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Archive:Bullet damage (research)/de: Difference between revisions

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Kugelschaden (Forschung) wurde archiviert.
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Kugelschaden (Forschung)

Kosten

30
1
50

Prototyp-Typ

technology

Interner Name

bullet-damage-1

Benötigte Technologien

Ermöglicht

2-7

Die Kugelschaden Technologie beeinflusst den Schaden von der Pistole, Maschinenpistole, Geschützturm und Verteidiger-Kapsel.

Technologie Kosten Ausirkung Aufaddierte
Auswirkung
1
Kugelschaden 1
30
1
✖ 50
10% 10%
2
Kugelschaden 2
30
1
1
✖ 100
10% 20%
3
Kugelschaden 3
60
1
1
1
✖ 100
20% 40%
4
Kugelschaden 4
60
1
1
1
✖ 200
20% 60%
5
Kugelschaden 5
60
1
1
1
1
✖ 200
20% 80%
6
Kugelschaden 6
60
1
1
1
1
1
✖ 300
40% 120%
7-∞
Kugelschaden 7-∞
60
1
1
1
1
1
1

2^(Level-7)*1000
(z.B. 1000 für Level 7, 2000 für Level 8)
40% pro Level 120% +
40%*(Level-6)

Siehe auch