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Cargo wagon/ja: Difference between revisions

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'''貨物車両'''は[[locomotive/ja|機関車]]と組み合わせて[[railway/ja|鉄道]]の[[train|列車]]を形成するために使用される。
'''貨物車両'''は[[locomotive/ja|機関車]]と組み合わせて[[railway/ja|鉄道]]の[[train/ja|列車]]を形成するために使用されます。


貨物列車はアイテムを運搬するためのもので、チェストのようにたくさんのインサータで同時にアイテムを入れたり空にしたりすることができます。貨車1台につき最大12個のインサータが可能(両側から)
貨物車両はアイテムを運搬するためのもので、チェストのようにアイテムを入れたり空にしたりすることができますが、たくさんのインサータで同時に作業できます。貨車1台につき(両側合わせて)最大12個のインサータが使用可能です(訳注:ロングアームインサータを両側に配置することで24個まで使用できます)。
貨物列車を早く埋めるためには[[Inserter capacity bonus (research)/ja|インサータのアイテムスタック容量]]が重要です!
貨物車両を早く埋めるためには[[Inserter capacity bonus (research)/ja|インサータのアイテムスタック容量]]が重要です!


手動モードでは、貨物列車は動いていないときにのみ充填または空にすることができます。自動モードの場合も同様ですが、さらに、列車の停車中(信号機ではなく)に停止している場合にのみ、貨物列車を充填または空にすることができます。貨物列車の貨物を運ぶためにインサータが配置されている場所は[[Railway/ja#Stations|列車駅]]と呼ばれています。
手動モードでは、貨物車両は動いていないときにのみ積み込む、または空にすることができます。自動モードの場合も同様ですが、さらに、列車が(列車用信号ではなく)駅に停車している場合にのみ、貨物車両に積み込む、または空にすることができます。貨物車両の貨物を運ぶためにインサータが配置されている場所は[[Railway/ja#|]]と呼ばれます。


貨物列車にはチェストと同じように[[Stack/ja#Stack limitation|スタック制限]]オプションがあり、これを使って輸送アイテムの数を制限することができる。
貨物車両にはチェストと同じように[[Stack/ja#スタックの制限|スタック制限]]オプションがあり、これを使って輸送アイテムの数を制限することができます。
貨物列車の各スタックはフィルタリングすることができる。これはクイックバーと同じように動作します; フィルターを定義したり削除したりするためのデフォルトのキーはマウスの真ん中のボタンです。[[Player/ja|プレイヤー]]は貨物列車に入り、接続されている機関車をコントロールすることができます。
貨物車両の各スタックは入れるアイテムを制限することができる。これは他の車両のスロットフィルタと同じように動作します。フィルターを定義したり削除したりするためのデフォルトの操作は{{Keybinding|mmb}}です。[[Player/ja|プレイヤー]]は貨物車両に乗車し、接続されている機関車をコントロールすることができます。


== 輸送前のアイテムの加工 ==
== 輸送前のアイテムの加工 ==


貨物列車には、2000個の鉱石([[Copper ore/ja|銅]]、[[Iron ore/ja|鉄]]、...)、または4000個の金属板([[Copper plate/ja|銅板]]、[[iron plate/ja|鉄板]]、...)を積むことができます。これは、鉱石を鉱山近くでプレートに前処理することで、プレートの輸送がより効率的になるため、有用な戦略となります。
貨物車両には、2000個の鉱石([[Copper ore/ja|銅]]、[[Iron ore/ja|鉄]]、...)、または4000個の金属板([[Copper plate/ja|銅板]]、[[iron plate/ja|鉄板]]、...)を積むことができます。つまり金属板の輸送のほうが効率的であるため、鉱石を鉱山近くで金属板に前処理することが、有用な戦略となります。


処理前のアイテムと処理されたアイテムの列車輸送を比較するとき、スタック容量は考慮すべき唯一の要因ではありません。いくつかのアイテムは加工に複数のアイテムを必要とすることもあります。1つの例は鉄板で、5枚の鉄板は1枚の鋼材に精錬することができ、これは列車で輸送されるとき、スループットが5倍に増加することを意味します。
処理前のアイテムと処理されたアイテムの列車輸送を比較するとき、スタック容量は考慮すべき唯一の要因ではありません。いくつかのアイテムは加工に複数のアイテムを必要とすることもあります。1つの例は鉄板で、5枚の鉄板は1枚の鋼材に精錬することができ、これは列車で輸送されるとき、スループットが5倍に増加することを意味します。
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== 大きなチェストとして扱う ==
== 大きなチェストとして扱う ==


貨物列車は「大きなチェスト」として使用することができます。レールを置き、その上に動かない貨物列車を置き、周りにインサータを置く。この構造の利点は以下の通りです:
レールを敷き、その上に動かない貨物車両を置き、周りにインサータを置くことで、貨物車両は「大きなチェスト」として使用することができます。この構造の利点は以下の通りです。
* 貨物はチェストよりも多くのインサーターで輸送でき、[[Inserter capacity bonus (research)/ja|インサータスタック容量ボーナス]]の制限を回避することができる。
* 貨物はチェストよりも多くのインサーターで輸送でき、[[Inserter capacity bonus (research)/ja|インサータスタック容量ボーナス]]の制限を回避することができる。
* アイテムはワゴンの長さにわたって瞬時に輸送される。 正しく設定されていれば、輸送ベルトよりも高速である。
* アイテムはワゴンの長さにわたって瞬時に輸送される。 正しく設定されていれば、輸送ベルトよりも高速である。
* インベントリのスロットごとに入れるアイテムを制限でき、インベントリのサイズを制限できる。


