切换语言: Deutsch English Français 日本語 한국어 Nederlands Polski Português, Brasil Русский Українська

Boiler/zh: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Changed links going to the redirect Liquid_network/zh to go to Fluid system/zh.)
(Revamps)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
{{:Infobox:Boiler}}
{{:Infobox:Boiler}}
'''{{Translation|Boiler}}'''是用于将{{L|Water}}转换为{{L|Steam}}的设施。当有{{L|Fuel}}为其供能时,它可以将接入的{{Translation|Water}}转化成165摄氏度的{{Translation|Steam}},这与{{L|Steam engine}}所需的温度相符合。{{Translation|Boiler}}两端有两个接口可用于与水连接,使其可以将多余的水传给临近设施,但是只有一个{{Translation|Steam}}的输出口。


'''锅炉'''是用来加热[[Fluid system/zh|液体]]的,而主要加热液体则是水。当[[Fuel/zh|燃烧]]时会提升流经液体的温度,液体最终温度只与液体流俗有关,也就是液体逗留时间越长,最终温度越高。
每单位{{Translation|Water}}可以产生一个单位的{{Translation|Steam}},{{Translation|Fuel}}的利用率为50%,意味着每单位{{L|Coal}}(8百万焦)通过{{Translation|Boiler}}再被{{Translation|Steam engine}}所利用可以产生4百万焦的电能。要花费3万焦的能量才能将1单位的水转换为165度的{{Translation|Steam}},因此每个{{Translation|Boiler}}每秒可以产生60份{{Translation|Steam}}。


锅炉是游戏前中期最主要的污染源。
{{Translation|Boiler}}是游戏前期主要的{{L|Pollution}}来源。


== {{Translation|Inserters}}可以从{{Translation|Boiler}}里抓取物品 ==
{{Translation|Inserters}}可以将{{Translation|Fuel}}放置于{{Translation|Boiler}}内,但是也可以从里面把东西拿出来。参见[http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=6008&start=30#p64343 这篇帖子](英文)以及相关回帖。


== 参见 ==
这种行为在游戏初期可作为一个简单的筛选器,不过只能筛选{{Translation|Fuel}}物品:一个{{Translation|Inserters}}将物品放入未接上水的{{Translation|Boiler}},另外一个从里面拿取。
* [[电力网络]]
 
* [[Fluid system/zh|液体网络]]
== 请参见 ==
* {{L|Electric system}}
* {{L|Fluid system}}


{{ProductionNav}}
{{ProductionNav}}
{{C|Energy}}
{{C|Energy}}

Latest revision as of 07:35, 10 July 2018

Boiler.png
锅炉

Boiler entity.png

生产配方

Time.png
0.5
+
Pipe.png
4
+
Stone furnace.png
1
Boiler.png
1

原料总计

Time.png
3
+
Iron plate.png
4
+
Stone.png
5

在地图上显示的颜色

储液量

Input: 200
Output: 200

生命值

Quality normal.png 200
Quality uncommon.png 260 Quality rare.png 320
Quality epic.png 380 Quality legendary.png 500

抗性

爆炸伤害: 0/30%
火焰伤害: 0/90%
撞击伤害: 0/30%

每组数量

50

占地面积

2×3

能量消耗

Quality normal.png 1.8 兆瓦
Quality uncommon.png 2.34 兆瓦 Quality rare.png 2.88 兆瓦
Quality epic.png 3.42 兆瓦 Quality legendary.png 4.5 兆瓦
(燃烧)

Heat output

Quality normal.png 60/s
Quality uncommon.png 78/s Quality rare.png 96/s
Quality epic.png 114/s Quality legendary.png 150/s
steam

流体消耗

Quality normal.png 6/s
Quality uncommon.png 7.8/s Quality rare.png 9.6/s
Quality epic.png 11.4/s Quality legendary.png 15/s

开采工时

0.2

污染

30/m

原型类型

boiler

内部名称

boiler

前置科技

Steam power (research).png

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

可使用以下燃料

Wood.png
Coal.png
Solid fuel.png
Rocket fuel.png
Nuclear fuel.png

锅炉是用于将转换为蒸汽的设施。当有燃料为其供能时,它可以将接入的水转化成165摄氏度的蒸汽,这与蒸汽机所需的温度相符合。锅炉两端有两个接口可用于与水连接,使其可以将多余的水传给临近设施,但是只有一个蒸汽的输出口。

每单位水可以产生一个单位的蒸汽,燃料的利用率为50%,意味着每单位煤矿(8百万焦)通过锅炉再被蒸汽机所利用可以产生4百万焦的电能。要花费3万焦的能量才能将1单位的水转换为165度的蒸汽,因此每个锅炉每秒可以产生60份蒸汽。

锅炉是游戏前期主要的污染来源。

机械臂可以从锅炉里抓取物品

机械臂可以将燃料放置于锅炉内,但是也可以从里面把东西拿出来。参见这篇帖子(英文)以及相关回帖。

这种行为在游戏初期可作为一个简单的筛选器,不过只能筛选燃料物品:一个机械臂将物品放入未接上水的锅炉,另外一个从里面拿取。

请参见