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Logistic network/zh: Difference between revisions

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[[File:RoboTrainStation_small.gif|thumb|420x336px|''这个gif展示了机器人在一个火车站里装卸货物的过程。火车送达的物品被装入[[Active provider chest/zh|主动供货箱]],随后由机器人送入[[Requester chest/zh|优先集货箱]]等待送上传送带。由于火车站需要在短距离内高流量地运输物品,是物流机器人的理想应用场景。点击[https://wiki.factorio.com/File:RoboTrainStation.gif 这里]查看全图。'']]
[[File:RoboTrainStation_small.gif|thumb|420x336px|''此动画展示了机器人在一个车站里装卸货物的过程。火车送达的物品被装入[[Active provider chest/zh|主动供货箱]],随后由机器人送入[[Requester chest/zh|优先集货箱]]等待送上传送带。由于需要在短距离内实现很高的物品吞吐量,车站是物流机器人的理想应用场景。点击[[:File:RoboTrainStation.gif|这里]]查看全图。'']]


[[Logistic network/zh|物流机器人网络]]由一系列不同的物流箱和[[logistic robot|物流机器人]]构成,并且它们处于一个或多个相连[[roboport/zh|机器人指挥中心]]的覆盖范围之下。
'''{{Translation|Logistic network}}'''由一系列不同的物流箱和{{L|Logistic robot}},以及一个或多个相互连接的{{L|Roboport}}构成。


根据箱子的类型、配置以及物流网络的范围,机器人会消耗电力在箱子之间运送物品,以取代人工、[[Belt transport system/zh|传送带]]或是[[railway/zh|铁路]]运输。然而机器人具有更高的机动性,因为它们可以直线飞过障碍物。
根据物流箱类型、配置以及物流网络的范围,机器人会在这些箱子之间运输物品,以取代人工、[[Belt transport system/zh|传送带]]或者{{L|Railway}}运输。然而机器人具有更高的机动性,因为它们可以直接飞跃障碍物。


[[Player/zh|玩家]]角色在物流网络中也具有[[requester chest/zh|优先集货箱]]的功能,使他们可以向物流网络“请求”将多种物品装入随身道具栏并限定物品的持有数量。在[[Research/zh|研发]]了[[logistic robotics (research)/zh|物流机器人]]之后,可以指定所需物品及数量,随后由[[Logistic robot/zh|物流机器人]]从物流网络中将物品送至玩家的道具栏。
{{L|Player}}角色在物流网络中也具有{{L|Requester chest}}的功能,玩家可以向物流网络“请求”将多种物品装入背包并限定物品的持有数量。在[[Research/zh|研究]]了{{L|Logistic robotics (research)}}之后,玩家可以设置物品请求数量;随后由{{L|Logistic robot}}从物流网络中将物品运送至玩家背包中。


