This wiki is about 0.17, the current experimental version of Factorio.

Information about 0.16, the current stable version of Factorio, can be found on stable.wiki.factorio.com.

На других языках: English Español Français 日本語 中文

Ж/д светофор

From Official Factorio Wiki
Jump to: navigation, search
Rail signal.png
Ж/д светофор

Rail signal entity.png

Рецепт

Time icon.png
0.5
+
Electronic circuit.png
1
+
Iron plate.png
5
Rail signal.png
1

Всего сырья

Time icon.png
1.75
+
Copper plate.png
1.5
+
Iron plate.png
6

Рецепт

Time icon.png
0.5
+
Electronic circuit.png
1
+
Iron plate.png
5
Rail signal.png
1

Всего сырья

Time icon.png
3.5
+
Copper plate.png
5
+
Iron plate.png
7

Map color

Прочность

100

Размер стопки

50

Время добычи

0.1

Тип объекта

rail-signal

Внутриигровое имя

rail-signal

Необходимые технологии

Rail signals (research).png

Создаётся в

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Ж.‑д. светофор делит рельсы на блоки и позволяет нескольким локомотивам использовать одни и те же рельсы без столкновений. Блоки охватывают все соединенные между собой рельсы вне зависимости от того, может поезд проехать между ними или нет.

Светофоры делят рельсы на блоки. Каждый блок подсвечен разным цветом.

Направление

В зависимости от того, с какой стороны расположен светофор, он контролирует разные блоки. Светофор, расположенный справа от рельсов контролирует состояние блока впереди. При установке светофора место для установки встречного светофора будет выделено белым (если есть возможность его установить). Если сигнал для встречного направления не установлен, путь становится односторонним и локомотив может проехать только в том направлении, где есть светофор по правую сторону.

Состояния

Сфетофоры могут отображать один из четырех сигналов:

  • Зеленый

Блок впереди пуст.

  • Оранжевый

Поезду нельзя останавливаться перед следующим блоком и он должен проехать на данный сигнал. В настройках отладки опция show_train_stop_point включает отображение расстояния, необходимого локомотиву для остановки.

  • Красный

Блок впереди занят, либо на другом светофоре, стоящем перед данным участком, включен оранжевый сигнал.

  • Мигает

Светофор не установлен рядом с рельсами, либо блок спереди и позади светофора совпадает.

Когда светофор горит красным, локомотивы будут останавливаться перед ним. Проходной ж.‑д. светофор позволит останавливать локомотивы раньше.

Логическая сеть

Интерфейс для настройки соединения с логической сетью светофора.

Красный сигнал светофора может быть включен, когда выполняется условие логической сети.

Светофор также отправляет три различных сигнала, в зависимости от того, какой сигнал вклюен на светофоре: зеленый, оранжевый или красный. Если красный сигнал включен с помощью логической сети, то светофор не будет отправлять его в логическую сеть.

Создание проходных станций

Железнодорожные светофоры могут использоваться для создания проходных станций на длинных однопутных участках. Для этого один путь делится на несколько параллельных участков и на одном из них ставятся светофоры на входе и выходе в прямом направлении, а на другом пути - на входе и выходе в обратном направлении.

История изменений

  • 0.13.0:
    • Железнодорожный светофор теперь можно подключить к логической сети.
    • Время удаления светофора уменьшено в два раза.
    • Добавлен индикатор остановки.
  • 0.11.4:
    • Светофор, который не может разделить путь на две секции будет мигать разными цветами.
  • 0.9.0:
    • Игрок больше не сталкивается со светофором.
  • 0.5.0:
    • Игроки теперь могут видеть отображение контролируемой зоны, когда строят или выбирают светофор.
  • 0.4.1:
    • Светофоры подключаются к нескольким путям, когда строятся на пересечении путей.
  • 0.4.0:
    • Добавлены

См. также

Внешние ссылки