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Upgrade planner/ja: Difference between revisions

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'''アップグレードプランナー'''は、同じ種類・サイズのエンティティの代替品にエンティティを大量アップグレードするための道具である。建物と[[shost/ja|ゴースト]]の両方に使える。また、[[blueprint/ja|建設計画]]の内容も変更できる。
'''アップグレードプランナー'''は、同じ種類・サイズのエンティティの代替品にエンティティを大量アップグレードするための道具である。建物と[[ghost/ja|ゴースト]]の両方に使える。また、[[blueprint/ja|建設計画]]の内容も変更できる。
一方で最も一般的な使い方は、エンティティを上位互換のものにアップグレードするものである。例えば、[[transport belt/ja|搬送ベルト]]を[[fast transport belt/ja|高速搬送ベルト]]に、[[fast inserter/ja|高速インサータ]]を[[stack inserter/ja|スタックインサータ]]にといったふうに。アップグレードプランナーは、[[transport belts/ja|搬送ベルト]]・[[underground belts/ja|地下搬送ベルト]]・[[splitters/ja|分配器]]・[[inserters/ja|インサータ]]・[[assembling machine/ja|組立機]]・[[chests/ja|チェスト]]・[[electric system/ja|電柱]]・[[rail signal/ja|鉄道用信号]]・[[module/ja|モジュール]], [[furnace/ja|炉]] を含め、幅広いエンティティを変更できる。
一方で最も一般的な使い方は、エンティティを上位互換のものにアップグレードするものである。例えば、[[transport belt/ja|搬送ベルト]]を[[fast transport belt/ja|高速搬送ベルト]]に、[[fast inserter/ja|高速インサータ]]を[[stack inserter/ja|スタックインサータ]]にといったふうに。アップグレードプランナーは、[[transport belts/ja|搬送ベルト]]・[[underground belts/ja|地下搬送ベルト]]・[[splitters/ja|分配器]]・[[inserters/ja|インサータ]]・[[assembling machine/ja|組立機]]・[[chests/ja|チェスト]]・[[electric system/ja|電柱]]・[[rail signal/ja|鉄道用信号]]・[[module/ja|モジュール]], [[furnace/ja|炉]] を含め、幅広いエンティティを変更できる。


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=== ゲーム内でプランナーを使用する ===
=== ゲーム内でプランナーを使用する ===


プレイヤーがプランナーを手に持った状態で、クリック&ドラッグ({{Keybinding|左ボタン}}を押したままマウスを移動)して、既存の建物をアップグレードする対象として印を付けられる。 変更される前後のエンティティがツールチップで表示される。
プレイヤーがプランナーを手に持った状態で、クリック&ドラッグ({{Keybinding|lmb}}したままマウスを移動)して、既存の建物をアップグレードする対象として印を付けられる。 変更される前後のエンティティがツールチップで表示される。


{{Keybinding|左ボタン}}が離されると、アップデートの順番待ちになる既存の建物に黄色い◯が表示される。アップグレードは、[[construction robot/ja|建設ロボット]]が行う。
{{Keybinding|lmb}}が離されると、アップデートの順番待ちになる既存の建物に黄色い◯が表示される。アップグレードは、[[construction robot/ja|建設ロボット]]が行う。


