Іншими мовами: Čeština Deutsch English Français Italiano 日本語 한국어 Nederlands Polski Português, Brasil Русский 简体中文

Електромережа

From Official Factorio Wiki
Revision as of 18:26, 10 September 2017 by BilkaBot (talk | contribs) (Changed links going to the redirect File:Long-handed-inserter.png to go to File:Long handed inserter.png.)
Jump to navigation Jump to search

Електромережа використовується для постачання електрики безлічі різних механізмів; неможливо грати без її використання. Кожен механізм має власну електричну ємність. Коли електрика виробляється, вона рівномірно розподіляється по всіх механізмах в мережі, що потребують її.

Предмети

Виробники

Це будівлі, що виробляють електроенергію:

Предмет Сировини загалом Енерговиробництво Приорітет Коментарій
Парова машина
Iron plate.png
20
510 кВт 2 Для роботи потрібен паровий котел
Сонячна панель
Iron plate.png
15
Copper plate.png
27.5
60 кВт 1 Працює лише вдень
Акумулятор
Iron plate.png
2
Battery.png
5
300 кВт 3 Коли розряджається

Розповсюдження

Предмет Сировини загалом Зона покриття Довжина дроту
Стовп ЛЕП
Copper plate.png
1
5 x 5 8
Середній стовп ЛЕП
Copper plate.png
2
7 x 7 9
Велика опора ЛЕП
Copper plate.png
5
4 x 4 30
Substation.png
Підстанція
Copper plate.png
55
Iron plate.png
25
14 x 14 14
Мідний дріт
Copper plate.png
0.5
Залежить від опори

Зберігання

Акумулятори використовуються для зберігання енергії для подальшого використання. Це особливо корисно в комбінації з сонячними панелями, аби забезпечувати ваші заводи енергією вночі.

Предмет Сировини загалом Ємність Темп зарядки
Акумулятор
Iron plate.png
2
Battery.png
5
5 МДж 300 кВт

5 МДж достатньо для роботи ліхтаря протягом 7 хвилин чи лабораторії протягом 83 секунд.

Споживачі

Бурова кар'єрна установка
Inserter.png
Маніпулятор
Long handed inserter.png
Довгорукий маніпулятор
Fast inserter.png
Швидкий маніпулятор
Smart-inserter.png
Розумний маніпулятор
Акумулятор(коли заряджається)
Assembling machine 1.png
Машина-конструктор 1
Машина-конструктор 2 Машина-конструктор 3
Roboport.png
Робопорт
Lab.png
Лабораторія
Лазерна турель
Lamp.png
Ліхтар
Electric furnace.png
Електрична піч
Маяк
Radar.png
Радар
Ракетна оборона

Основи

Завдання: з'єднати виробників до споживачів через розповсюджувачів енергії та збалансувати споживання та виробництво електрики.

  • Стовпи ЛЕП (поширювачі) покривають певну площу. Її можна побачити, навівши курсор на стовп.
  • Кожен електричний прибор (виробник, споживач, зберігач) в цій площі невидимо під'єднані до цього стовпа.
  • Побудуйте парові машини для виробництва енергії. Дивіться виробництво енергії.
  • З'єднайте стовпи для більшої мережі так, щоб електрика могла передаватись від виробників до споживачів.
  • Натиснувши праву кнопку миші на стовпі (знизу), щоб відкрити інформаційний екран цієї електромережі.
  • Наведіть курсор на стовп, аби побачити забезпеченість електрикою. Наведіть курсор на парову машину, щоб побачити більше інформації.

Стовпи та мережі

  • Не з'єднані стовпи створюють власні мережі! Ви можете створити стільки мереж, скільки потрібно.
  • Якщо ви встановите стовп достатньо близько до іншого стовпа, то вони з'єднаються. Це не потребує додаткового дроту.
  • Використайте Shift+Клік на встановленому стовпі щоб від'єднати всі інші стовпи від нього (до v0.9 ви могли використати Shift+Клік, щоб зробити це, але зараз це створює будівлю-"привид").
  • Непід'єднані стови можна з'єднати одиницею мідного дроту, протягнувши його від стовпа до стовпа (ПКМ знизу на стовпі).
  • Ви можете використати клавішу розміщення під час бігу чи водіння, щоб автоматично розміщувати з'єднані стовпи.

Розширене

Потреба в енергії певної електромережі забезпечується з джерел в первному порядку. Якщо первинне джерело не може забезпечити потребу, то в роботу під'єднується вторинне джерело, і так далі. Поточні приорітети наступні:

  1. Сонячні панелі
  2. Парові машини
  3. Акумулятори

Regarding this order it is common to charge accumulators with Solar panels over day and use the stored energy of accumulators in the night automatically.

Newly placed pole will be automatically connected to nearby poles according to a set of rules:

  1. It will be connected to the closest pole available
  2. It won't be connected to 2 poles connected to each other (ie. it won't form a 3 pole triangle)
  3. It will be connected to other available poles, starting with the closest ones

See How to switch off steam engines in the night, when enough accumulator capacity is available?!

Already mentioned above; remove the connection between wired poles by left-click on a pole.

Copper cable can be used to manually connect 2 poles. It will use up the wire, which can't be later retrieved. Automatic mode doesn't use up wires.

It is obvious, that belts and all other entities can be placed in masses by keep pressing the place key. This works also for power poles too: Hold place-key (default is right mouse button). The first pole is set. Now run in any direction and keep pressing the key. The next pole is set at the farthest point and connects to the previous.

This works also from car or train, which enables you to place the electric poles very quickly!

Експерт

For more practical usage show Power production.

Дивіться також

Приклади