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Pipe/zh: Difference between revisions

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同一时间只能由一种流体通过管道,管道的流速与不同的流体在不同的位置上有很大的关系。关于控制流体更完整的信息可以访问{{L|Fluid system}}。
== 更新历史 ==
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* 每组数量由50提高至100。}}


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* 新的图像。
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管道是用来运输[[Fluid system/zh|液体和气体]]的。通常情况下它被用于给[[Boiler/zh|锅炉]]提供水和给[[Steam engine/zh|汽轮机]]提供蒸汽来发电。
{{history|0.2.0|
* 增加与{{L|Pipe to ground}}相连接时的视觉效果。}}


同一时刻同一管道中只能有一种液体或气体通过。试图将两种流体混合将会破坏一种流体。更多信息可参见[[Fluid system/zh#Mechanics|流体力学]]。
{{history|0.1.0|
* 加入游戏。}}


== 请参见 ==
* {{L|Electric system}}
* {{L|Fluid system}}


== 参见 ==
* [[Electric system/zh|电力系统]]
* [[Fluid system/zh|流体网络]]


{{LogisticsNav}}
{{LogisticsNav}}
{{C|Energy and fluid distribution}}
{{C|Energy and fluid distribution}}

Revision as of 08:13, 20 June 2018

管道

  • 基础游戏
  •  
  • 太空时代

生产配方

0.5
+
1
1

原料总计

0.5
+
1

地图标识颜色

流体容量

100

生命值

100
130 160
190 250

抗性

火焰伤害: 0/80%
撞击伤害: 0/30%

堆叠数量

100

火箭容量

200 (2 组)

占地面积

1×1

开采工时

0.1

原型类型

pipe

内部名称

pipe

前置科技

可由以下设施生产

可由以下配方消耗

管道是运送流体最基础的方式。通常会被当作供水管连接至锅炉,或者输送蒸汽给蒸汽机进行发电。随着游戏进展,还会用来输送原油以及原油制品。与传送带不同之处在于,管道会阻碍玩家敌人正常通过。

同一时间只能由一种流体通过管道,管道的流速与不同的流体在不同的位置上有很大的关系。关于控制流体更完整的信息可以访问流体系统

更新历史

  • 0.15.0:
    • 每组数量由50提高至100。
  • 0.13.0:
    • 地下管道以及地下传送带在拖动建造时会在最大的可连接距离进行连接。
  • 0.11.6:
    • 炼油厂和化工厂在配方重新设定的情况下会切断与管道的连接。
  • 0.10.0:
    • 未使用到的管道连接处于被动状态且不回接到管道上。
  • 0.9.1:
    • 管道在旋转时会刷新它们与储液罐之间的连接。
    • 管道内的少量的液体会被更大量的液体覆盖/销毁。
  • 0.9.0:
    • 新的图像。
    • 所有的管道末端现在都有视觉效果。
    • 当按下 ALT时管道会显示其内部的流体类型。
    • 优化定界框。
  • 0.5.1:
    • 锅炉可以被管道快速替换,反之亦然。
    • 新的图像。

请参见