== 物品 ==
== 物品 ==
{| class="wikitable"
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!style="width: 220px;" |实体
!style="width: 200px;" |实体
!描述
!描述
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| {{imagelink|roboport|Roboport/zh|机器人指令平台}} || 这是机器人物流网络的核心部件。机器人指令平台的覆盖范围构成了物流网络的区域。机器人需要定期返回平台充电。
| {{imagelink|Roboport}} || 物流网络的核心组件,机器人在此接受指令工作。{{Translation|Roboport}}的覆盖范围定义了物流网络的区域。机器人需要定期返回平台充电。
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| {{Imagelink|Logistic robot|Logistic robot/zh|物流机器人}} || 在物流箱之间运输物品的机器人。<sup>1</sup>
| {{Imagelink|Logistic robot}} || 在物流箱之间运输物品的机器人。<sup>1</sup>
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| {{Imagelink|Construction robot|Construction robot/zh|建设机器人}} || 可以对损毁的实体进行[[Repair pack/zh|维修]]或替换。也可以根据指令对实体进行[[Blueprint/zh|修建]]、[[Deconstruction planner/zh|拆除]]以及[[Upgrade planner/zh|升级]]
| {{Imagelink|Construction robot}} || [[Repair pack/zh|维修]]或替换被损毁的实体。根据指令[[Blueprint/zh|修建]]、[[Deconstruction planner/zh|拆除]][[Upgrade planner/zh|升级]]实体。
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| {{Imagelink|Active provider chest|Active provider chest/zh|主动供货箱}} || 物流箱:将存放其中的物品尽快送入物流网络中。<sup>2</sup>
| {{Imagelink|Active provider chest}} || 物流箱:将储存的物品主动推送到物流网络中。<sup>2</sup>
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| {{Imagelink|Passive provider chest|Passive provider chest/zh|被动供货箱}} || 物流箱:将存放其中的物品按需求提供给物流网络使用。<sup>2</sup>
| {{Imagelink|Passive provider chest}} || 物流箱:将储存的物品按需供给物流网络使用。<sup>2</sup>
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| {{Imagelink|Storage chest|Storage chest/zh|被动存货箱}} || 物流箱:存放暂时没有需求的物品。可以筛选并仅存放单一类型物品。将所存放的物品按需求提供给物流网络使用。<sup>2</sup>
| {{Imagelink|Storage chest}} || 物流箱:储存暂时没有需求的物品。可以筛选以储存单一类型的物品,也可以将储存的物品按需供给物流网络使用<sup>2</sup>
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| {{Imagelink|Requester chest|Requester chest/zh|优先集货箱}} || 物流箱:通过[[Logistic robot/zh|物流机器人]]补充指定的物品,直到设定数量达成或者箱子空间被填满。可以同时请求多种不同类型的物品。<sup>2</sup>
| {{Imagelink|Requester chest}} || 物流箱:通过{{L|Logistic robot}}补充指定的物品,直到满足需求数量或装满箱子。可以同时请求多种不同类型的物品。可以设置将多余或不需要的物品放入物流回收区,以将它们主动推送到物流网络中<sup>2</sup>
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| {{imagelink|Buffer chest|Buffer chest/zh|主动存货箱}} || 物流箱:同时具备[[Requester chest/zh|优先集货箱]]和[[Passive provider chest/zh|被动供货箱]]的功能。<sup>2</sup>
| {{imagelink|Buffer chest}} || 物流箱:同时具备[[Requester chest/zh|优先集货箱]]和[[Passive provider chest/zh|被动供货箱]]的功能。<sup>2</sup>
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| {{Imagelink|Cargo landing pad}} || 将储存的物品按需供给物流网络使用。<sup>2</sup>
{{SA}} 从{{L|Space platform}}请求物品。
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| {{Imagelink|Rocket silo}} || {{SA}} 如果启用“太空平台自动请求”选项,则会根据太空平台的物流请求从物流网络请求物品。
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| {{Imagelink|Player}} || rowspan="3" | 可设置物流请求,使它们具备优先集货箱的功能。
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| {{Imagelink|Tank}}
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| {{Imagelink|Spidertron}}
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<sup>(1)</sup> 在最开始时每一个机器人只能拿取1个[[Items/zh|物品]]。这个数量可以随着研究[[Worker robot cargo size (research)/zh|物流机器人容量]]来增加。
<sup>(1)</sup> 默认携带量为每个机器人每次1个物品。此数量可以通过研究{{L|Worker robot cargo size (research)}}进行提升。


<sup>(2)</sup> 物流箱也可以通过[[Red wire/zh|红线缆]]和[[Green wire/zh|绿线缆]]连线接入[[Circuit network/zh|信号网络]]
<sup>(2)</sup> 物流箱也可以通过{{L|Red wire}}或{{L|Green wire}}接入{{L|Circuit network}}


== 使用方法 ==
== 使用方法 ==


最简单的用法可以只使用被动供货箱和优先集货箱。将被动供货箱放置在[[assembling machine/zh|组装机]]的输出[[inserter/zh|机械臂]]处,优先集货箱放置在输入机械臂处(设置好它们需求的物品)。放置一个[[Roboport/zh|机器人指挥中心]],让这些物流箱处于其内部橙色区域中,并在指挥中心中放置一些物流机器人,随后机器人会从顶部舱门飞出开始工作。你也可以通过[[Stack/zh#.E5.A0.86.E5.8F.A0.E9.99.90.E5.88.B6|堆叠限制]]功能来限制物品的最大生产数量。
在一开始,可以只使用被动供货箱和优先集货箱。将被动供货箱放置在{{L|Assembling machine}}的输出{{L|Inserters}}处,优先集货箱放置在输入机械臂处,并设置它们请求所需原料。然后放置{{L|Roboport}},使其内部的橙色区域覆盖所有物流箱,并在平台中放置一些物流机器人。随后机器人会从平台顶部的舱门飞出并开始工作。也可以通过[[Stack/zh#限制存储容量|容量限制]]功能来限制物品的最大生产数量。


