Rocket fuel/pl: Difference between revisions
 Created page with "{{languages}} {{:Infobox:Rocket fuel}}  Używane w produkcji części do rakiety, w celu wystrzelenia rakiety i wygrania. Jest drugim pod względem kaloryczności paliwem w Fa..."  | 
				m whitespace  | 
				||
| (One intermediate revision by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{languages}}  | {{languages}}  | ||
{{:Infobox:Rocket fuel}}  | {{:Infobox:Rocket fuel}}  | ||
Używane w produkcji części do rakiety, w celu wystrzelenia rakiety i wygrania.  | Używane w produkcji części do rakiety, w celu wystrzelenia rakiety i wygrania.  | ||
Jest drugim pod względem kaloryczności paliwem w Factorio. Lepsze jest tylko [[Nuclear fuel/pl|paliwo uranowe]]. Paliwo rakietowe może być spalane w piecach, dając przy tym 255MJ energii, jednakże jest mniej wydajne niż 10 sztuk [[solid fuel/pl|paliw stałych]] (receptura), chyba że w produkcji paliwa stałego używamy [[productivity module/pl|modułu produktywności]].  | Jest drugim pod względem kaloryczności paliwem w Factorio. Lepsze jest tylko [[Nuclear fuel/pl|paliwo uranowe]]. Paliwo rakietowe może być spalane w piecach, dając przy tym 255MJ energii, jednakże jest mniej wydajne niż 10 sztuk [[solid fuel/pl|paliw stałych]] (receptura), chyba że w produkcji paliwa stałego używamy [[productivity module/pl|modułu produktywności]].  | ||
10 sztuk paliwa rakietowego potrzebne jest do zbudowania jednej [[rocket part/pl|części rakiety]]. Wynika z tego, że do odpalenia rakiety w kosmos potrzeba nam 1000 sztuk paliwa. Dodatkowe 50 sztuk potrzebnych jest do wyprodukowania [[satellite/pl|satelity]]  | 10 sztuk paliwa rakietowego potrzebne jest do zbudowania jednej [[rocket part/pl|części rakiety]]. Wynika z tego, że do odpalenia rakiety w kosmos potrzeba nam 1000 sztuk paliwa. Dodatkowe 50 sztuk potrzebnych jest do wyprodukowania [[satellite/pl|satelity]]  | ||
== Historia ==  | == Historia ==  | ||
Latest revision as of 15:14, 6 February 2019
| Paliwo rakietowe | 
- Gra Bazowa
 - Era Kosmosu
 
| 
 Receptura  | 
|||||||||||||
| ++ → | |||||||||||||
| 
 Łącznie surowce  | 
|||||||||||||
| ++ | |||||||||||||
| 
 Wielkość stosu  | 
 20  | 
||||||||||||
| 
 100 (5 stosów)  | 
|||||||||||||
| 
 Wartość opałowa  | 
 100 MJ (spalinowy)  | 
||||||||||||
| 
 Przyspieszenie pojazdu  | 
  | 
||||||||||||
| 
 Maksymalna prędkość pojazdu  | 
  | 
||||||||||||
| 
 Rodzaj prototypu  | 
|||||||||||||
| 
 Nazwa wewnętrzna  | 
 rocket-fuel  | 
||||||||||||
| 
 Wymagana technologia  | 
|||||||||||||
| 
 Produkowane w  | 
|||||||||||||
| 
 Wykorzystywane w  | 
|||||||||||||
| 
 Używane jako paliwo przez  | 
|||||||||||||
Używane w produkcji części do rakiety, w celu wystrzelenia rakiety i wygrania. Jest drugim pod względem kaloryczności paliwem w Factorio. Lepsze jest tylko paliwo uranowe. Paliwo rakietowe może być spalane w piecach, dając przy tym 255MJ energii, jednakże jest mniej wydajne niż 10 sztuk paliw stałych (receptura), chyba że w produkcji paliwa stałego używamy modułu produktywności.
10 sztuk paliwa rakietowego potrzebne jest do zbudowania jednej części rakiety. Wynika z tego, że do odpalenia rakiety w kosmos potrzeba nam 1000 sztuk paliwa. Dodatkowe 50 sztuk potrzebnych jest do wyprodukowania satelity
Historia
- 0.15.0: 
- Rodzaj paliwa wpływa na maksymalną prędkość i przyspieszenie pojazdów.