プランナーは、マップビューで[[radar/ja|レーダー]]がカバーする範囲であれば、地図上のどこでも使用できる。アップグレードプランナーはゴーストにも有効である。アップグレード可能なゴーストは、直ちに新しいエンティティのゴーストに変化する。
プランナーは、マップビューで[[radar/ja|レーダー]]がカバーする範囲であれば、地図上のどこでも使用できる。アップグレードプランナーはゴーストにも有効である。アップグレード可能なゴーストは、直ちに新しいエンティティのゴーストに変化する。
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* アップグレードする建設計画はインベントリに存在する必要がある。現在、建設計画のライブラリでアップグレードプランナーを使用することはできない。
* アップグレードする建設計画はインベントリに存在する必要がある。現在、建設計画のライブラリでアップグレードプランナーを使用することはできない。
* プランナーを手に持った状態で、{{Keybinding|右クリック}}すると、建設計画の編集画面が開く。
* プランナーを手に持った状態で、{{Keybinding|rmb}}すると、建設計画の編集画面が開く。
* アップグレードプランナーは、建設計画の右上隅にある灰色のアップグレードプランナーのスロットを{{Keybinding|左クリック}}することで適用できる。
* アップグレードプランナーは、建設計画の右上隅にある灰色のアップグレードプランナーのスロットを{{Keybinding|lmb}}することで適用できる。
* 建設計画内のエンティティは、プランナーのフィルターに従って直ちに更新される。空のプランナーが使用された場合、次のセクションで説明するように、共通のアップグレードの自動セットが適用される。
* 建設計画内のエンティティは、プランナーのフィルターに従って直ちに更新される。空のプランナーが使用された場合、次のセクションで説明するように、共通のアップグレードの自動セットが適用される。
* アップデートは即座に実行され、影響を受けるエンティティを元に戻すフィルタを設定した別のアップグレードプランナーを適用する以外、元に戻すことはできない。
* アップデートは即座に実行され、影響を受けるエンティティを元に戻すフィルタを設定した別のアップグレードプランナーを適用する以外、元に戻すことはできない。
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=== アップグレードプランナーのフィルター ===
=== アップグレードプランナーのフィルター ===


プランナーを編集するには、インベントリに入れなければならない。インベントリや[[quickbar/ja|クイックバー]]のアップグレードプランナーを{{Keybinding|右クリック}}すると、フィルターウィンドウが開く。
プランナーを編集するには、インベントリに入れなければならない。インベントリや[[quickbar/ja|クイックバー]]のアップグレードプランナーを{{Keybinding|rmb}}すると、フィルターウィンドウが開く。


==== フィルターウィンドウ ====
==== フィルターウィンドウ ====
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==== フィルターの設定 ====
==== フィルターの設定 ====


フィルタを適用するには、まず任意のスロットペアの左側のスロットを{{Keybinding|左クリック}}する。これにより、'''アップグレードの選択'''ウィンドウが表示されます。これは[[Items|アイテム選択]]ウィンドウと似ていますが、アップグレードプランナーが変更できるエンティティの表示に限定される。
フィルタを適用するには、まず任意のスロットペアの左側のスロットを{{Keybinding|lmb}}する。これにより、'''アップグレードの選択'''ウィンドウが表示されます。これは[[Items/ja|アイテム選択]]ウィンドウと似ていますが、アップグレードプランナーが変更できるエンティティの表示に限定される。


次に右側のスロットを同じように選択し、対象のエンティティを選択する。右側のスロットのアップグレード選択ウィンドウには、左側のスロットのエンティティの有効な更新対象であるエンティティのみが表示されます。
次に右側のスロットを同じように選択し、対象のエンティティを選択する。右側のスロットのアップグレード選択ウィンドウには、左側のスロットのエンティティの有効な更新対象であるエンティティのみが表示されます。
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可能な更新対象が1つしかない場合、右のスロットが自動的に埋められる。
可能な更新対象が1つしかない場合、右のスロットが自動的に埋められる。


スロットを{{Keybinding|右クリック}}するとフィルターを削除できる。
スロットを{{Keybinding|rmb}}するとフィルターを削除できる。


== 適切なエンティティ ==
== 適切なエンティティ ==

Latest revision as of 15:32, 7 June 2024

Upgrade planner.png
アップグレードプランナー

UpgradePlanner-BlankPlannerDemo.gif

フィルターのないアップグレードプランナーを使う

最大スタック数

1

Prototype type

upgrade-item

Internal name

upgrade-planner

アップグレードプランナーは、同じ種類・サイズのエンティティの代替品にエンティティを大量アップグレードするための道具である。建物とゴーストの両方に使える。また、建設計画の内容も変更できる。 一方で最も一般的な使い方は、エンティティを上位互換のものにアップグレードするものである。例えば、搬送ベルト高速搬送ベルトに、高速インサータスタックインサータにといったふうに。アップグレードプランナーは、搬送ベルト地下搬送ベルト分配器インサータ組立機チェスト電柱鉄道用信号モジュール, を含め、幅広いエンティティを変更できる。