物流网络使区域较小的工厂得以生产复杂的物品,但其产量受限于该网络当中指挥中心的数量。
物流网络使得面积很小的工厂也能生产工艺较为复杂的物品,但其物品吞吐量受物流网络中机器人充电点(即指令平台)数量的限制。


[[File:Roboport_network_gui.png|thumb|right|200px|供货区50×50格(橙色),建造区110×110格(绿色)]]
[[File:Roboport_network_gui.png|thumb|right|200px|物流区域50×50格(橙色),建造区域110×110格(绿色)]]
物品运输至少需要有一个[[Roboport/zh|机器人指挥中心]]。玩家在摆放指挥中心时或将光标悬停于已建造完成的指挥中心时,可以看到橙色的物流范围和绿色的建造范围。


* 橙色区域是物流网络的覆盖范围,物流机器人可以在其中运输物品。这也是两个机器人指挥中心之间能够相连的最大距离。
要执行运输工作,物流网络中必需有{{L|Roboport}}。玩家手持或放置后鼠标悬停时,{{Translation|Roboport}}会显示橙色的物流区域和绿色的建设区域。
* 绿色区域是建造区,建设机器人可以在此范围内摆放规划好的建筑。


=== 扩建物流区 ===
* 橙色区域是物流网络的覆盖范围。这也是两座{{Translation|Roboport}}之间可连接的最大距离。
* 绿色区域是建设区域,建设机器人可以在此范围内放置规划好的建筑。


玩家可以建造多个彼此独立的物流网络。如果两个机器人指挥中心的物流区相接,即指挥中心相连,则它们处于同一个网络中。这时可以看到两个指挥中心之间连接着一条黄色虚线。如果不希望指挥中心之间相连,玩家应在建造时远离摆放,避免橙色区域相接。
=== 扩展物流网络 ===


机器不会主动从一个网络进入另一个网络中,除非当前所处的网络遭破坏。例如:网络中所有的机器人指挥中心均被拆除或者供电中断。
游戏中可以存在多个独立的物流网络。只有两座{{Translation|Roboport}}相互连接,即物流区域相接时,它们才属于同一个物流网络。在视觉上这会以一条连接平台间的黄色虚线表示。如果不希望{{Translation|Roboport}}连接,玩家应在建造时间隔足够的距离,避免橙色区域相接。
 
机器人不会主动在不同的物流网络间迁移,除非它们当前所处的物流网络被破坏。例如:当前网络中所有的{{Translation|Roboport}}均被拆除或者断电。


== 电力管理 ==
== 电力管理 ==
[[Units/zh|单位]]换算:1 瓦特 = 1 焦耳/秒<br>
{{L|Units}}换算:1 瓦特 = 1 焦耳/秒<br>
1M (百万) = 1000k = 1,000,000<br>
1k (千) = 1000


=== 机器人指挥中心 ===
=== 机器人指令平台 ===
在长距离移动中,机器人可能会耗尽电量导致飞行速度降低到正常速度的20%。电量耗尽的机器人将会飞往最近的充电点,而不是原来的目标。这意味着根据最近的充电点位置,机器人可能会偏离原始路径,甚至向相反方向移动。
在长距离移动时,机器人可能会在途中耗尽电量,导致其飞行速度降低到正常速度的20%。电量耗尽的机器人将会飞往最近的充电点,而非原目的地。这意味着机器人可能会偏离原始路径,具体取决于机器人选择的充电点,但它们通常会始终前进,而非一直尝试返回起点。


每个机器人指挥中心配有4个充电槽,每个充电槽的功率为1MW,充满一个机器人需要1.5秒。此外,机器人指挥中心还配有一个100MJ的内部电池可在低电量情况下供机器人短暂工作。一般情况下,一个机器人指挥中心每分钟可以给50到70个机器人充满电,同时最多为4个机器人充电,但在等待队列较长时充电效率不高,很快就会超负荷运作。
每座{{Translation|Roboport}}配有4个充电接口,每个接口以1兆瓦的功率为每个机器人充电,充满一个机器人需要1.5秒。此外,{{Translation|Roboport}}还内置了一个容量100兆焦的电池,可在低电量情况下供机器人短暂工作。一般来说,一座{{Translation|Roboport}}每分钟可以为50到70个机器人充电,每次最多4个,但在为大量机器人充电时效率不高,并且很快就会超负荷运作。高{{L|Quality}}{{SA}}的{{Translation|Roboport}}可以更快地为机器人充电。


