Logistic network/zh: Difference between revisions
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根据箱子的类型、配置以及物流网络的范围,机器人会消耗电力在箱子之间运送物品,以取代人工、[[Belt transport system/zh|传送带]]或是[[railway/zh|铁路]]运输。然而机器人具有更高的机动性,因为它们可以直线飞过障碍物。 | |||
[[Player/zh|玩家]]角色在物流网络中也具有[[requester chest/zh|优先集货箱]]的功能,使他们可以向物流网络“请求”将多种物品装入随身道具栏并限定物品的持有数量。在[[Research/zh|研发]]了[[logistic robotics (research)/zh|物流机器人]]之后,可以指定所需物品及数量,随后由[[Logistic robot/zh|物流机器人]]从物流网络中将物品送至玩家的道具栏。 | |||
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最简单的用法可以只使用被动供货箱和优先集货箱。将被动供货箱放置在[[assembling machine/zh|组装机]]的输出[[inserter/zh|机械臂]]处,优先集货箱放置在输入机械臂处(设置好它们需求的物品)。放置一个[[Roboport/zh|机器人指挥中心]],让这些物流箱处于其内部橙色区域中,并在指挥中心中放置一些物流机器人,随后机器人会从顶部舱门飞出开始工作。你也可以通过[[Stack/zh#.E5.A0.86.E5.8F.A0.E9.99.90.E5.88.B6|堆叠限制]]功能来限制物品的最大生产数量。 | |||
物流网络使区域较小的工厂得以生产复杂的物品,但其产量受限于该网络当中指挥中心的数量。 | |||
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物品运输至少需要有一个[[Roboport/zh|机器人指挥中心]]。玩家在摆放指挥中心时或将光标悬停于已建造完成的指挥中心时,可以看到橙色的物流范围和绿色的建造范围。 | |||
* 橙色区域是物流网络的覆盖范围,物流机器人可以在其中运输物品。这也是两个机器人指挥中心之间能够相连的最大距离。 | |||
* 绿色区域是建造区,建设机器人可以在此范围内摆放规划好的建筑。 | |||
=== 扩建物流区 === | |||
玩家可以建造多个彼此独立的物流网络。如果两个机器人指挥中心的物流区相接,即指挥中心相连,则它们处于同一个网络中。这时可以看到两个指挥中心之间连接着一条黄色虚线。如果不希望指挥中心之间相连,玩家应在建造时远离摆放,避免橙色区域相接。 | |||
机器不会主动从一个网络进入另一个网络中,除非当前所处的网络遭破坏。例如:网络中所有的机器人指挥中心均被拆除或者供电中断。 | |||
== 电力管理 == | |||
[[Units/zh|单位]]换算:1 瓦特 = 1 焦耳/秒<br> | |||
1M (百万) = 1000k = 1,000,000<br> | |||
1k (千) = 1000 | |||
=== 机器人指挥中心 === | |||
在长距离移动中,机器人可能会耗尽电量导致飞行速度降低到正常速度的20%。电量耗尽的机器人将会飞往最近的充电点,而不是原来的目标。这意味着根据最近的充电点位置,机器人可能会偏离原始路径,甚至向相反方向移动。 | |||
每个机器人指挥中心配有4个充电槽,每个充电槽的功率为1MW,充满一个机器人需要1.5秒。此外,机器人指挥中心还配有一个100MJ的内部电池可在低电量情况下供机器人短暂工作。一般情况下,一个机器人指挥中心每分钟可以给50到70个机器人充满电,同时最多为4个机器人充电,但在等待队列较长时充电效率不高,很快就会超负荷运作。 | |||
