Copper ore/de: Difference between revisions
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'''Kupfererz''' ist eine grundlegende Ressource, die in Ressourcenfelden auf der Karte gefunden wird. Es kann in einem {{TransLink|Furnace}} zu {{TransLink|Copper plate}}n geschmolzen werden. | |||
Kupfererz ist die einzige Quelle für Kupferplatten, die (zusammen mit {{TransLink|Iron plate}}n, welche aus {{TransLink|Iron ore}} hergestellt werden) einer der beiden wichtigsten Rohstoffe für die Herstellung der meisten Gegenstände im Spiel sind. Zu Beginn des Spiels wird Kupfer in geringeren Mengen benötigt als Eisen, und für einige Produkte im frühen Spiel wird es überhaupt nicht benötigt. Die Nachfrage nach Kupfer steigt im mittleren und späten Spiel beträchtlich an, wo es (meist in Form von {{TransLink|Copper cable}}) vor allem für den Zusammenbau von [[Electronic circuit/de|elektronischen Schaltkreisen]] und den unzähligen Produkten benötigt wird, in denen diese benötigt werden. | |||
Die Größe, Dichte und Reichhaltigkeit von Kupferfeldern kann, wie bei allen anderen Ressourcen auch, bei der [[map generator/de|Kartengenerierung]] zu Beginn eines neuen Spiels angepasst werden. Wie bei allen Ressourcenfeldern nimmt die Reichhaltigkeit von Kupferfeldern mit zunehmender Entfernung vom Startgebiet zu. | |||
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Latest revision as of 18:45, 5 March 2022
Kupfererz |
Farbe auf Karte |
|
Stapelgröße |
50 |
500 (10 stacks) |
|
Abbauzeit |
1 |
Prototyp-Typ |
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Interner Name |
copper-ore |
Produziert von |
|
Verbraucht von |
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Kupfererz ist eine grundlegende Ressource, die in Ressourcenfelden auf der Karte gefunden wird. Es kann in einem Ofen zu Kupferplatten geschmolzen werden.
Kupfererz ist die einzige Quelle für Kupferplatten, die (zusammen mit Eisenplatten, welche aus Eisenerz hergestellt werden) einer der beiden wichtigsten Rohstoffe für die Herstellung der meisten Gegenstände im Spiel sind. Zu Beginn des Spiels wird Kupfer in geringeren Mengen benötigt als Eisen, und für einige Produkte im frühen Spiel wird es überhaupt nicht benötigt. Die Nachfrage nach Kupfer steigt im mittleren und späten Spiel beträchtlich an, wo es (meist in Form von Kupferkabel) vor allem für den Zusammenbau von elektronischen Schaltkreisen und den unzähligen Produkten benötigt wird, in denen diese benötigt werden.
Die Größe, Dichte und Reichhaltigkeit von Kupferfeldern kann, wie bei allen anderen Ressourcen auch, bei der Kartengenerierung zu Beginn eines neuen Spiels angepasst werden. Wie bei allen Ressourcenfeldern nimmt die Reichhaltigkeit von Kupferfeldern mit zunehmender Entfernung vom Startgebiet zu.