== History ==
== 関連項目 ==
{{history|0.15.0|
* [[Locomotive/ja|機関車]]
* Cargo wagons can have settings copied from any distance like Locomotives.
* [[Fluid wagon/ja|タンク貨車]]
* Train stop can output the contents of the stopped train's cargo to the [[circuit network]].}}
* [[Railway/ja|鉄道]]
 
{{history|0.14.0|
* Added support for equipment grids in cargo wagons.}}
 
{{History|0.13.0|
* New cargo wagon graphics.
* Increased inventory size of cargo wagon from 30 to 40 stacks.}}
 
{{History|0.11.18|
* Increased inventory size of cargo wagon from 20 to 30 stacks.}}
 
{{History|0.10.1|
* Increased inventory size of cargo wagon from 15 to 20 stacks.}}
 
{{History|0.10.0|
* Cargo wagon can have filters in the inventory.}}
 
{{history|0.4.1|
* Smooth (precise) rolling stock placement.
* Rotating while building affects the direction of the rolling stock.
* Rolling stocks can be disconnected from both sides.}}
 
{{History|0.4.0|
* Introduced}}
 
== See also ==
* [[Locomotive]]
* [[Fluid wagon]]
* [[Railway]]


{{LogisticsNav}}
{{LogisticsNav}}
{{C|Transport}}
{{C|Railway}}
{{C|Rolling_stock}}
{{C|Rolling stock}}

Latest revision as of 14:20, 30 August 2024

Cargo wagon.png
貨物車両

Cargo wagon entity.png

レシピ

Time.png
1
+
Iron gear wheel.png
10
+
Iron plate.png
20
+
Steel plate.png
20
Cargo wagon.png
1

トータルコスト

Time.png
6
+
Iron plate.png
40
+
Steel plate.png
20

マップアイコン

Cargo wagon map icon.png

容量

40

耐久力

Quality normal.png 600
Quality uncommon.png 780 Quality rare.png 960
Quality epic.png 1140 Quality legendary.png 1500

耐性

酸ダメージ: 3/20%
爆発ダメージ: 15/30%
炎ダメージ: 15/50%
衝撃ダメージ: 50/60%
物理ダメージ: 15/30%

最大スタック数

5

ロケット容量

5 (1 スタック)

寸法

2×6

採掘時間

0.5

重量

1000

Prototype type

cargo-wagon

Internal name

cargo-wagon

必要なテクノロジー

Railway (research).png

強化するテクノロジー

Braking force (research).png

製作可能設備

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

貨物車両機関車と組み合わせて鉄道列車を形成するために使用されます。

貨物車両はアイテムを運搬するためのもので、チェストのようにアイテムを入れたり空にしたりすることができますが、たくさんのインサータで同時に作業できます。貨車1台につき(両側合わせて)最大12個のインサータが使用可能です(訳注:ロングアームインサータを両側に配置することで24個まで使用できます)。 貨物車両を早く埋めるためにはインサータのアイテムスタック容量が重要です!

手動モードでは、貨物車両は動いていないときにのみ積み込む、または空にすることができます。自動モードの場合も同様ですが、さらに、列車が(列車用信号ではなく)駅に停車している場合にのみ、貨物車両に積み込む、または空にすることができます。貨物車両の貨物を運ぶためにインサータが配置されている場所はと呼ばれます。

貨物車両にはチェストと同じようにスタック制限オプションがあり、これを使って輸送アイテムの数を制限することができます。 貨物車両の各スタックは入れるアイテムを制限することができる。これは他の車両のスロットフィルタと同じように動作します。フィルターを定義したり削除したりするためのデフォルトの操作はホイールクリックです。プレイヤーは貨物車両に乗車し、接続されている機関車をコントロールすることができます。

輸送前のアイテムの加工

貨物車両には、2000個の鉱石(、...)、または4000個の金属板(銅板鉄板、...)を積むことができます。つまり金属板の輸送のほうが効率的であるため、鉱石を鉱山近くで金属板に前処理することが、有用な戦略となります。

処理前のアイテムと処理されたアイテムの列車輸送を比較するとき、スタック容量は考慮すべき唯一の要因ではありません。いくつかのアイテムは加工に複数のアイテムを必要とすることもあります。1つの例は鉄板で、5枚の鉄板は1枚の鋼材に精錬することができ、これは列車で輸送されるとき、スループットが5倍に増加することを意味します。

大きなチェストとして扱う

レールを敷き、その上に動かない貨物車両を置き、周りにインサータを置くことで、貨物車両は「大きなチェスト」として使用することができます。この構造の利点は以下の通りです。

  • 貨物はチェストよりも多くのインサーターで輸送でき、インサータスタック容量ボーナスの制限を回避することができる。
  • アイテムはワゴンの長さにわたって瞬時に輸送される。 正しく設定されていれば、輸送ベルトよりも高速である。
  • インベントリのスロットごとに入れるアイテムを制限でき、インベントリのサイズを制限できる。

関連項目