当充电队列过长时,机器人(及其所携带的物品)会降低移动速度。通常机器人会飞向最近的机器人指挥中心进行充电。如果该指挥中心的队列过长,机器人会选择其他的指挥中心。这个行为由以下比值决定:<距离其他指挥中心的格数> / <等待队列的长度>。 | |||
=== 建设机器人和物流机器人 === | |||
每个机器人可储存1.5MJ电量,平时飞行耗电3kW并在每移动一格后额外消耗5kJ。需注意的是,增加机器人的移动速度不会显著增加它们的移动距离,可参考[[Worker robot speed (research)/zh|作业机器人移动速度(科研)]]。在没有升级的情况下,物流机器人移动速度为每秒3格,建设机器人的速度为每秒3.6格。 | |||
机器人在电量降至20%时会去充电。这表示它们在最大移动距离的80%行程中会直接飞向目的地,剩下20%的行程会飞向机器人控制中心。 | |||
最大飞行距离可以通过以下公式计算:<code>1500 ÷ (3 ÷ 速度 + 5)</code>,速度单位为每秒格数。<br> | |||
由计算结果可知,在没有升级的情况下,物流机器人最大飞行距离为250格,建设机器人最大飞行距离为257格。 | |||
在无限科研等级下,机器人移动速度可以通过下列公式计算: | |||
建设机器人:<code>速度 = 3.6 × (3.4 + 0.65 × (等级-5))</code> | |||
物流机器人:<code>速度 = 3.0 × (3.4 + 0.65 × (等级-5))</code> | |||
== 机制 == | |||
== | === 损失机器人 === | ||
[[File:player_logistic_gui.png|thumb|270px|right|玩家道具栏旁的物流界面]] | |||
作业机器人是食人虫的首要目标,[[enemies/zh|敌人]]会优先攻击范围内的机器人。 | |||
=== 负数 === | === 负数 === | ||
在查看物流网络库存或按下{{Keybinding|L}}键打开物流网络界面时,可能会注意到“物流网络”屏幕上会显示一些负数。 | |||
物流网络报告的数字是储存于主动/被动供货箱、主动/被动存货箱中的物品总数,''减去机器人所计划取走的物品数量。''当机器人需要取出物品时,它会提前向物流库存预约并从库存减去所需数量的物品。机器人总是按照携带上限预约物品,即使箱子中物品的数量不足。这意味着如果机器人在箱子几乎为空的情况下开始取货,库存数量可能会变成负数。on the way | |||
物流网络中的负数并不表示所请求物品总数的赤字。如果没有机器人正在取出物品,网络中就不会有负数。负数与优先集货箱的请求数量无关。 | |||
举例说明:在[[Worker robot cargo size (research)/zh|作业机器人货物运量]]升级满之后,机器人可以携带4件物品。如果物流网络中只有1个铁板而有机器人前来取货,机器人会按照最大携带数量预约4个物品,网络中会显示如下数量: | |||
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机器人取走物品后,预约会被删除,而数字则回到0。 | |||
发生这种情况的原因是,机器人可以在物品只有一件的时候被派去取货。在它移动过程中,可能会有更多的物品放入箱子。当机器人抵达箱子时,由于这些物品已经预约过所以可以立即取出。 | |||
=== | === 收到的物品多于请求数量 === | ||
送进优先集货箱的物品数量有时会多于所请求的数量。[[Worker robot cargo size (research)/zh|作业机器人货物运量]]研究加成可能会导致这一结果,因为在不限制货物供应量的情况下,机器人取货时总会尽可能多地携带物品。 | |||
目前,如果要选择距离较远的机器人指挥中心,最大距离必须小于<code><队列及途中机器人的数量> / 2</code>。所以若要选中一个较当前距离远10格的指挥中心,其等待队列必须比当前指挥中心队列少20个机器人。 | |||
