Archive:Bullet damage (research)/de: Difference between revisions
		
		
		
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Latest revision as of 14:16, 3 October 2024
| Kugelschaden (Forschung) wurde archiviert. | 
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| Kugelschaden (Forschung) | 
| 
 Kosten  | 
|
| ✖ 50 | |
| 
 Prototyp-Typ  | 
|
| 
 Interner Name  | 
 bullet-damage-1  | 
| 
 Benötigte Technologien  | 
|
| 
 Ermöglicht  | 
|
Die Kugelschaden Technologie beeinflusst den Schaden von der Pistole, Maschinenpistole, Geschützturm und Verteidiger-Kapsel.
| Technologie | Kosten | Ausirkung | Aufaddierte  Auswirkung  | 
|---|---|---|---|
| Kugelschaden 1 | ✖ 50 | 10% | 10% | 
| Kugelschaden 2 | ✖ 100 | 10% | 20% | 
| Kugelschaden 3 | ✖ 100 | 20% | 40% | 
| Kugelschaden 4 | ✖ 200 | 20% | 60% | 
| Kugelschaden 5 | ✖ 200 | 20% | 80% | 
| Kugelschaden 6 | ✖ 300 | 40% | 120% | 
| Kugelschaden 7-∞ |         ✖  2^(Level-7)*1000 (z.B. 1000 für Level 7, 2000 für Level 8)  | 
40% pro Level | 120% + 40%*(Level-6)  |