当充电队列过长时,机器人(及其所携带的物品)会降低移动速度。通常机器人会飞向最近的机器人指挥中心进行充电。如果该指挥中心的队列过长,机器人会选择其他的指挥中心。这个行为由以下比值决定:<距离其他指挥中心的格数> / <等待队列的长度>
当等待充电的队列过长时,机器人(及其负载)会减速。通常,机器人会飞向最近的{{Translation|Roboport}}进行充电。如果该平台的等待队列(包含正在前往该平台的机器人)过长,机器人会选择前往其他平台。此行为由比率:<距离(单位为格)> / <等待队列的长度> 决定。


=== 建设机器人和物流机器人 ===
=== 建设机器人和物流机器人 ===


每个机器人可储存1.5MJ电量,平时飞行耗电3kW并在每移动一格后额外消耗5kJ。需注意的是,增加机器人的移动速度不会显著增加它们的移动距离,可参考[[Worker robot speed (research)/zh|作业机器人移动速度(科研)]]。在没有升级的情况下,物流机器人移动速度为每秒3格,建设机器人的速度为每秒3.6格。
机器人每次可储存1.5兆焦电能,它们固定耗电3千瓦以维持飞行状态,且每移动一[[map structure/zh#格|格]]额外消耗5千焦电能。需要注意,提升机器人的移动速度并不会显著增加其移动距离,可参考{{L|Worker robot speed (research)}}。在没有升级科技的情况下,物流机器人的速度为3格/秒,而建设机器人的速度为3.6格/秒。高品质的机器人可以存储更多电能,因此具有更长的移动距离和充电间隔,但相应地,每次充电时间会更长。


机器人在电量降至20%时会去充电。这表示它们在最大移动距离的80%行程中会直接飞向目的地,剩下20%的行程会飞向机器人控制中心。
机器人在电量降至20%时会去充电。即它们在最大移动距离的80%行程中会直接飞向目的地,其余20%的行程则会飞向{{Translation|Roboport}}充电。


最大飞行距离可以通过以下公式计算:<code>1500 ÷ (3 ÷ 速度 + 5)</code>,速度单位为每秒格数。<br>
最大飞行距离可以通过以下公式计算:<code>1500 ÷ (3 ÷ 速度 + 5)</code>,单位为格/秒。<br>
由计算结果可知,在没有升级的情况下,物流机器人最大飞行距离为250格,建设机器人最大飞行距离为257格。
由计算结果可知,在没有升级科技的情况下,物流机器人的最大飞行距离为250格,建设机器人的最大飞行距离为257格。


在无限科研等级下,机器人移动速度可以通过下列公式计算:
在无限科研等级下,机器人的移动速度可以通过下列公式计算:


建设机器人:<code>速度 = 3.6 × (3.4 + 0.65 × (等级-5))</code>
建设机器人:<code>速度 = 3.6 × (3.4 + 0.65 × (等级-5))</code>
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== 机制 ==
== 机制 ==
[[File:player_logistic_gui.png|thumb|270px|right|玩家道具栏旁的物流界面]]
=== 物流组 ===
物流请求可以编组。点击“[未指定编组]”旁边的按钮,可以选择现有的物流组,或者创建新的物流组。物流组之间是独立启用的,每一个实体都可以同时归属于多个物流组。


=== 损失机器人 ===
以下实体可以使用物流组。编辑一个实体的物流请求将使同组所有其它实体的物流请求同步变化。
[[File:player_logistic_gui.png|thumb|270px|right|玩家道具栏旁的物流界面]]
 
作业机器人是食人虫的首要目标,[[enemies/zh|敌人]]会优先攻击范围内的机器人。
* {{L|Player}}
* {{L|Tank}}(研究了{{L|Logistic system (research)}}以后)
* {{L|Spidertron}}
* {{L|Constant combinator}}
* {{L|Buffer chest}}
* {{L|Requester chest}}
* {{L|Space platform}}{{SA}}
* {{L|Cargo landing pad}}{{SA}}


=== 负数 ===
=== 负数 ===
在查看物流网络库存或按下{{Keybinding|L}}键打开物流网络界面时,可能会注意到“物流网络”屏幕上会显示一些负数。
当查看物流网络库存,或按{{Keybinding|L}}键打开物流网络界面时,可以在“物流网络”屏幕上注意到一些负数。


