Wagon de marchandises
Wagon de marchandises |
Le wagon de marchandises est utilisé avec la locomotive pour créer un train qui se déplacera sur un réseau ferré.
Un wagon est utilisé pour transporter des items et peut être chargé et déchargé comme un coffre, mais avec beaucoup plus de bras en même temps. Jusqu'à 12 bras peuvent (dé)charger un train (6 par côté). Le bonus de capacité des bras robotisés est important pour remplir un wagon rapidement !
En mode manuel, les wagons de marchandises peuvent être (dé)chargés uniquement quand ils sont immobiles et orientés à l'horizontale ou à la verticale. En mode automatique, le fonctionnement est le même, mais ils ne peuvent être (dé)chargés qu'en étant arrêté à un arrêt de train (pas à un signal). Un endroit où les bras sont positionnés pour interagir avec des wagons est appelé une [Railway_network/Train_station|station de train]].
Limitation du stockage
Les wagons ont une option de limite de stack comme les coffres, ce qui peut être utilisé si vous avez besoin de limiter le nombre d'items transportés.
Filtration des wagons
Chaque slot d'un wagon de marchandises peut être filtré. Le fonctionnement est le même que celui de la barre d'accès rapide / barre d'outils ; par défaut, pour ajouter ou retirer un filtre, utiliser le clic molette de votre souris.
Ces filtres peuvent être utilisés pour transporter plusieurs items différents dans un wagon. Par exemple, vous pourriez transporter des barils plein de pétrole et des barils vides dans un seul wagon ; aux stations de train, les barils seraient séparés en utilisant des bras filtrables pour chaque type de baril. Discutez de ce sujet sur le forum : Tired of babysitting expansions? Auto-supply w/ trains!.
Compressing items
Un wagon peut être rempli avec 2000 minerais (minerai de cuivre, minerai de fer, charbon, ...) ou 4000 items de plaques ([[Copper plate/fr|plaques de cuivre], plaques de fer, plaques d'acier). Cela rend le pré-traitement de vos minerais en plaques (près des mines) utile, avant de les transporter près de votre usine.
La pré-production réduit la place requise
Comme vous pouvez le voir sur la page dédiée à la physique des convoyeurs, le débit dépend de la densité et la densité de l'espace disponible. Donc, en réduisant la place requise, vous augmentez le débit. Vous ne pouvez pas réduire la taille des items, mais vous pouvez les compresser !
En supposant que vous disposez à la fois de fer et de charbon proches l'un de l'autre, mais qu'ils se trouvent loin de votre usine principale, la pré-production de l'acier fait sens. 1 acier se fabrique avec 5 minerais de fer, donc le minerai de fer est compressé par un facteur 5 ! Cela signifie que la production de 50+ foreuses de minerais de fer peut facilement être transportée avec un côté d'une ligne de convoyeurs basiques, ce qui est beaucoup moins coûteux et plus simple à construire qu'un train. Et le surplus peut être transporté avec l'autre côté du convoyeur. Rien n'est plus rapide, et vous avez seulement besoin de foreuses, de fours, de convoyeurs et de bras. Cela peut être fait avec d'autres items (voir ci-dessous). Une bonne idée peut également être d'alimenter les mines éloignées uniquement avec l'énergie solaire, pour réduire la forte pollution engendrée.
L'inconvénient de cette approche est que vous n'avez pas autant de contrôle sur la production que quand vous produisez ces items dans votre usine principale. Cela est dû aux longues distances de transport, donc la réaction pour pallier à une sous/sur production est lente. Utilisez ce type d'usines externes comme "approvisionnement basique" et produisez le reste à la demande dans votre usine principale.
Bons candidats:
- plaques d'acier (5 plaques de fer => 1 plaque d'acier, 5/1)
- circuits électroniques (1 plaque de fer + 1.5 plaque de cuivre => 1 circuit électronique, 5/2; plus complexe, parce vous avez également besoin de cuivre ; cela n'a donc pas toujours de sens, si les ressources ne sont pas proches l'une de l'autre)
- convoyeurs (3 plaques de fer => 2 convoyeurs, 3/2) si vous limitez le débit de sortie, parce que la plupart de ces convoyeurs vous sont personnellement destinés)
- tous les items qui nécessitent beaucoup de ressources, mais dont vous avez besoin en grande quantité.
Par exemple, les bras robotisés se compressent bien (11/2), mais ne sont pas nécessaires en grandes quantités. La pré-production des engrenages peut aussi être remise en question (2/1), parce que le facteur de compression n'est que de deux et qu'ils sont souvent nécessaires immédiatement, mais pas en grandes quantités. La production locale à la demande semble meilleure pour ça. D'un autre côté, la pré-production de chargeurs fait sens, parce qu'il n'y a aucune dépendance.
Mauvais candidats :
- câbles de cuivre (1/2 !!)
- tous les items qui ne se compressent pas voire prennent davantage de place quand ils sont produits
Notez qu'avec les modules de productivité cette technique peut devenir plus ou moins efficace.
Compression for trains
When using mining outposts (> 500 tiles distant) connected by train you should smelt the ore locally at your outposts. This is because you can store only 50 ores in a stack, compared to 100 furnaced materials! That doubles the capacity of wagons and makes routing easier.
There are quite significant differences for the stack sizes:
- Ore, stone and coal have a stack size of 50.
- Iron/copper plates and so on have significantly bigger stack sizes: 100
- Processed materials such as electric circuits: 200
This means that you can transport much more with fewer wagons!
For example: instead of two wagons, one with copper and one with iron ore you can transport the same amount with one wagon, half copper/iron plates. Or even less if you produce electric circuits or iron wheels. You can regulate the production of the materials by unloading only the required stuff using a logistic network.
Program the stacks of the wagons (since v0.10) to transport multiple materials in one wagon, without overfilling.
Danger: furnaces and assemblies produce Pollution.
Use as a big chest
It is possible to use the cargo wagon as a "big chest": Place rails, put an unmoving wagon on it and inserters around. The advantages of this construction are:
- Cargo can be transferred with many more inserters than with a chest, bypassing the limitations of the inserter stack size bonus.
- Items are transported instantly over the length of the wagon. Correctly configured, this is faster than a transport belt.
For examples of this, see these forum threads:
- Solar panel factory
- Cargo wagon sourced RGB circuits production facility
- Mass production with ZERO belts and robots