插件

插件是用于提升现有建筑能力的物品。它们非常昂贵,需要进行相应的科技研究,并且生产速度很慢,不过它们最终可以非常显著地提升工厂的效率。
快捷使用摘要:
- 如果需要在一定时间内生产更多产品,应当使用速度插件。
- 如果需要用一定数量的原料生产更多产品,应当使用产能插件。
- 如果需要用一定数量的能量生产更多产品,应当使用节能插件。(除了在某些罕见情况下与产能插件同时使用,此时速度插件可能更好)。
- 如果需要生产更高品质的产品,应当使用品质插件,且它们不应与速度插件同时使用,无论是在机器还是在插件效果分享塔中。
注意:机器能耗的改变会直接影响机器产生的污染量。这是因为污染的生成速率与机器的能耗直接相关,所以即使以无污染方式发电也适用这一机制。
插件类型
在基础游戏中有三种类型的插件,每种插件分为3级。高等级插件的效果更强,但也更加昂贵。请注意:机器的属性(如制造速度、能耗、污染)不能低于初始值的20%。
速度插件
- 完整文章: 速度插件
速度插件会提升机器的制造速度,同时增加其能耗。
等级 | 速度加成 | 能量消耗 | ![]() | ||||||||||||
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+50% | -1% | |||||||||||||
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+60% | -1.5% | |||||||||||||
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+70% | -2.5% |
优点和缺点:
- 提升机器的制造速度。
- 如果和产能插件同时使用,以每单位能量(或污染量)计算,它能提升机器制造物品的效率。
- 增加每个生产周期的能量消耗(有例外)。
- 能量消耗的增加意味着污染生成的增加(污染取决于能耗)。
-
高品质物品的产出概率降低。
产能插件
- 完整文章: 产能插件
在生产建筑和研究中心中安装产能插件可以为这些设施提供产能加成。每当机器按设置的生产配方完成一次制造时,产能插件会按照其加成百分比相应增加产能进度条的进度值。当产能进度条达到100%时,会立即生成一件额外产品,而不消耗任何资源。
产能插件不能用于所有配方,它们通常只能用于中间产品的制造。如果在机器中安装了产能插件,然后设置一个无法使用产能插件的配方(手动或通过信号网络),则产能插件将从机器中弹出。
不能使用产能插件的中间配方包括(但不限于):
可以使用产能插件的非中间配方包括:
产能插件不能安装在插件效果分享塔中。
等级 | 产能加成 | 能量消耗 | 速度 | 污染倍率 | ||||||||||||
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+40% | -5% | +5% | |||||||||||||
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+60% | -10% | +7% | |||||||||||||
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+80% | -15% | +10% |
优点和缺点:
- 有几率额外产出免费物品。
- 增加每个生产周期的能量消耗。
- 增加污染生成量。
- 降低机器制造速度。
节能插件
- 完整文章: 节能插件
节能插件可以减少机器运行所需的能量,最多可将机器能耗降低至初始值的20%。
等级 | 能量消耗 | ||||||||||||
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优点和缺点:
- 减少每个生产周期的能量消耗。
- 能量消耗的减少意味着污染生成的减少(污染取决于能耗)。
- 不能将能耗降低至20%以下。
- 如果与产能插件同时使用,制造效率(以单位能量计)可能低于速度插件所能提供的效果。
品质插件
- 完整文章: 品质插件
太空时代专属扩展功能
品质插件可以增加高品质物品的产出几率,进而获得品质加成,使各类设施能更高效地运行。品质越高的物品的产出几率越低。请注意,品质插件本身也有品质等级,因此可以使用品质插件制造更高品质的品质插件,从而进一步提升高品质物品的产出几率。
等级 | 品质加成 | 速度 | ||||||||||||
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-5% | |||||||||||||
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-5% | |||||||||||||
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-5% |
优点和缺点:
- 可以产出更高品质的物品。
- 品质插件本身也可以有更高的品质。
- 高品质插件可以提供更高数值的加成,这进一步提升了高品质物品的产出几率。
- 略微降低机器的制造速度。
- 并非所有高品质物品都有加成效果。
使用技巧
作为游戏设定,多个插件的效果是加算而非乘算关系,这意味着它们不会产生收益递减(除了属性降低被限制在80%以内),也就是说,如果一台组装机每秒制造2个物品,通过安装一个速度插件 3(+50%速度)将使物品产量增加1个/秒,再安装一个速度插件 3 可以再增加1个/秒的产量。有属性降低效果的插件以类似的机制工作,例如,如果一台机器的功耗为180千瓦,则安装一个节能插件将降低54千瓦的功耗,再安装一个节能插件可以再降低54千瓦的功耗。在一台机器中安装2个速度插件或节能插件,与在两台机器中各安装1个同类插件没有区别。在这两种情况下,每秒生产的物品总数和生产单件物品的平均能耗都是相同的。
