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列車用信号

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Rail signal.png
列車用信号

Rail signal entity anim.gif

レシピ

Time.png
0.5
+
Electronic circuit.png
1
+
Iron plate.png
5
Rail signal.png
1

トータルコスト

Time.png
1.75
+
Copper plate.png
1.5
+
Iron plate.png
6

マップ上での表示色

耐久力

Quality normal.png 100
Quality uncommon.png 130 Quality rare.png 160
Quality epic.png 190 Quality legendary.png 250

最大スタック数

50

ロケット容量

50 (1 スタック)

採掘時間

0.1

Prototype type

rail-signal

Internal name

rail-signal

必要なテクノロジー

Automated rail transportation (research).png

製作可能設備

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

列車用信号は、線路を閉塞に分割し、機関車が他の機関車に衝突するのを防ぎつつ、同じ線路を利用できるようにします。閉塞は、機関車が実際に往来できるかどうかに関係なく、すべての接続されたレールにまたがります。レールを同じように分割する連動式列車用信号と併用することも可能です。

線路を閉塞に分割する信号。各閉塞は異なる色で強調表示されています。

進行方向

レールのどちら側に配置されるかによって、監視対象となる閉塞が決まります。信号が線路の右側にあれば、その前のブロックを監視します。列車用信号を配置する際、反対側の信号位置は白で強調表示されます。反対側に信号が無い場合、機関車は右側に信号がある方向にしか進めません。

状態

Railsignal anim.png

列車用信号は以下の4つの状態をとります。

  • - 監視対象閉塞は空いている。
  • - 列車が閉塞の前で停車できない速度で運行しており、信号を通過予定。デバッグオプションshow_train_stop_pointで、機関車が停止するのに必要な距離が表示できます。
  • - 監視対象閉塞が空いていないか、同じ閉塞を監視しているほかの信号が黄である。
  • 点滅 - 線路以外の場所に設置されている、もしくは監視対象閉塞が信号の前の閉塞と同一である。

信号が赤のとき、機関車は信号の前で停止します。機関車は常にひとつ前の信号をみるため、機関車をより早く停車させるためには、連動式列車用信号を使います。

回路ネットワーク

列車用信号の回路ネットワークへの接続を設定するためのウィンドウ

回路ネットワークを使い、条件を満たしている場合に信号が赤になるように制御できます。

列車用信号が緑、黄、赤のどの状態にあるのかを出力することもできます。もし回路ネットワークの条件により赤になっている場合、回路ネットワークに出力は行いません。

関連項目