物流网络报告的数字是储存于主动/被动供货箱、主动/被动存货箱中的物品总数,''减去机器人所计划取走的物品数量。''当机器人需要取出物品时,它会提前向物流库存预约并从库存减去所需数量的物品。机器人总是按照携带上限预约物品,即使箱子中物品的数量不足。这意味着如果机器人在箱子几乎为空的情况下开始取货,库存数量可能会变成负数。on the way
物流网络报告的数字为:(两种供货箱和两种存货箱中储存的物品总数 - 机器人计划取走的物品数量)。当机器人需要取出物品时,它会提前向物流网络预约,并从总物流库存中减去所需数量的物品。即使箱子中储存的物品数量不足,机器人也总会按最大携带量预订物品。这意味着如果机器人在箱子即将为空的情况下开始取货,库存数量可能会变为负数。物流网络中的负数并不表示所请求物品总数的短缺数。如果没有机器人取出物品,物流网络中就不会有负数,无论优先集货箱的请求数量是多少。
物流网络中的负数并不表示所请求物品总数的赤字。如果没有机器人正在取出物品,网络中就不会有负数。负数与优先集货箱的请求数量无关。


举例说明:在[[Worker robot cargo size (research)/zh|作业机器人货物运量]]升级满之后,机器人可以携带4件物品。如果物流网络中只有1个铁板而有机器人前来取货,机器人会按照最大携带数量预约4个物品,网络中会显示如下数量:
例如,{{L|Worker robot cargo size (research)}}升到满级之后,机器人可以携带4件物品。如果物流网络中只有1个铁板,机器人在取货时会按最大携带量预订4个物品,网络中会显示如下数量:


{{icon|iron plate|-3}}
{{icon|iron plate|-3}}


机器人取走物品后,预约会被删除,而数字则回到0。
机器人取走物品后,订单即被删除,物品数量将恢复到0。
 
发生这种情况的原因是,机器人可以在物品只有一件的时候被派去取货。在它移动过程中,可能会有更多的物品放入箱子。当机器人抵达箱子时,由于这些物品已经预约过所以可以立即取出。


=== 收到的物品多于请求数量 ===
发生这种情况的原因是,可以在只有一件物品时派出无人机取货。在无人机前去取货的过程中,可以将更多物品放入箱子。当机器人抵达箱子时,由于它已经预订了这些物品,因此可以立即取走。
送进优先集货箱的物品数量有时会多于所请求的数量。[[Worker robot cargo size (research)/zh|作业机器人货物运量]]研究加成可能会导致这一结果,因为在不限制货物供应量的情况下,机器人取货时总会尽可能多地携带物品。


目前,如果要选择距离较远的机器人指挥中心,最大距离必须小于<code><队列及途中机器人的数量> / 2</code>。所以若要选中一个较当前距离远10格的指挥中心,其等待队列必须比当前指挥中心队列少20个机器人。
=== 接收超过请求数量的物品 ===
送往优先集货箱的物品数量有时会多于所请求的数量。这取决于作业机器人货物运量科技带来的载货量加成,因为在不限制供货量的情况下,机器人取货时总会尽可能多地携带物品。


== 机器人优先级 ==
== 机器人优先级 ==
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物流机器人在物流网络中按照以下顺序寻找物流箱:
物流机器人在物流网络中按照以下顺序寻找物流箱:


* 机器人会先在主动供货箱中和玩家的回收栏中''搜索''受请求的物品,然后''搜索''被动存货箱和主动存货箱,最后''搜索''被动供货箱。因此主动供货箱将会最先被清空,然后被动存货箱和主动存货箱被清空,最后是被动供货箱。
* 机器人会先在主动供货箱中和玩家的回收栏中''搜索''受请求的物品,然后''搜索''被动存货箱和主动存货箱,最后''搜索''被动供货箱。因此主动供货箱将会最先被清空,然后是被动存货箱和主动存货箱,最后是被动供货箱。


* 在多个物流请求中会优先满足玩家物流,然后是优先集货箱,最后是主动存货箱。
* 在多个物流请求中会优先满足玩家物流,然后是优先集货箱,最后是主动存货箱。
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<sup>(2)</sup> 主动存货箱只有在指定了物品请求之后才会成为送货目标。
<sup>(2)</sup> 主动存货箱只有在指定了物品请求之后才会成为送货目标。


<sup>(3)</sup> 被动存货箱不会自己“请求”物品。它主动接受从其他来源弃置的物品,包括:a) 主动供货箱 b) 玩家回收栏 c) 拆除的建筑物 d) 被取消指令的机器人所携带物品。被动存货箱的优先级最低,只有其他送货目标都不需要的物品才会送到被动存货箱。
<sup>(3)</sup> 被动存货箱不会自行“请求”物品。它主动接受被其他来源弃置的物品,包括:a) 主动供货箱 b) 玩家回收栏 c) 被拆除物品 d) 被取消指令的机器人携带的物品。被动存货箱的优先级最低,只接收无处可去的物品。


