Rocket fuel/pl: Difference between revisions
|  Created page with "{{languages}} {{:Infobox:Rocket fuel}}  Używane w produkcji części do rakiety, w celu wystrzelenia rakiety i wygrania. Jest drugim pod względem kaloryczności paliwem w Fa..." | m whitespace | ||
| (One intermediate revision by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{languages}} | {{languages}} | ||
| {{:Infobox:Rocket fuel}} | {{:Infobox:Rocket fuel}} | ||
| Używane w produkcji części do rakiety, w celu wystrzelenia rakiety i wygrania. | Używane w produkcji części do rakiety, w celu wystrzelenia rakiety i wygrania. | ||
| Jest drugim pod względem kaloryczności paliwem w Factorio. Lepsze jest tylko [[Nuclear fuel/pl|paliwo uranowe]]. Paliwo rakietowe może być spalane w piecach, dając przy tym 255MJ energii, jednakże jest mniej wydajne niż 10 sztuk [[solid fuel/pl|paliw stałych]] (receptura), chyba że w produkcji paliwa stałego używamy [[productivity module/pl|modułu produktywności]]. | Jest drugim pod względem kaloryczności paliwem w Factorio. Lepsze jest tylko [[Nuclear fuel/pl|paliwo uranowe]]. Paliwo rakietowe może być spalane w piecach, dając przy tym 255MJ energii, jednakże jest mniej wydajne niż 10 sztuk [[solid fuel/pl|paliw stałych]] (receptura), chyba że w produkcji paliwa stałego używamy [[productivity module/pl|modułu produktywności]]. | ||
| 10 sztuk paliwa rakietowego potrzebne jest do zbudowania jednej [[rocket part/pl|części rakiety]]. Wynika z tego, że do odpalenia rakiety w kosmos potrzeba nam 1000 sztuk paliwa. Dodatkowe 50 sztuk potrzebnych jest do wyprodukowania [[satellite/pl|satelity]] | 10 sztuk paliwa rakietowego potrzebne jest do zbudowania jednej [[rocket part/pl|części rakiety]]. Wynika z tego, że do odpalenia rakiety w kosmos potrzeba nam 1000 sztuk paliwa. Dodatkowe 50 sztuk potrzebnych jest do wyprodukowania [[satellite/pl|satelity]] | ||
| == Historia == | == Historia == | ||
Latest revision as of 15:14, 6 February 2019
| Paliwo rakietowe | 
- Gra Bazowa
- Era Kosmosu
| Receptura | |||||||||||||
| ++ → | |||||||||||||
| Łącznie surowce | |||||||||||||
| ++ | |||||||||||||
| Wielkość stosu | 20 | ||||||||||||
| 100 (5 stosów) | |||||||||||||
| Wartość opałowa | 100 MJ (spalinowy) | ||||||||||||
| Przyspieszenie pojazdu | 
 | ||||||||||||
| Maksymalna prędkość pojazdu | 
 | ||||||||||||
| Rodzaj prototypu | |||||||||||||
| Nazwa wewnętrzna | rocket-fuel | ||||||||||||
| Wymagana technologia | |||||||||||||
| Produkowane w | |||||||||||||
| Wykorzystywane w | |||||||||||||
| Używane jako paliwo przez | |||||||||||||
Używane w produkcji części do rakiety, w celu wystrzelenia rakiety i wygrania. Jest drugim pod względem kaloryczności paliwem w Factorio. Lepsze jest tylko paliwo uranowe. Paliwo rakietowe może być spalane w piecach, dając przy tym 255MJ energii, jednakże jest mniej wydajne niż 10 sztuk paliw stałych (receptura), chyba że w produkcji paliwa stałego używamy modułu produktywności.
10 sztuk paliwa rakietowego potrzebne jest do zbudowania jednej części rakiety. Wynika z tego, że do odpalenia rakiety w kosmos potrzeba nam 1000 sztuk paliwa. Dodatkowe 50 sztuk potrzebnych jest do wyprodukowania satelity
Historia
- 0.15.0: 
- Rodzaj paliwa wpływa na maksymalną prędkość i przyspieszenie pojazdów.
 










































































































































