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炼油厂

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炼油厂

生产配方

8
+
10
+
10
+
10
+
15
+
10
1

原料总计

30.5
+
15
+
40
+
15
+
10

地图标识颜色

生命值

350
455 560
665 875

堆叠数量

10

火箭容量

10 (1 组)

占地面积

5×5

能量消耗

420 kW (电能)

待机能耗

14 kW (电能)

制造速度

1
1.3 1.6
1.9 2.5

开采工时

0.2

污染

6/m

插件槽数

3 个插槽

原型类型

assembling-machine

内部名称

oil-refinery

前置科技

可由以下设施生产

炼油厂用于将原油煤矿加工成三种不同的流体:石油气轻油重油

油料产品有多种用途。尽管可以用它们生产固体燃料来为锅炉和冶炼炉提供燃料,但它们通常更多地用于生产塑料,从而进一步产出集成电路硫磺,以用于更高级产品的生产。油料也可以用作火焰炮塔的弹药。

生产配方

炼油厂有三种/四种(太空时代中)生产配方可用。

必须先为炼油厂设置一种配方,才能开始生产。

配方 原料 产品 需求科技
基础原油处理
5
100
45
科技:基础原油处理
高等原油处理
5
100
50
25
45
55
科技:高等原油处理
煤炭液化
5
10
25
50
90
20
10
科技:煤炭液化
简易煤炭液化
5
+
10
+
2
+
25
50
科技:方解石加工

故障排查

当炼油厂运作时,其烟囱会冒出火焰。

  • 必须先设置生产配方,否则它无法运作。
  • 如果任意产品没有正确排空,会导致它停止运作。(例如,输出端口存有100单位的重油会阻碍另外两种流体的生产)

更新历史

  • 2.0.7:
    • 流体输入/输出现在可以互换。
    • 增加简易煤炭液化配方。
  • 0.17.60:
    • 基础原油处理仅产出石油气,以便在游戏初期更简洁地配置原油加工产线。
    • 基础原油处理不会使用部分输入/输出管道,因此可以更清楚地显示哪些管道将由高等原油处理使用。
  • 0.15.0:
    • 插件槽数量从2增加至3。
  • 0.11.6:
    • 配方重置时会断开与管道的连接。
  • 0.9.1:
    • 现在可安装插件。
    • 增加裂解配方。

参见