Cannon shell/ja: Difference between revisions
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(No difference)
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Revision as of 02:40, 1 May 2024
砲弾 |
レシピ |
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+ + + → | |
トータルコスト |
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+ + + |
レシピ |
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トータルコスト |
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+ + + |
最大スタック数 |
200 |
射程 |
30 |
ダメージ |
200 物理ダメージ |
ダメージボーナス |
Piercing Power: 300 |
Used as ammunition by |
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Prototype type |
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Internal name |
cannon-shell |
必要なテクノロジー |
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研究可能 |
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製作可能設備 |
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このアイテムを消費して製造 |
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砲弾は、炸裂砲弾と並んで、戦車の基本的な弾薬である。十分に研究が進むと、全ての面において同等か優れている劣化ウラン砲弾も製造できるようになる。ウランのバリエーションを製造するには通常の砲弾が必要なので、以前に製造された備蓄は無駄なく「アップグレード」できる。
砲弾にも爆発ダメージはあるが、直接命中した対象にしかダメージは入らず、炸裂砲弾に比べるととても少ない。主要なダメージは物理ダメージであり、それらに対する抵抗が少ないワーム・巣・大型のスピッターに対して適している。また、大きな貫通力も特徴であり、中型までの敵に対してとても頼りになる。
履歴
- 0.11.0:
- 導入