Burner inserter/zh: Difference between revisions
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Latest revision as of 13:46, 31 March 2025
热能机械臂 |
生产配方 |
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+ + → | |||||||||||||
原料总计 |
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+ | |||||||||||||
地图标识颜色 |
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生命值 |
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抗性 |
火焰伤害: 0/90% |
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堆叠数量 |
50 |
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50 |
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占地面积 |
1×1 |
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能量消耗 |
|
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旋转速度 |
|
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开采工时 |
0.1 |
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原型类型 |
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内部名称 |
burner-inserter |
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加成科技 |
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可由以下设施生产 |
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可使用以下燃料 |
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热能机械臂是最基础且速度最慢的机械臂。与使用电力驱动的更高级机械臂不同,热能机械臂消耗燃料工作。它在抓取任意燃料后会优先用于自身供能,这使其非常适合用于给锅炉添加煤炭,其优势在于即便停电也不会中断它的工作,而使用电力供能的机械臂就无法继续工作了。在闲置时,热能机械臂不会消耗燃料,尽管在工作时,它会比其它机械臂消耗更多能量。
虽然热能机械臂不使用电力,但它依然可以接入物流网络以及信号网络并受其控制。
燃料消耗
热能机械臂在闲置时不会消耗能源,并且在工作时也不会一直以最大功率消耗能量,因此燃料消耗的时间可通过机械臂的往复移动次数计算。一单位煤矿可供热能机械臂移动57次,在每次移动一个物品的情况下可以运送57个物品,而一单位木材可供28次移动,一单位固体燃料可供178次移动。从这些实验结果可知,1兆焦热值的燃料可以维持7到7.125次移动,大约相当于1次移动消耗70千焦。请注意,更高的机械臂运力可以增加机械臂的运输效率,因为单次移动消耗的燃料量与运力等级无关。
更新历史
- 0.13.2:
- 接入信号网络的机械臂现在可以设定是否只读取持有的物品。
- 0.13.0:
- 机械臂现在可以将持有物品的信号发送至信号网络。
- 机械臂现在可以更好地将物品挤入传送带。
- 完成对应科技项目研究后,所有类型的机械臂现在都可接入物流网络以及信号网络并受其控制。
- 0.12.16:
- 改进热能机械臂搜寻燃料的逻辑,现在会在传送带的两条线路上都进行搜寻。
- 0.12.11:
- 即便其输送目标不需要,热能机械臂也会为其自己抓取燃料进行补给。
- 0.12.2:
- 机械臂可抓取的最大物品数量不会超过该物品的最大堆叠数量。
- 机械臂和物流机器人不再从敌方箱子里抓取物品。
- 机械臂现在可以正确地从分流器里抓取物品。
- 0.12.1:
- 热能机械臂附带初始能量,可供抓取1个物品以为自身补充燃料。
- 0.12.0:
- 机械臂现在可从机器人指令平台以及插件效果分享塔中抓取物品。
- 机械臂现在从其后方抓取物品,而非其目标实体的中心位置。
- 0.10.0:
- 更新图标。
- 更新音效。
- 0.9.2:
- 机械臂抓取与放置的位置更为随意。
- 0.9.0:
- 优化机械臂代码,闲置的机械臂会进入休眠状态。
- 0.8.0:
- 改进了机械臂从火车车厢中抓取物品的能力。
- 0.7.1:
- 高速机械臂现在与智能机械臂(已移除)拥有同等速度。
- 0.5.0:
- 研究相关科技项目后,机械臂最多可以一次抓取5个物品。
- 0.4.0:
- 更小的机械臂边界框。
- 0.3.0:
- 更新视觉效果。
- 0.2.1:
- 被拆除时,机械臂持有的物品会移交给玩家。
- 0.2.0:
- 显示机械臂的方向。
- 0.1.0:
- 加入游戏。