闘の前線で運用されるため、破壊される危険性が高くなります。
建設ロボットは身を守る術を持たず、敵に遭遇したときも逃げません。彼らは度々戦闘の前線で運用されるため、破壊される危険性が高くなります。彼らは浮遊しているにも関わらず、地上のユニットによる直接攻撃によって破壊されます。


物流ロボットと同様に、[[Worker robot cargo size (research)/ja|ロボットストレージ拡張(研究)]]や[[Worker robot speed (research)/ja|ロボット移動速度(研究)]]によって建設ロボットの能力を向上させることができます。
物流ロボットと同様に、[[Worker robot cargo size (research)/ja|ロボットストレージ拡張]]や[[Worker robot speed (research)/ja|ロボット移動速度]]によって建設ロボットの能力を向上させることができます。<br />
[[File:construction_robot_demo.gif|thumb|none|282px|ゴーストエンティティを設置する建設ロボット]]


== 実績 ==
== 実績 ==
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{{Achievement|automated-construction}}
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== 変更履歴 ==
{{history|0.17.75|
* 建設ロボットはタイルをひとまとめで配置しようと試みるように。}}
{{history|0.17.0|
* 建設ロボットで崖を爆破できるように。
* 埋立地を建設ロボットで設置できるようになり、また、ブループリントに含められるように。}}
{{history|0.15.0|
* 生魚を建設ロボットで捕獲できるように。}}
{{history|0.12.4|
* プレイヤーが建設ロボットを使用した場合、インベントリに優先して格納し、次いでホットバーに格納するように。
* 建設ロボットが携帯ロボットステーションに充電に戻った際に、対象が建設エリアに残っているかを確認するように。
}}
{{history|0.12.0|
* [[personal roboport/ja|携帯ロボットステーション]]をモジュラーの一種に組み込むことで、建設ロボットをプレイヤーが直接扱えるように。}}
{{history|0.11.17|
* 建設ロボットのAIを改良。}}
{{history|0.10.2|
* 修復に向かう際、建設ロボットは可能な限り[[repair pack/ja|リペアキット]]を持っていくように。}}
{{history|0.10.0|
* 建設ロボットが電力欠乏で破壊されることは無くなり、代わりに通常の20%の速さで移動するように。}}
{{history|0.9.0|
* [[deconstruction planner/ja|解体プランナー]]を使用して、ロボットに施設や木を除去する指示を出せるように。}}
{{history|0.8.6|
* ロボットによって[[land mine/ja|地雷]]を再設置できるように。}}
{{history|0.8.1|
* 建設ロボットが[[repair pack/ja|リペアキット]]を使用する際、リペアキットの耐久を使用するように。}}
{{history|0.8.0|
* 建設ロボットを導入。}}


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==

Latest revision as of 06:26, 25 November 2024

Construction robot.png
建設ロボット

Construction robot entity.png

レシピ

Time.png
0.5
+
Electronic circuit.png
2
+
Flying robot frame.png
1
Construction robot.png
1

トータルコスト

Time.png
26.75
+
Battery.png
2
+
Copper plate.png
7.5
+
Electric engine unit.png
1
+
Iron plate.png
5
+
Steel plate.png
1
Maximum flying reach
Quality normal.png 571m
Quality uncommon.png 1152m Quality rare.png 1728m
Quality epic.png 2305m Quality legendary.png 3457m

耐久力

Quality normal.png 100
Quality uncommon.png 130 Quality rare.png 160
Quality epic.png 190 Quality legendary.png 250

耐性

Electric: 0/50%
炎ダメージ: 0/85%

最大スタック数

50

ロケット容量

50 (1 スタック)

エネルギー消費量

75.9 kW (電気)

エネルギー容量

Quality normal.png 3 MJ
Quality uncommon.png 6 MJ Quality rare.png 9 MJ
Quality epic.png 12 MJ Quality legendary.png 18 MJ
(電気)

採掘時間

0.1

Prototype type

construction-robot

Internal name

construction-robot

必要なテクノロジー

Construction robotics (research).png

強化するテクノロジー

Worker robot cargo size (research).png
Worker robot speed (research).png

製作可能設備

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

建設ロボットは自動化された浮遊するロボットで、プレイヤーの施設の建設や修理に利用されます。二種類のロボットの内の一つで、もう一つは物流ロボットです。これらのロボットはロボットステーションまたは個人用ロボットステーションから供給される電力で動作します。

仕組み

建設ロボットは以下のようなタスクを実行できます。

  • リペアキットを使用してダメージを受けた施設を修理します。
  • 破壊された施設と同じものが、供給チェストまたは貯蔵チェストにある場合、それらを新しい施設と置き換えます。
  • 解体プランナーで指定されたエンティティを解体します。解体されたエンティティは貯蔵チェストに輸送されます。もし、要求/バッファチェストが、解体されたアイテムに関する物流要求を満たしていない場合、建設ロボットはそれらのチェストへ直接アイテムを優先的に輸送します。生魚のような環境エンティティも含まれますが、は、建設ロボットが崖用発破を供給/貯蔵チェストまたはプレイヤーのインベントリから取得できる場合に「解体」できます。
  • 物流ネットワークから施設を取得し、建設計画ゴーストに従って配置します。施設は最寄りのチェストから取り出されます。
    • もしゴーストがの上に設置されると、プレイヤーのインベントリに埋立地がある限りそこに建設することができる。
  • ロボットストレージ拡張を研究することによって、最大で四つまでのアイテムを一度に輸送し、設置します。アイテムを使用して一度に最大4つのタイルを構築できますが、一度に構築できるのは1つのエンティティのみです。

建設ロボットは身を守る術を持たず、敵に遭遇したときも逃げません。彼らは度々戦闘の前線で運用されるため、破壊される危険性が高くなります。彼らは浮遊しているにも関わらず、地上のユニットによる直接攻撃によって破壊されます。

物流ロボットと同様に、ロボットストレージ拡張ロボット移動速度によって建設ロボットの能力を向上させることができます。

ゴーストエンティティを設置する建設ロボット

実績

Automated-cleanup-achievement.png 自動お掃除

ロボットで100個のオブジェクトを回収する

Automated-construction-achievement.png 自動建設

ロボットを使って100個の施設を設置する

You-are-doing-it-right-achievement.png よくできました!

ロボットで手動より多くの施設を設置する

関連項目