* 当机器人将物品放入被动存货箱时,它会先寻找已经装有相同物品的存货箱,然后寻找过滤器类型设置为该物品的存货箱。如果都没有找到,机器人会按照箱子的建造顺序选择第一个有空余栏位的存储箱。(英文讨论:[https://www.reddit.com/r/factorio/comments/5udwkd/hey_devs_this_is_the_one_thing_that_really_bugs/ddwbr94/]) 这是为了便于组织收纳的物品,避免将不同道具随意放入存储箱中。
* 当机器人将物品放入被动存货箱时,它会先寻找已经装有相同物品的存货箱,然后寻找过滤器类型设置为该物品的存货箱。如果都没有找到,机器人会按照箱子的建造顺序选择第一个有空余栏位的存储箱。(英文讨论:[https://www.reddit.com/r/factorio/comments/5udwkd/hey_devs_this_is_the_one_thing_that_really_bugs/ddwbr94/]) 这是为了便于组织收纳的物品,避免不同物品被随意放入存储箱中。
 
=== 建设 ===
当建设机器人根据{{L|Ghost}}进行建造时,它会寻找距离虚影最近的箱子取货,箱子的类型并不重要。[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=569235#p569235]


=== 距离 ===
=== 距离 ===
当需要取出的物品存在多个相同优先级的箱子时,机器人总会选择最近的箱子。(英文讨论:[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=6&t=40329&p=238918#p238901]
当从多个优先级相同的箱子中取出请求的物品时,机器人始终会选择距离最近的箱子。[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=6&t=40329&p=238918#p238901]


然而这个规则只适用于请求物品的情况,不适用于通过玩家回收栏或者主动供货箱送走物品。在物品被送入物流网络时,距离不会有影响。当多个箱子具有相同优先级,例如两个主动供货箱,机器人会轮替使用这些物流箱。
然而这个规则只适用于请求物品的情况,不适用于通过玩家回收栏或者主动供货箱送走的物品。在物品被送入物流网络时,距离不会有影响。当多个箱子具有相同的优先级,例如两个主动供货箱,机器人会轮替使用这些物流箱。


== 相关成就 ==
== 相关成就 ==
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{{Achievement|logistic-network-embargo}}
{{Achievement|logistic-network-embargo}}


== 参见 ==
{{C|Logistics/zh{{!}}#}}
* [[Robotic network/zh|机器人网络]]
{{C|Logistic network/zh{{!}}#}}
* [[Robots/zh|机器人]]
{{LogisticsNav|category=false}}
* [[Transport/zh|物流系统]]
 
{{C|Logistic network}}

Latest revision as of 09:58, 1 August 2025

此动画展示了机器人在一个车站里装卸货物的过程。火车送达的物品被装入主动供货箱,随后由机器人送入优先集货箱等待送上传送带。由于需要在短距离内实现很高的物品吞吐量,车站是物流机器人的理想应用场景。点击这里查看全图。

物流网络由一系列不同的物流箱和物流机器人,以及一个或多个相互连接的机器人指令平台构成。

根据物流箱类型、配置以及物流网络的范围,机器人会在这些箱子之间运输物品,以取代人工、传送带或者铁路运输。然而机器人具有更高的机动性,因为它们可以直接飞跃障碍物。

玩家角色在物流网络中也具有优先集货箱(蓝箱)的功能,玩家可以向物流网络“请求”将多种物品装入背包并限定物品的持有数量。在研究科技:物流机器人之后,玩家可以设置物品请求数量;随后由物流机器人从物流网络中将物品运送至玩家背包中。

物品

实体 描述
机器人指令平台
物流网络的核心组件,机器人在此接受指令工作。机器人指令平台的覆盖范围定义了物流网络的区域。机器人需要定期返回平台充电。
物流机器人
在物流箱之间运输物品的机器人。1
建设机器人
维修或替换被损毁的实体。根据指令修建拆除升级实体。
主动供货箱(紫箱)
物流箱:将储存的物品主动推送到物流网络中。2
被动供货箱(红箱)
物流箱:将储存的物品按需供给物流网络使用。2
被动存货箱(黄箱)
物流箱:储存暂时没有需求的物品。可以筛选以储存单一类型的物品,也可以将储存的物品按需供给物流网络使用2
优先集货箱(蓝箱)
物流箱:通过物流机器人补充指定的物品,直到满足需求数量或装满箱子。可以同时请求多种不同类型的物品。可以设置将多余或不需要的物品放入物流回收区,以将它们主动推送到物流网络中2
主动存货箱(绿箱)
物流箱:同时具备优先集货箱被动供货箱的功能。2
物流接驳站
将储存的物品按需供给物流网络使用。2