然而,产能插件和速度插件之间存在协同作用。产能插件会降低制造速度,从而降低物品的生产率并增加单件物品的生产能耗;而速度插件的速度加成则会增加物品的生产率并降低单件物品的生产能耗——事实上,在与产能插件一起使用时,速度插件的速度加成所减少的能量消耗可能大于产能插件增加的能量消耗。关于产能插件和速度插件之间协同作用的详细计算,请参考此讨论(英文)以及此警告(英文)。
对于无限储量但产率较低的资源,在开采设备中安装速度插件会较为有用,一个最好的例子是枯竭的油井。另一个使用速度插件的好地方是用于生产制造时间很长的产品的组装机,例如内燃机。使用速度插件允许进行更加紧凑的产线布置,这样一台机器可以为更多后续工序的机器供应原材料。如果和产能插件一起使用,它们也可以提高机器的效率(以每单位能量或污染量对应的物品生产数衡量)。
当原材料较为稀缺时,推荐在机器中安装产能插件。一个例子是当高级产品因生产瓶颈导致产量不足时,安装产能插件虽然会延长制造时间并增加能耗,但单位时间内的总生产量会更高。提升产能对于短时间消耗大量资源的配方特别有用,例如电路板,借助产能加成可以额外产出大量免费产品,快速覆盖插件的制造成本。此外,额外产品实际上还节约了采矿、冶炼板材和处理中间产品所需的能量,足以轻易抵消产能插件增加的能耗。
建议为电炉安装节能插件,因为它会消耗大量电能。值得注意的是,从原材料价值的角度考虑,使用更高等级的节能插件以节约电力还不如建造相同发电量的太阳能板来得划算,节能插件唯一的优势是进一步减少污染或提升空间利用率。插件也能控制污染,因为污染量取决于能量消耗。因此,使用节能插件可以同时将机器的能耗和污染降低40%,注意反之亦然!此外,如果使用产能插件,速度插件有时可以更好地提升效率,因为机器每秒可以生产更多物品。在插件效果分享塔中安装节能插件的效果通常也不太好。
品质与插件效果
更高品质的插件可以提升其正面效果,但不会增加其负面效果。品质足够高的插件可以至少部分抵消其负面效果。
速度插件可以提升机器的速度,这实际上类似于同时使用多台机器的效果。但它也会导致机器的能耗增加,并且这种能耗的增加比速度的增加更高。因此安装速度插件可以使单台机器发挥出多台机器的生产力,但它消耗的能量会比相同生产力的多台(未安装插件的)机器的总和更高。
在引入品质系统后,情况会发生变化。
由于更高品质的速度插件能提供更高的速度加成,但不会增加能量消耗,因此有可能找到一个平衡点,使速度加成等于或大于能耗增加。对于速度插件,需要传说级品质才能达到平衡,此时其速度加成50%与能耗增加50%恰好相等。速度插件 2也需要传说级品质才能达到平衡,此时其速度加成为75%,能耗增加为60%,实际上小幅度提升了效率。速度插件 3在稀有级品质时达到平衡,此时其速度加成为80%,能耗增加为70%。
产能插件在速度减益方面有类似的盈亏平衡点(尽管不是能耗增加)。在生产过程中加入产能插件会增加总产品数量,实际上相当于提升了速度,而其速度减益则会抵消这个效果。然而,计算这个盈亏平衡点更加复杂。
5%的产能意味着在指定时间内多产出5%的产品。所以如果一台机器在指定时间内默认产出100个产品,在5%产能加成下会产出105个。5%的速度减益意味着机器的运行速度减慢5%,如果一台机器在指定时间内本应产出105个产品,在5%速度减益下则会产出105×95% = 99.75个。
产能插件有6%的速度减益。为抵消此减益,所需的最小产能加成为6.3%,这需要达到史诗级品质(尽管稀有级品质的效果非常接近)。为抵消产能插件 2的10%速度减益,需要至少11.1%的产能加成,这需要达到传说级品质(尽管史诗级品质的效果非常接近)。为抵消产能插件 3的15%速度减益,需要至少17.6%的产能加成,这需要达到史诗级品质(尽管稀有级品质的效果非常接近)。
品质插件由于其品质加成的特殊效果而表现异常,这是因为品质插件 2的效果非常强大。稀有级品质插件 2的加成效果与精良级品质插件 3相同,且传说级品质插件 2 的加成效果强于所有非传说级的品质插件 3。在太空时代模组中,制造品质插件 3需要超导体,这使得高品质的品质插件 3比品质插件 2要昂贵得多。
节能插件具有类似的效果提升,但更为显著。精良级节能插件的加成效果几乎和基础级节能插件 2一样,而稀有级节能插件的加成效果可以比肩基础级节能插件 3。高品质的节能插件 2通常与低品质的节能插件 3有基本相同的加成效果。不过,获取高品质的变质物比超导体容易得多(可以使用生物结晶大量生产营养物,然后使用安装了品质插件的回收机进行回收,以获取高品质的变质物,任何低品质的变质物可以送回回收机),因此制造高品质的节能插件 3比制造其它3级插件要容易得多。
使用实例
电炉是耗电大户,每台电炉需要高达180千瓦的电力。1个节能插件可以将其能耗降低54千瓦(-30%)——几乎相当于一块太阳能板所能产生的电力。电力采矿机默认产生10单位的污染,安装3个节能插件可以将其污染生成量减少80%,降至每分钟2单位。
在火箭发射井中安装产能插件 3可将每次火箭发射的总资源成本降低近30%,每次发射可节约2600个铜矿。
相关成就
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快速制造 制造出速度插件 3。 |
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节能制造 制造出节能插件 3。 |
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产能制造 制造出产能插件 3。 |
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品质制造 制作一枚品质插件 3。 |
参见
- 插件效果分享塔
- 速度插件有时比节能插件更有效率(官方社区,英文)