ゲーム世界でのアップグレードプランナーの使い方は、解体プランナーや建設計画の操作に似ており、プレイヤーはアップグレードプランナーが機能する長方形の領域をドラッグし、その結果、建設ロボットへの命令がキューに入れられる。アップグレードプランナーは、限られた一般的なアップグレードのセットを自動的に適用するために、ブランク(フィルターなし)で使用することができる。あるいは、特定の置き換えを行うように設定(フィルター)することもできる。これには、高ティアの、ゲーム後半に登場するエンティティを低ティアの同等品にダウングレードすることも含まれる。

アップグレードプランナーは建設計画と同様、建設計画の本建設計画ライブラリに保存することで、インベントリのスペースを確保したり、整理したり、共有したりできる。

基本的な操作方法

アップグレードプランナーの入手方法

ショートカットバーの緑のアップグレードプランナーアイコン ( Upgrade planner button.png ) をクリックすることで、空のプランナーを入手できる。( 最低でも1回は、ゲーム内で 建設ロボット工学の研究が完了していると表示される )

すると、空のアップグレードプランナーを手に持った状態になり、直ちに使用したり、インベントリに置いたりできる。 フィルターを設定したり、クイックバーのスロットにピン留めするには、まずインベントリに置く必要がある。

ゲーム内でプランナーを使用する

プレイヤーがプランナーを手に持った状態で、クリック&ドラッグ(左クリックしたままマウスを移動)して、既存の建物をアップグレードする対象として印を付けられる。 変更される前後のエンティティがツールチップで表示される。

左クリックが離されると、アップデートの順番待ちになる既存の建物に黄色い◯が表示される。アップグレードは、建設ロボットが行う。

プランナーは、マップビューでレーダーがカバーする範囲であれば、地図上のどこでも使用できる。アップグレードプランナーはゴーストにも有効である。アップグレード可能なゴーストは、直ちに新しいエンティティのゴーストに変化する。

アップグレードの取り消し

アップグレード待機中の状態は、アップグレードプランナーを SHIFTキーを押しながらドラッグすることで、取り消すことができる。

建設計画のアップグレード

アップグレードプランナーは、建設計画の内容をアップグレードするためにも使用できる。これによってプレイヤーは同じ建設計画を使い続けながら、徐々に優れたエンティティを研究することができる。アップグレードプランナーはエンティティをダウングレードすることもできるため、プレイヤーはゲーム終盤の建設計画を調整し、以降のゲームで再利用できるようにすることができる。

  • アップグレードする建設計画はインベントリに存在する必要がある。現在、建設計画のライブラリでアップグレードプランナーを使用することはできない。
  • プランナーを手に持った状態で、右クリックすると、建設計画の編集画面が開く。
  • アップグレードプランナーは、建設計画の右上隅にある灰色のアップグレードプランナーのスロットを左クリックすることで適用できる。
  • 建設計画内のエンティティは、プランナーのフィルターに従って直ちに更新される。空のプランナーが使用された場合、次のセクションで説明するように、共通のアップグレードの自動セットが適用される。
  • アップデートは即座に実行され、影響を受けるエンティティを元に戻すフィルタを設定した別のアップグレードプランナーを適用する以外、元に戻すことはできない。


UpgradePlanner-BlueprintExample.gif

プランナーのフィルターをアップグレードする

新しいアップグレードプランナーは空白である。つまり、何の設定もなく、あらかじめ定義されたアップグレードルールのセットに基づいて動作する。このプランナーは、どのエンティティを何に更新するかを制御するアップグレード規則の独自リストを提供するように、オプションで編集することができる。

空の(フィルターなし)アップグレードプランナーを使う

空のアップグレードプランナーが使用される場合、次の上位層に自動的にアップグレード可能とみなされるエンティティの特定のリストで動作する。空のプランナーによって影響を受ける可能性のあるエンティティ種類のリストは以下の通りである。

上の種類のエンティティは、可能なら1つ上の階層にアップグレードされる。空のプランナーでアップグレード可能なエンティティの完全な一覧は、適切なエンティティを参照。

アップグレードプランナーのフィルター

プランナーを編集するには、インベントリに入れなければならない。インベントリやクイックバーのアップグレードプランナーを右クリックすると、フィルターウィンドウが開く。

