Pipe/zh: Difference between revisions
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* 重制了流体系统的运行逻辑。(参见[https://factorio.com/blog/post/fff-416 周五工厂报 #416]) | |||
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* 更新视觉效果。 | |||
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* 优化定界框。 | |||
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* {{L|Boiler}}可以被{{Translation|Pipe}}快速替换,反之亦然。 | |||
* 更新视觉效果。 | |||
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* 增加与{{L|Pipe to ground}}连接时的视觉效果。}} | |||
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* 加入游戏。}} | |||
== 参见 == | == 参见 == | ||
* | * {{L|Pump}} | ||
* | * {{L|Pipe to ground}} | ||
* {{L|Fluid system}} | |||
{{LogisticsNav}} | |||
{{C|Energy and fluid distribution}} |
Latest revision as of 03:55, 11 March 2025
管道 |
- 基础游戏
- 太空时代
生产配方 |
|||||||||||||
+ → | |||||||||||||
原料总计 |
|||||||||||||
+ | |||||||||||||
地图标识颜色 |
|||||||||||||
储液量 |
100 |
||||||||||||
生命值 |
|
||||||||||||
抗性 |
火焰伤害: 0/80% |
||||||||||||
堆叠数量 |
100 |
||||||||||||
200 (2 组) |
|||||||||||||
占地面积 |
1×1 |
||||||||||||
开采工时 |
0.1 |
||||||||||||
原型类型 |
|||||||||||||
内部名称 |
pipe |
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前置科技 |
|||||||||||||
可由以下设施生产 |
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可由以下配方消耗 |
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关于流体运输的更多信息,请参阅流体系统。
管道是用于流体运输的最基本设施。它通常会作为供水管连接抽取泵和锅炉,以及给蒸汽机输送蒸汽用于发电。随着游戏进展,它还会用来输送原油以及石化产品。与传送带的不同之处在于,管道会阻碍玩家和敌人通过。
玩家无法构建可能会导致两种流体混合的管道系统,游戏会禁止可能导致混合的管道放置。可以通过打开管道界面并点击流体旁的“垃圾桶”图标从管道中清除不需要的流体。从管道中清除的流体将被永久删除。
可选配方
太空时代专属扩展功能
配方 | 原料 | 产品 | 设施 | 需求科技 |
---|---|---|---|---|
浇铸管道 | + | 科技:铸造厂 |
图集
-
可能导致流体混合的管道无法放置。
-
含有水的管道的用户界面。
-
含有流体的管道的用户界面,在连接其它管道时显示。
更新历史
- 2.0.7:
- 重制了流体系统的运行逻辑。(参见周五工厂报 #416)
- 连续的管道和储液罐将被视为一个分段。
- 每个分段中只能包含一种流体,其中的流体运输量与管道中流体的填充度成正比。
- 重制了流体系统的运行逻辑。(参见周五工厂报 #416)
- 0.15.0:
- 堆叠数量由50提高至100。
- 0.13.0:
- 地下管道以及地下传送带在拖动建造时会在最大的可连接距离进行连接。
- 0.11.6:
- 炼油厂和化工厂在重置配方时会断开与管道的连接。
- 0.10.1:
- 增加新的图标。
- 0.10.0:
- 未使用到的管道连接处于被动状态且不回接到管道上。
- 0.9.0:
- 更新视觉效果。
- 所有的管道末端现在都有视觉效果。
- 当按下 ALT键时管道会显示其内部的流体类型。
- 优化定界框。
- 0.1.0:
- 加入游戏。