太空平台请求物品。

火箭发射井
如果启用“太空平台自动请求”选项,则会根据太空平台的物流请求从物流网络请求物品。
玩家
可设置物流请求,使它们具备优先集货箱的功能。
坦克
蜘蛛机甲

(1) 默认携带量为每个机器人每次1个物品。此数量可以通过研究科技:作业机器人货物运量进行提升。

(2) 物流箱也可以通过红线缆绿线缆接入信号网络

使用方法

在一开始,可以只使用被动供货箱和优先集货箱。将被动供货箱放置在组装机的输出机械臂处,优先集货箱放置在输入机械臂处,并设置它们请求所需原料。然后放置机器人指令平台,使其内部的橙色区域覆盖所有物流箱,并在平台中放置一些物流机器人。随后机器人会从平台顶部的舱门飞出并开始工作。也可以通过容量限制功能来限制物品的最大生产数量。

物流网络使得面积很小的工厂也能生产工艺较为复杂的物品,但其物品吞吐量受物流网络中机器人充电点(即指令平台)数量的限制。

物流区域50×50格(橙色),建造区域110×110格(绿色)

要执行运输工作,物流网络中必需有机器人指令平台。玩家手持或放置后鼠标悬停时,机器人指令平台会显示橙色的物流区域和绿色的建设区域。

  • 橙色区域是物流网络的覆盖范围。这也是两座机器人指令平台之间可连接的最大距离。
  • 绿色区域是建设区域,建设机器人可以在此范围内放置规划好的建筑。

扩展物流网络

游戏中可以存在多个独立的物流网络。只有两座机器人指令平台相互连接,即物流区域相接时,它们才属于同一个物流网络。在视觉上这会以一条连接平台间的黄色虚线表示。如果不希望机器人指令平台连接,玩家应在建造时间隔足够的距离,避免橙色区域相接。

机器人不会主动在不同的物流网络间迁移,除非它们当前所处的物流网络被破坏。例如:当前网络中所有的机器人指令平台均被拆除或者断电。

电力管理

单位换算:1 瓦特 = 1 焦耳/秒

机器人指令平台

在长距离移动时,机器人可能会在途中耗尽电量,导致其飞行速度降低到正常速度的20%。电量耗尽的机器人将会飞往最近的充电点,而非原目的地。这意味着机器人可能会偏离原始路径,具体取决于机器人选择的充电点,但它们通常会始终前进,而非一直尝试返回起点。

每座机器人指令平台配有4个充电接口,每个接口以1兆瓦的功率为每个机器人充电,充满一个机器人需要1.5秒。此外,机器人指令平台还内置了一个容量100兆焦的电池,可在低电量情况下供机器人短暂工作。一般来说,一座机器人指令平台每分钟可以为50到70个机器人充电,每次最多4个,但在为大量机器人充电时效率不高,并且很快就会超负荷运作。高品质的机器人指令平台可以更快地为机器人充电。

当等待充电的队列过长时,机器人(及其负载)会减速。通常,机器人会飞向最近的机器人指令平台进行充电。如果该平台的等待队列(包含正在前往该平台的机器人)过长,机器人会选择前往其他平台。此行为由比率:<距离(单位为格)> / <等待队列的长度> 决定。

建设机器人和物流机器人

机器人每次可储存1.5兆焦电能,它们固定耗电3千瓦以维持飞行状态,且每移动一额外消耗5千焦电能。需要注意,提升机器人的移动速度并不会显著增加其移动距离,可参考科技:作业机器人速度。在没有升级科技的情况下,物流机器人的速度为3格/秒,而建设机器人的速度为3.6格/秒。高品质的机器人可以存储更多电能,因此具有更长的移动距离和充电间隔,但相应地,每次充电时间会更长。

机器人在电量降至20%时会去充电。即它们在最大移动距离的80%行程中会直接飞向目的地,其余20%的行程则会飞向机器人指令平台充电。

最大飞行距离可以通过以下公式计算:1500 ÷ (3 ÷ 速度 + 5),单位为格/秒。
由计算结果可知,在没有升级科技的情况下,物流机器人的最大飞行距离为250格,建设机器人的最大飞行距离为257格。