フィルターウィンドウ

フィルターウィンドウには、24スロットのペアがある。

それぞれのペアは、置き換えられるエンティティが左のスロットに、置き換わるエンティティが右のスロットに入れられる。

フィルターの設定

フィルタを適用するには、まず任意のスロットペアの左側のスロットを左クリックする。これにより、アップグレードの選択ウィンドウが表示されます。これはアイテム選択ウィンドウと似ていますが、アップグレードプランナーが変更できるエンティティの表示に限定される。

次に右側のスロットを同じように選択し、対象のエンティティを選択する。右側のスロットのアップグレード選択ウィンドウには、左側のスロットのエンティティの有効な更新対象であるエンティティのみが表示されます。

可能な更新対象が1つしかない場合、右のスロットが自動的に埋められる。

スロットを右クリックするとフィルターを削除できる。

適切なエンティティ

ダウングレードの例。建設計画をゲーム開始時から利用できるようにするのに便利。

アップグレードプランナーは以下に記したエンティティに作用することができる。同一カテゴリーの中であれば、あるエンティティを他のエンティティで入れ替えることができる。例えば、搬送ベルト高速または超高速搬送ベルトに変更できるし、あらゆる種類の地下搬送ベルトにも変更できるが、分配器チェストには変更できない。

空のアップグレードプランナー列は、空の(フィルターなし)アップグレードプランナーが使用されたときに自動的にアップグレードの対象になるエンティティを示している。これらのエンティティは、表の次の行のエンティティにアップグレードされる。

カテゴリー エンティティ 空のアップグレードプランナー
搬送ベルトと地下搬送ベルト 搬送ベルト 対象
搬送ベルトと地下搬送ベルト 高速搬送ベルト 対象
搬送ベルトと地下搬送ベルト 超高速搬送ベルト 対象外
搬送ベルトと地下搬送ベルト 地下搬送ベルト 対象
搬送ベルトと地下搬送ベルト 高速地下搬送ベルト 対象
搬送ベルトと地下搬送ベルト 超高速地下搬送ベルト 対象外
分配器 分配器 対象
分配器 高速分配器 対象
分配器 超高速分配器 対象外
インサータ 燃料式インサータ 対象外
インサータ インサータ 対象
インサータ 高速インサータ 対象
インサータ スタックインサータ 対象外
インサータ フィルターインサータ 対象外
インサータ スタックフィルターインサータ 対象外
チェスト 木製チェスト 対象外
チェスト 鉄製チェスト 対象外
チェスト 鋼鉄製チェスト 対象外
チェスト アクティブ供給チェスト 対象外
チェスト パッシブ供給チェスト 対象外
チェスト 貯蔵チェスト 対象外
チェスト バッファーチェスト 対象外
チェスト 要求チェスト 対象外
電柱 小型電柱 対象外
電柱 中型電柱 対象外
列車用信号 列車用信号 対象外
列車用信号 連動式列車用信号 対象外
蒸気機関/タービン 蒸気機関 対象外
蒸気機関/タービン 蒸気タービン 対象外
石の炉 対象
鋼鉄の炉 対象外
組立機 組立機1 対象
組立機 組立機2 対象
組立機 組立機3 対象外
モジュール 生産速度モジュール 対象外
モジュール 生産速度モジュール2 対象外
モジュール 生産速度モジュール3 対象外
モジュール 生産力モジュール 対象外
モジュール 生産力モジュール2 対象外
モジュール 生産力モジュール3 対象外
モジュール エネルギー効率モジュール 対象外
モジュール エネルギー効率モジュール2 対象外
モジュール エネルギー効率モジュール3 対象外

MOD由来のエンティティ

MODによって導入されたエンティティが、アップグレードプランナーの対象になることもある。この場合、フィルター選択ウィンドウは自動的に拡張され、上のカテゴリーと互換性のあるMOD由来のエンティティが含まれるようになる。

上に挙げた以外の、追加のカテゴリーがアップグレード可能になることもあり得る。例えば、あるMODをインストールしたことで、新しい種類のランプが追加された場合、バニラのランプをMODによって追加されたランプにアップグレードできるようになるかもしれない。

履歴

  • 0.17.10:
    • 「アップグレードプランナーを作成する」機能が、キーボードショートカットで利用可能になった。

関連項目