エネルギーシールドモジュールMK2
| エネルギーシールドモジュールMK2 | 
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 レシピ  | 
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 トータルコスト  | 
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 最大スタック数  | 
 20  | 
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 10 (0.5 スタック)  | 
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 寸法  | 
 2×2  | 
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 エネルギー消費量  | 
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 このアイテムを装備できる  | 
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 エネルギー容量  | 
 180 kJ (電気)  | 
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 シールド耐久力  | 
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 耐久力あたりエネルギー  | 
 30 kJ (電気)  | 
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 最大回復速度  | 
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 Prototype type  | 
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 Internal name  | 
 energy-shield-mk2-equipment  | 
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 必要なテクノロジー  | 
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 製作可能設備  | 
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エネルギーシールドMK2は、ある程度のダメージを軽減する、強力な防護シールドをキャラクターの周囲に生成する。
シールドは、HPの拡張として機能し、キャラクターの実際のHPにダメージを与える前に0にしなければならない。実際のHPと同様に、アーマーのダメージ軽減属性の恩恵を受ける。 エネルギーシールドはこれの安価版である。
シールドの最大リチャージ速度は、エネルギー消費量をシールドポイントあたりのエネルギーコストで割った値に基づいている。360kWは、シールド1点あたりのエネルギーコストが30kJになるので、エネルギーシールドMK2は、毎秒12HPをリチャージし、0から150HPまでリチャージするのに12.5秒かかる。全てのダメージはシールド間で均等に分配され、全てのシールドを同時にリチャージすることができる。
シールドの最大リチャージ速度は、スーツの電力供給によって制限される。携帯核融合炉モジュール1基は、銃撃下だとMK2シールド2個(もしくはMK1シールド3個)しか維持できない。一方、個人用ソーラーパネルは日中に少しずつしか回復できない。高いエネルギーを要求されるため、シールドを補完するために個人用バッテリー・個人用バッテリーMK2を使用して、銃撃下でもシールドを維持できるようにしよう。
エネルギーシールドMK2は内蔵電池を180kW持っており、シールドのHP6に相当する。再充電するのに5秒要する。
