Car/fr: Difference between revisions
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Latest revision as of 11:41, 15 November 2018
Voiture |
Recette |
|
+ + + → | |
Ressource totale |
|
+ + + | |
Icône sur la carte |
|
Emplacement de stockage |
80 |
Point de vie |
|
Résistances |
Acid: 0/20% |
Taille de la pile |
1 |
Portée |
20 |
Cadence de tir |
15/s |
Munition |
|
Consommation d'énergie |
150 kW (carburant) |
Temps de minage |
0.4 |
Poids |
700 |
Type de prototype |
|
Nom interne |
car |
Technologies nécessaires |
|
Produit par |
|
Valid fuel |
|
La voiture est le premier moyen de transport alternatif disponible. Bien qu'elle requière du carburant, se déplacer en voiture est beaucoup plus rapide que courir, ce qui permet au joueur d'explorer rapidement de nouvelles zones ou de fuir les mordeurs. Les voitures disposent d'une mitrailleuse (qui a une vitesse de tir 50% supérieure à celle de la mitrailleuse et peut tirer 2 cases plus loin), 80 emplacements de stockage et 450 points de vie, permettant au joueur de mettre en place des tactiques de type "tire ... et fuis !" contre de petits groupes d'ennemis.
Les cars peuvent entrer en collision avec les objets. La voiture et l'objet heurté peuvent subir des dégâts. L'importance de ces dégâts dépendant de la vitesse de la voiture et de la vie de la cible ; les petits mordeurs et les arbres peuvent être écrasés en toute sécurité, mais tenter d'écraser de gros mordeurs peut facilement détruire le véhicule et son contenu.
En multijoueur, il est possible pour un joueur d'entrer dans une voiture avec un autre joueur. Le passage peut prendre le contrôle des armes de la voiture en utilisant l'option dans le menu de la voiture, mais ne peut pas diriger la voiture.
Controles
- Main article: Keyboard bindings
Une accélération dans le sens opposé à celui dans lequel va la voiture la fera freiner. Maintenir l'accélération après un freinage n'aura aucun effet. Plus la voiture va vite, plus la distance de freinage sera longue.
Action | Contrôle hors d'un véhicule | Raccourci par défaut |
---|---|---|
Entrer/Sortir d'un véhicule | Entrer/Sortir d'un véhicule | Entrée |
Accélérer vers l'avant | Aller vers le haut | W |
Accélérer vers l'arrière | Aller vers le bas | S |
Aller vers la droite | Aller vers la droite | D |
Aller vers la gauche | Aller vers la gauche | A |
Utiliser les voitures comme stockage
Les voitures peuvent stocker une très grande quantité d'items, se déplacer sur des convoyeurs et interagir avec des bras robotisés. Les voitures peuvent donc être utilisées comme de gros coffres, voit comme de petits trains.
Achievements
Steamrolled Destroy 10 spawners by impact. |
Run Forrest, run Destroy 100 trees by impact. |
Historique
- 0.16.0:
- En multijoueur, les joueurs peuvent maintenant prendre un passager dans leur voiture/tank.
- 0.14.0:
- Ajout du support pour les grilles d'équipement dans les voitures.
- 0.12.26:
- Écraser des ennemis en mode pacifique va les mettre en colère.
- 0.12.2:
- Ajout de filtres dans l'inventaire de la voiture.
- 0.12.0:
- Le slot de munitions de la voiture est rempli à partir du stockage de la voiture lorsqu'il est vide.
- 0.11.12:
- Les portes s'ouvrent maintenant à temps pour laisser la voiture passer.
- 0.11.8:
- La voiture accepte maintenant le carburant et les munitions insérées par des bras robotisés ou avec un clic + shift/contrôle même si le slot de carburant/munitions est déjà plein. L'excédent ira dans le stockage de la voiture.
- 0.11.6:
- Nouveaux graphismes de la voiture.
- 0.11.0:
- Les voitures entrent en collision avec les objets.
- Désactivation des tirs depuis la voiture, mais les capsules peuvent toujours être utilisées.
- 0.7.2:
- Accélération et freinage plus doux.
- Effets sonores.
- 0.9.0:
- Légère modification de la recette.
- 0.7.2:
- Ajout d'une option de graphismes faibles.
- 0.7.0:
- Réduction de la vie de la voiture de 2000 à 500.
- 0.4.0:
- La voiture affiche l'icône "manque de carburant" quand elle n'en a plus
- La voiture peut être minée
- Conduite facilitée
- 0.2.8:
- Affichage de la barre de vie de la voiture
- 0.1.0:
- Introduction