== 机器人优先级 == | |||
本段概述将详细说明物流箱装入/取出的顺序。 | |||
物流机器人在物流网络中按照以下顺序寻找物流箱: | |||
* 机器人会先在主动供货箱中和玩家的回收栏中''搜索''受请求的物品,然后''搜索''被动存货箱和主动存货箱,最后''搜索''被动供货箱。因此主动供货箱将会最先被清空,然后被动存货箱和主动存货箱被清空,最后是被动供货箱。 | |||
* 在多个物流请求中会优先满足玩家物流,然后是优先集货箱,最后是主动存货箱。 | |||
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! 取货优先级 | |||
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<sup>(1)</sup> 勾选了“从主动存货箱请求物品”的优先集货箱比其他集货箱有着更高的优先级,其优先级别与玩家相同。 | |||
<sup>(2)</sup> 主动存货箱只有在指定了物品请求之后才会成为送货目标。 | |||
<sup>(3)</sup> 被动存货箱不会自己“请求”物品。它主动接受从其他来源弃置的物品,包括:a) 主动供货箱 b) 玩家回收栏 c) 拆除的建筑物 d) 被取消指令的机器人所携带物品。被动存货箱的优先级最低,只有其他送货目标都不需要的物品才会送到被动存货箱。 | |||
* | * 当机器人将物品放入被动存货箱时,它会先寻找已经装有相同物品的存货箱,然后寻找过滤器类型设置为该物品的存货箱。如果都没有找到,机器人会按照箱子的建造顺序选择第一个有空余栏位的存储箱。(英文讨论:[https://www.reddit.com/r/factorio/comments/5udwkd/hey_devs_this_is_the_one_thing_that_really_bugs/ddwbr94/]) 这是为了便于组织收纳的物品,避免将不同道具随意放入存储箱中。 | ||
=== 距离 === | |||
当需要取出的物品存在多个相同优先级的箱子时,机器人总会选择最近的箱子。(英文讨论:[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=6&t=40329&p=238918#p238901]) | |||
然而这个规则只适用于请求物品的情况,不适用于通过玩家回收栏或者主动供货箱送走物品。在物品被送入物流网络时,距离不会有影响。当多个箱子具有相同优先级,例如两个主动供货箱,机器人会轮替使用这些物流箱。 | |||
== 相关成就 == | |||
{{Achievement|you-have-got-a-package}} | |||
{{Achievement|delivery-service}} | |||
{{Achievement|logistic-network-embargo}} | |||
== 参见 == | == 参见 == | ||
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* [[Transport/zh|物流系统]] | * [[Transport/zh|物流系统]] | ||
{{C|Logistic network}} | {{C|Logistic network}} | ||
Latest revision as of 11:30, 21 October 2020
物流机器人网络由一系列不同的物流箱和物流机器人构成,并且它们处于一个或多个相连机器人指挥中心的覆盖范围之下。
根据箱子的类型、配置以及物流网络的范围,机器人会消耗电力在箱子之间运送物品,以取代人工、传送带或是铁路运输。然而机器人具有更高的机动性,因为它们可以直线飞过障碍物。
玩家角色在物流网络中也具有优先集货箱的功能,使他们可以向物流网络“请求”将多种物品装入随身道具栏并限定物品的持有数量。在研发了物流机器人之后,可以指定所需物品及数量,随后由物流机器人从物流网络中将物品送至玩家的道具栏。
