炼油厂
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炼油厂 |
生产配方 |
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原料总计 |
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+ + + + | |||||||||||||
地图标识颜色 |
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生命值 |
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堆叠数量 |
10 |
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10 (1 组) |
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占地面积 |
5×5 |
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能量消耗 |
420 kW (电能) |
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待机能耗 |
14 kW (电能) |
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制造速度 |
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开采工时 |
0.2 |
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污染 |
6/m |
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插件槽数 |
3 个插槽 |
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原型类型 |
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内部名称 |
oil-refinery |
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前置科技 |
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可由以下设施生产 |
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炼油厂用于将原油或煤矿加工成三种不同的流体:石油气、轻油和重油。
油料产品有多种用途。尽管可以用它们生产固体燃料来为锅炉和冶炼炉提供燃料,但它们通常更多地用于生产塑料,从而进一步产出集成电路和硫磺,以用于更高级产品的生产。油料也可以用作火焰炮塔的弹药。
生产配方
必须先为炼油厂设置一种配方,才能开始生产。
配方 | 原料 | 产品 | 需求科技 |
---|---|---|---|
基础原油处理 | 科技:基础原油处理 | ||
高等原油处理 | 科技:高等原油处理 | ||
煤炭液化 | 科技:煤炭液化 | ||
简易煤炭液化 | + + + | 科技:方解石加工 |
故障排查
当炼油厂运作时,其烟囱会冒出火焰。
- 必须先设置生产配方,否则它无法运作。
- 如果任意产品没有正确排空,会导致它停止运作。(例如,输出端口存有100单位的重油会阻碍另外两种流体的生产)
更新历史
- 2.0.7:
- 流体输入/输出现在可以互换。
- 增加简易煤炭液化配方。
- 0.17.60:
- 基础原油处理仅产出石油气,以便在游戏初期更简洁地配置原油加工产线。
- 基础原油处理不会使用部分输入/输出管道,因此可以更清楚地显示哪些管道将由高等原油处理使用。
- 0.15.0:
- 插件槽数量从2增加至3。
- 0.11.6:
- 配方重置时会断开与管道的连接。
- 0.9.1:
- 现在可安装插件。
- 增加裂解配方。
- 0.9.0:
- 加入游戏