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Rocket part/de: Difference between revisions

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{{:Infobox:Rocket part}}
{{:Infobox:Rocket part}}


'''Raketenbauteile''' werden in einem {{TransLink|Rocket silo}} erzeugt. Jedes fertiggestellte Bauteil trägt 1% zur Fertigstellung der Rakete bei. Sobald alle 100 Raketenbauteile vorhanden sind, zeigt das Silo an, dass eine Rakete zum Start bereit ist. Der Spieler kann dann die Rakete in der Raketensilo-Bedienoberfläche durch Betätigen des START-Knopfs starten. Vor dem Start kann die Rakete z.B. mit einem [[Satellite/de|Satelliten]] beladen werden.
'''Raketenbauteile''' sind Gegenstände, die von einem {{L|Rocket silo}} hergestellt werden. Sobald genügend Raketenbauteile produziert wurden, wird eine Rakete gebaut, die Materialien ins All transportieren kann. Raketenbauteile werden im Silo selbst gespeichert, sind für Maschinen oder den Spieler nicht zugänglich und gehen verloren, wenn das Raketensilo abgebaut wird.


== Bau der Rakete ==
Im Grundspiel benötigt eine Rakete 100 Raketenbauteile, während in {{L|Space Age}} nur 50 benötigt werden und die Kosten jedes Teils deutlich reduziert sind. Space Age fügt außerdem die Technologie [[Rocket part productivity (research)/de|Produktivität für Raketenbauteile]] hinzu, die Raketenbauteile effektiv günstiger macht.
 
Die Rakete benötigt 100 Bauteile; jedes Bauteil benötigt 3 Zutaten; diese Zutaten benötigen ihrerseits weitere Zutaten; usw. Insgesamt benötigt der Bau einer Rakete (ohne Satellit) 100 Raketenbauteile, welche die folgenden Roh-Materialien benötigen(unter der Annahme, dass {{TransLink|Advanced oil processing}} und Ölspaltung eingesetzt werden):
 
* 9.500 {{TransLink|Coal}}
* 293.519 {{TransLink|Crude oil}}
* 92.500 {{TransLink|Copper ore}}
* 49.100 {{TransLink|Iron ore}}
* 240.370 {{TransLink|Water}}
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:30em">
Vollständige Liste aller Zwischenprodukte:
<div class="mw-collapsible-content">
    100 Raketenbauteile
    500 {{TransLink|Sulfur}}
  1 000 {{TransLink|Low density structure}}
  1 000 {{TransLink|Processing unit}}
  1 000 {{TransLink|Rocket control unit}}
  1 000 {{TransLink|Rocket fuel}}
  1 000 {{TransLink|Speed module}}
  2 000 {{TransLink|Steel plate}}
  5 000 {{TransLink|Sulfuric acid}}
  7 000 {{TransLink|Advanced circuit}}
  9 500 {{TransLink|Coal}}
  10 000 {{TransLink|Solid fuel}}
  19 000 {{TransLink|Plastic bar}}
  29 352 {{TransLink|Heavy oil}}
  39 000 {{TransLink|Electronic circuit}}
  49 100 {{TransLink|Iron ore}}
  49 100 {{TransLink|Iron plate}}
  92 500 {{TransLink|Copper ore}}
  92 500 {{TransLink|Copper plate}}
145 000 {{TransLink|Copper cable}}
154 097 {{TransLink|Light oil}}
197 500 {{TransLink|Petroleum gas}}
240 370 {{TransLink|Water}}
293 519 {{TransLink|Crude oil}}
</div></div>
 
Um [[Space science pack/de|Wissenschaftspakete für Weltraumforschung]] zu erhalten, benötigt der Spieler zusätzlich einen Satelliten. Die Roh-Kosten für dessen Bau betragen:
 