物品
实体 | 描述 |
---|---|
机器人指令平台 | 这是机器人物流网络的核心部件。机器人指令平台的覆盖范围构成了物流网络的区域。机器人需要定期返回平台充电。 |
物流机器人 | 在物流箱之间运输物品的机器人。1 |
建设机器人 | 可以对损毁的实体进行维修或替换。也可以根据指令对实体进行修建、拆除以及升级。 |
主动供货箱 | 物流箱:将存放其中的物品尽快送入物流网络中。2 |
被动供货箱 | 物流箱:将存放其中的物品按需求提供给物流网络使用。2 |
被动存货箱 | 物流箱:存放暂时没有需求的物品。可以筛选并仅存放单一类型物品。将所存放的物品按需求提供给物流网络使用。2 |
优先集货箱 | 物流箱:通过物流机器人补充指定的物品,直到设定数量达成或者箱子空间被填满。可以同时请求多种不同类型的物品。2 |
主动存货箱 | 物流箱:同时具备优先集货箱和被动供货箱的功能。2 |
(1) 在最开始时每一个机器人只能拿取1个物品。这个数量可以随着研究物流机器人容量来增加。
使用方法
最简单的用法可以只使用被动供货箱和优先集货箱。将被动供货箱放置在组装机的输出机械臂处,优先集货箱放置在输入机械臂处(设置好它们需求的物品)。放置一个机器人指挥中心,让这些物流箱处于其内部橙色区域中,并在指挥中心中放置一些物流机器人,随后机器人会从顶部舱门飞出开始工作。你也可以通过堆叠限制功能来限制物品的最大生产数量。
物流网络使区域较小的工厂得以生产复杂的物品,但其产量受限于该网络当中指挥中心的数量。
物品运输至少需要有一个机器人指挥中心。玩家在摆放指挥中心时或将光标悬停于已建造完成的指挥中心时,可以看到橙色的物流范围和绿色的建造范围。
- 橙色区域是物流网络的覆盖范围,物流机器人可以在其中运输物品。这也是两个机器人指挥中心之间能够相连的最大距离。
- 绿色区域是建造区,建设机器人可以在此范围内摆放规划好的建筑。
扩建物流区
玩家可以建造多个彼此独立的物流网络。如果两个机器人指挥中心的物流区相接,即指挥中心相连,则它们处于同一个网络中。这时可以看到两个指挥中心之间连接着一条黄色虚线。如果不希望指挥中心之间相连,玩家应在建造时远离摆放,避免橙色区域相接。
机器不会主动从一个网络进入另一个网络中,除非当前所处的网络遭破坏。例如:网络中所有的机器人指挥中心均被拆除或者供电中断。
电力管理
单位换算:1 瓦特 = 1 焦耳/秒
1M (百万) = 1000k = 1,000,000
1k (千) = 1000
机器人指挥中心
在长距离移动中,机器人可能会耗尽电量导致飞行速度降低到正常速度的20%。电量耗尽的机器人将会飞往最近的充电点,而不是原来的目标。这意味着根据最近的充电点位置,机器人可能会偏离原始路径,甚至向相反方向移动。
每个机器人指挥中心配有4个充电槽,每个充电槽的功率为1MW,充满一个机器人需要1.5秒。此外,机器人指挥中心还配有一个100MJ的内部电池可在低电量情况下供机器人短暂工作。一般情况下,一个机器人指挥中心每分钟可以给50到70个机器人充满电,同时最多为4个机器人充电,但在等待队列较长时充电效率不高,很快就会超负荷运作。
当充电队列过长时,机器人(及其所携带的物品)会降低移动速度。通常机器人会飞向最近的机器人指挥中心进行充电。如果该指挥中心的队列过长,机器人会选择其他的指挥中心。这个行为由以下比值决定:<距离其他指挥中心的格数> / <等待队列的长度>。
建设机器人和物流机器人
每个机器人可储存1.5MJ电量,平时飞行耗电3kW并在每移动一格后额外消耗5kJ。需注意的是,增加机器人的移动速度不会显著增加它们的移动距离,可参考作业机器人移动速度(科研)。在没有升级的情况下,物流机器人移动速度为每秒3格,建设机器人的速度为每秒3.6格。
机器人在电量降至20%时会去充电。这表示它们在最大移动距离的80%行程中会直接飞向目的地,剩下20%的行程会飞向机器人控制中心。
最大飞行距离可以通过以下公式计算:1500 ÷ (3 ÷ 速度 + 5)
,速度单位为每秒格数。