在无限科研等级下,机器人的移动速度可以通过下列公式计算:

建设机器人:速度 = 3.6 × (3.4 + 0.65 × (等级-5))

物流机器人:速度 = 3.0 × (3.4 + 0.65 × (等级-5))

机制

玩家道具栏旁的物流界面

物流组

物流请求可以编组。点击“[未指定编组]”旁边的按钮,可以选择现有的物流组,或者创建新的物流组。物流组之间是独立启用的,每一个实体都可以同时归属于多个物流组。

以下实体可以使用物流组。编辑一个实体的物流请求将使同组所有其它实体的物流请求同步变化。

负数

当查看物流网络库存,或按L键打开物流网络界面时,可以在“物流网络”屏幕上注意到一些负数。

物流网络报告的数字为:(两种供货箱和两种存货箱中储存的物品总数 - 机器人计划取走的物品数量)。当机器人需要取出物品时,它会提前向物流网络预约,并从总物流库存中减去所需数量的物品。即使箱子中储存的物品数量不足,机器人也总会按最大携带量预订物品。这意味着如果机器人在箱子即将为空的情况下开始取货,库存数量可能会变为负数。物流网络中的负数并不表示所请求物品总数的短缺数。如果没有机器人取出物品,物流网络中就不会有负数,无论优先集货箱的请求数量是多少。

例如,科技:作业机器人货物运量升到满级之后,机器人可以携带4件物品。如果物流网络中只有1个铁板,机器人在取货时会按最大携带量预订4个物品,网络中会显示如下数量:

-3

机器人取走物品后,订单即被删除,物品数量将恢复到0。

发生这种情况的原因是,可以在只有一件物品时派出无人机取货。在无人机前去取货的过程中,可以将更多物品放入箱子。当机器人抵达箱子时,由于它已经预订了这些物品,因此可以立即取走。

接收超过请求数量的物品

送往优先集货箱的物品数量有时会多于所请求的数量。这取决于作业机器人货物运量科技带来的载货量加成,因为在不限制供货量的情况下,机器人取货时总会尽可能多地携带物品。

机器人优先级

本段概述将详细说明物流箱装入/取出的顺序。

物流机器人在物流网络中按照以下顺序寻找物流箱:

  • 机器人会先在主动供货箱中和玩家的回收栏中搜索受请求的物品,然后搜索被动存货箱和主动存货箱,最后搜索被动供货箱。因此主动供货箱将会最先被清空,然后是被动存货箱和主动存货箱,最后是被动供货箱。
  • 在多个物流请求中会优先满足玩家物流,然后是优先集货箱,最后是主动存货箱。
取货优先级
>
>
送货优先级
1 >
>
2 >
3

(1) 勾选了“从主动存货箱请求物品”的优先集货箱比其他集货箱有着更高的优先级,其优先级别与玩家相同。

(2) 主动存货箱只有在指定了物品请求之后才会成为送货目标。

(3) 被动存货箱不会自行“请求”物品。它主动接受被其他来源弃置的物品,包括:a) 主动供货箱 b) 玩家回收栏 c) 被拆除物品 d) 被取消指令的机器人携带的物品。被动存货箱的优先级最低,只接收无处可去的物品。

  • 当机器人将物品放入被动存货箱时,它会先寻找已经装有相同物品的存货箱,然后寻找过滤器类型设置为该物品的存货箱。如果都没有找到,机器人会按照箱子的建造顺序选择第一个有空余栏位的存储箱。(英文讨论:[1]) 这是为了便于组织收纳的物品,避免不同物品被随意放入存储箱中。

建设

当建设机器人根据虚影进行建造时,它会寻找距离虚影最近的箱子取货,箱子的类型并不重要。[2]

距离

当从多个优先级相同的箱子中取出请求的物品时,机器人始终会选择距离最近的箱子。[3]

然而这个规则只适用于请求物品的情况,不适用于通过玩家回收栏或者主动供货箱送走的物品。在物品被送入物流网络时,距离不会有影响。当多个箱子具有相同的优先级,例如两个主动供货箱,机器人会轮替使用这些物流箱。

相关成就

你有一个快递

使用物流机器人为自己运送物品。

送货服务

使用物流机器人为自己运送物品数量达10k。

查封物流网络

在基础游戏中,使用太空科技包完成研究;在太空时代游戏中,使用任何星球科技包完成研究。同时,不铺设主动供货箱(紫箱)主动存货箱(绿箱)优先集货箱(蓝箱)