* 450 {{TransLink|Coal}}
* 66,074 {{TransLink|Water}}
* 31,204 {{TransLink|Crude oil}}
* 9,288 {{TransLink|Copper ore}}
* 8,435 {{TransLink|Iron ore}}
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:30em">
Vollständige Liste aller Zwischenprodukte:
<div class="mw-collapsible-content">
      5 {{TransLink|Radar}}
    25 {{TransLink|Iron gear wheel}}
    50 {{TransLink|Rocket fuel}}
    100 {{TransLink|Accumulator}}
    100 {{TransLink|Low density structure}}
    100 {{TransLink|Processing unit}}
    100 {{TransLink|Solar panel}}
    200 {{TransLink|Advanced circuit}}
    450 {{TransLink|Coal}}
    500 {{TransLink|Battery}}
    500 {{TransLink|Solid fuel}}
    700 {{TransLink|Steel plate}}
    900 {{TransLink|Plastic bar}}
  1 050 {{TransLink|Sulfur}}
  3 120 {{TransLink|Heavy oil}}
  3 925 {{TransLink|Electronic circuit}}
  8 435 {{TransLink|Iron ore}}
  8 435 {{TransLink|Iron plate}}
  9 288 {{TransLink|Copper ore}}
  9 288 {{TransLink|Copper plate}}
10 500 {{TransLink|Sulfuric acid}}
12 575 {{TransLink|Copper cable}}
16 382 {{TransLink|Light oil}}
24 750 {{TransLink|Petroleum gas}}
31 204 {{TransLink|Crude oil}}
</div></div>
 
Alles zusammengezählt kostet jeder vollständige Raketenstart:
 
* 9,950 {{TransLink|Coal}}
* 324,722 {{TransLink|Crude oil}}
* 101,788 {{TransLink|Copper ore}}
* 57,535 {{TransLink|Iron ore}}
* 306,444 {{TransLink|Water}}
 
== Bau von Rakete und Satellit mit Produktivitätsmodulen 3 ==
 
Maximale Anzahl von {{TransLink|productivity module 3}} im Raketensilo und allen benötigten Montagemaschinen, Chemiefabriken, Raffinerien und Erz-Öfen:
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:30em">
Vollständige Liste aller Zwischenprodukte:
<div class="mw-collapsible-content">
      5 {{TransLink|Radar}}
    25 {{TransLink|Iron gear wheel}}
    100 {{TransLink|Accumulator}}
    100 {{TransLink|Solar panel}}
    500 {{TransLink|Battery}}
    610 {{TransLink|Processing unit}}
    764 {{TransLink|Rocket fuel}}
    814 {{TransLink|Low density structure}}
    759 {{TransLink|Sulfur}}
  1 663 {{TransLink|Steel plate}}
  2 999 {{TransLink|Coal}}
  3 423 {{TransLink|Advanced circuit}}
  5 459 {{TransLink|Solid fuel}}
  7 798 {{TransLink|Plastic bar}}
  9 871 {{TransLink|Sulfuric acid}}
10 263 {{TransLink|Heavy oil}}
16 986 {{TransLink|Iron ore}}
17 683 {{TransLink|Electronic circuit}}
24 619 {{TransLink|Copper ore}}
29 543 {{TransLink|Copper plate}}
20 383 {{TransLink|Iron plate}}
47 671 {{TransLink|Copper cable}}
56 187 {{TransLink|Light oil}}
68 745 {{TransLink|Petroleum gas}}
78 942 {{TransLink|Crude oil}}
</div></div>
 
Benötigte Rohmaterialien:
 
* 2,999 {{TransLink|Coal}}
* 78,942 {{TransLink|Crude oil}}
* 24,619 {{TransLink|Copper ore}}
* 16,986 {{TransLink|Iron ore}}
 
== Historie ==
{{history|0.12.0|
* Introduced}}


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* [[Satellite/de|Satellit]]
* {{L|Satellite}}
* [[Rocket silo/de|Raketensilo]]
* {{L|Rocket silo}}


{{IntermediateNav}}
{{IntermediateNav}}
{{C|Components}}
{{C|Components}}

Latest revision as of 13:45, 12 April 2026

Raketenbauteil
  • Basisspiel
  •  
  • Space Age mod

Bauplan

3
+
10
+
10
+
10
1

Gesamtressourcen

153
+
200
+
50
+
10
+
10
+
20

Stapelgröße

5

Raketenkapazität

50 (10 Stapel)

Prototyp-Typ

item

Interner Name

rocket-part

Benötigte Technologien

Produziert von

Beschreibung

Raketenbauteile sind Gegenstände, die von einem Raketensilo hergestellt werden. Sobald genügend Raketenbauteile produziert wurden, wird eine Rakete gebaut, die Materialien ins All transportieren kann. Raketenbauteile werden im Silo selbst gespeichert, sind für Maschinen oder den Spieler nicht zugänglich und gehen verloren, wenn das Raketensilo abgebaut wird.

Im Grundspiel benötigt eine Rakete 100 Raketenbauteile, während in Space Age nur 50 benötigt werden und die Kosten jedes Teils deutlich reduziert sind. Space Age fügt außerdem die Technologie Produktivität für Raketenbauteile hinzu, die Raketenbauteile effektiv günstiger macht.

Siehe auch