In anderen Sprachen: English Русский 简体中文

Archive:Bullet damage (research)/de: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
m verified translation
updated and verified translation
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Archive}}{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=197260}}
{{Archive}}{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=203998}}
{{:Infobox:Bullet damage (research)}}
{{:Infobox:Bullet damage (research)}}


Line 26: Line 26:
* {{L|Research}}
* {{L|Research}}
* {{L|Technologies}}
* {{L|Technologies}}
* [[Bullet shooting speed (research)/de|{{Translation|Bullet shooting speed}}]]
* {{L|Physical projectile damage (research)}}
* {{L|Weapon shooting speed (research)}}
* {{L|Archive:Bullet shooting speed (research)|Bullet shooting speed (research)}}


{{TechNav|category=false}}
{{TechNav|category=false}}

Latest revision as of 20:34, 10 April 2026

Kugelschaden (Forschung) wurde archiviert.
Die Informationen auf dieser Seite betreffen eine ältere Version des Spieles.
Sie können falsch oder über ein entferntes Objekt sein.
Kugelschaden (Forschung)

Kosten

30
1
50

Prototyp-Typ

technology

Interner Name

bullet-damage-1

Benötigte Technologien

Ermöglicht

2-7

Beschreibung

Die Kugelschaden Technologie beeinflusst den Schaden von der Pistole, Maschinenpistole, Geschützturm und Verteidiger-Kapsel.

Technologie Kosten Ausirkung Aufaddierte
Auswirkung
1
Kugelschaden 1
30
1
✖ 50
10% 10%
2
Kugelschaden 2
30
1
1
✖ 100
10% 20%
3
Kugelschaden 3
60
1
1
1
✖ 100
20% 40%
4
Kugelschaden 4
60
1
1
1
✖ 200
20% 60%
5
Kugelschaden 5
60
1
1
1
1
✖ 200
20% 80%
6
Kugelschaden 6
60
1
1
1
1
1
✖ 300
40% 120%
7-∞
Kugelschaden 7-∞
60
1
1
1
1
1
1

2^(Level-7)*1000
(z.B. 1000 für Level 7, 2000 für Level 8)
40% pro Level 120% +
40%*(Level-6)

Siehe auch