由计算结果可知,在没有升级的情况下,物流机器人最大飞行距离为250格,建设机器人最大飞行距离为257格。
在无限科研等级下,机器人移动速度可以通过下列公式计算:
建设机器人:速度 = 3.6 × (3.4 + 0.65 × (等级-5))
物流机器人:速度 = 3.0 × (3.4 + 0.65 × (等级-5))
机制
损失机器人
作业机器人是食人虫的首要目标,敌人会优先攻击范围内的机器人。
负数
在查看物流网络库存或按下L键打开物流网络界面时,可能会注意到“物流网络”屏幕上会显示一些负数。
物流网络报告的数字是储存于主动/被动供货箱、主动/被动存货箱中的物品总数,减去机器人所计划取走的物品数量。当机器人需要取出物品时,它会提前向物流库存预约并从库存减去所需数量的物品。机器人总是按照携带上限预约物品,即使箱子中物品的数量不足。这意味着如果机器人在箱子几乎为空的情况下开始取货,库存数量可能会变成负数。on the way 物流网络中的负数并不表示所请求物品总数的赤字。如果没有机器人正在取出物品,网络中就不会有负数。负数与优先集货箱的请求数量无关。
举例说明:在作业机器人货物运量升级满之后,机器人可以携带4件物品。如果物流网络中只有1个铁板而有机器人前来取货,机器人会按照最大携带数量预约4个物品,网络中会显示如下数量:
机器人取走物品后,预约会被删除,而数字则回到0。
发生这种情况的原因是,机器人可以在物品只有一件的时候被派去取货。在它移动过程中,可能会有更多的物品放入箱子。当机器人抵达箱子时,由于这些物品已经预约过所以可以立即取出。
收到的物品多于请求数量
送进优先集货箱的物品数量有时会多于所请求的数量。作业机器人货物运量研究加成可能会导致这一结果,因为在不限制货物供应量的情况下,机器人取货时总会尽可能多地携带物品。
目前,如果要选择距离较远的机器人指挥中心,最大距离必须小于<队列及途中机器人的数量> / 2
。所以若要选中一个较当前距离远10格的指挥中心,其等待队列必须比当前指挥中心队列少20个机器人。
机器人优先级
本段概述将详细说明物流箱装入/取出的顺序。
物流机器人在物流网络中按照以下顺序寻找物流箱:
- 机器人会先在主动供货箱中和玩家的回收栏中搜索受请求的物品,然后搜索被动存货箱和主动存货箱,最后搜索被动供货箱。因此主动供货箱将会最先被清空,然后被动存货箱和主动存货箱被清空,最后是被动供货箱。
- 在多个物流请求中会优先满足玩家物流,然后是优先集货箱,最后是主动存货箱。
取货优先级 | > > | 送货优先级 | 1 > > 2 > 3 |
---|
(1) 勾选了“从主动存货箱请求物品”的优先集货箱比其他集货箱有着更高的优先级,其优先级别与玩家相同。
(2) 主动存货箱只有在指定了物品请求之后才会成为送货目标。
(3) 被动存货箱不会自己“请求”物品。它主动接受从其他来源弃置的物品,包括:a) 主动供货箱 b) 玩家回收栏 c) 拆除的建筑物 d) 被取消指令的机器人所携带物品。被动存货箱的优先级最低,只有其他送货目标都不需要的物品才会送到被动存货箱。
- 当机器人将物品放入被动存货箱时,它会先寻找已经装有相同物品的存货箱,然后寻找过滤器类型设置为该物品的存货箱。如果都没有找到,机器人会按照箱子的建造顺序选择第一个有空余栏位的存储箱。(英文讨论:[1]) 这是为了便于组织收纳的物品,避免将不同道具随意放入存储箱中。
距离
当需要取出的物品存在多个相同优先级的箱子时,机器人总会选择最近的箱子。(英文讨论:[2])
然而这个规则只适用于请求物品的情况,不适用于通过玩家回收栏或者主动供货箱送走物品。在物品被送入物流网络时,距离不会有影响。当多个箱子具有相同优先级,例如两个主动供货箱,机器人会轮替使用这些物流箱。
相关成就
你有一个快递 使用物流机器人为自己运送物品。 |
送货服务 使用物流机器人为自己运送物品数量达10k。 |
查封物流网络 在基础游戏中,使用太空科技包完成研究;在太空时代游戏中,使用任何星球科技包完成研究。同时,不铺设主动供货箱(紫箱)、主动存货箱(绿箱)和优先集货箱(蓝箱)。 |