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污染

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游戏地图中显示的环境污染示例(红框范围)

污染是通过抽象的“云”来展现的,经由地区块计算,当显示详细信息 打开时(默认键为键盘Alt)地图与小地图中可见。 由多种与生产物品的建筑物 产生,并由固定的量向四周扩散。 点击这里显示污染物排放与吸收的图表

本地生物

  • 污染会吸引食人虫 到你的工厂,当食人虫发现自己处在被污染区域内会尝试到达并摧毁污染源。
  • 虫巢会吸收污染物,会令食人虫的进化更加迅速。

污染消散

  • 缓慢地(每过一个地区块消减0.6个单位)。所以污染扩散得越大,吸收的量越高。
  • 虫巢会吸收部分污染物,不过这会通过增加进化指数而增加游戏难度。
  • 在某些Mods中可能会有设备或者通过植树减少污染。

插件

插件中标有“+x% 污染”增加污染指数,不过这并不直接代表最终污染量。最终污染量通过(污染指数*能量消耗*基础污染指数) 算出,这代表产能被大幅增加的建筑是最有可能在工厂中排放更多的污染。

参见