树木
树木是异星工厂中的植物。可以采伐它们获得木材,这也是游戏中木材的唯一来源.。
树木会阻碍建设,需要清理它们以拓展建设空间,但树木也可以吸收污染,因此玩家需要控制其的采伐量,不要过度清除。
目前树木在基础游戏中是不可再生的,但在太空时代扩展包中可以种植树木。其中新地星上有普通树木,句芒星有类似树木的植物,祝融星
上则有灰烬木,采伐它们能获得少量的碳
。
成就
以下成就的获取与树木直接相关:
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阿甘快跑 撞倒树木数量达100。 |
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放火烧山,牢底坐穿! 烧毁树木数量达10k。 |
采伐方法
- 手工采伐;(*)
- 使用霰弹枪或冲锋霰弹枪射击一片树木;
- 使用标准手雷炸毁一片树木;
- 使用剧毒胶囊摧毁一片树木;
- 使用红图(拆除规划)框选树木,此后建设机器人会自动砍伐;(*)
- 驾驶坦克碾压树木;
- 使用火焰喷射器焚烧树木,这会引发森林火灾;
- 驾驶坦克并使用火焰喷射器焚烧树木;
- 用原子火箭弹核平一切;
- 使用农业塔
采伐并种植树木;(*)
标注(*)号的方法可以获取木材。死枯枝树能产出2个木材,开采工时为1。其它树木将生产4棵木材,开采工时为2。其他方法只会摧毁树木,无法获得木材。
火灾

可以使用火焰喷射器或火焰炮塔点燃树木。此后火焰将会在树木间蔓延,释放大量的污染,最终只会留下树桩和烧焦的树木。
树木一旦着火就无法扑灭,但可以设置防火隔离带限制火灾的范围。
污染影响
树木可以吸收其所在区块的少量污染。如果该区块的总污染值超过60,树木就会开始枯萎。
普通的树木有4个枯萎阶段,每阶段会减少树木的叶子数量或者使其褪色,并减少其污染吸收值,此后树木会彻底干枯死亡。当区块污染值超过60后,其中的树木每秒有50%几率进入下一个枯萎阶段,每进入一个新的枯萎阶段都会吸收10单位的污染。当某一时刻的落叶+褪色的几率之和超过120%,树木会停止枯萎,锁定在当前枯萎阶段,因此在严重污染区也可能见到一些没有完全枯萎的树木。
树木种类 | 枯萎阶段 | 吸收污染(每秒) |
---|---|---|
![]() |
0 (树叶最多) | -0.001 |
1 | -0.00067 | |
2 | -0.00033 | |
3 (树叶最少) | 0 | |
![]() |
无 | -0.0001 |
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无 | -0.0001 |
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无 | -0.0001 |
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无 | -0.0001 |
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无 | -0.0001 |
种植
太空时代专属扩展功能
可以使用树种子在新地星上种植树木,玩家可以人工种植或使用农业塔自动种植。树木需要10分钟生长才能完全成熟,采伐成熟的树木能产出4个木材。农业塔会自动采伐其工作范围内的成熟树木,如果库存有树种子,则它会自动重新种植树木。
树种子通过木材加工生产,每生产2个木材能产出1个树种子。由于采伐树木产出4个木材,所以树种子的生产速度高于其种植速度,可以实现自循环。多余的树种子可以作为燃烧设备的燃料。
种植树木能为玩家建立可再生的污染屏障,在获取资源的同时控制污染扩散。需要注意的是,农业塔无法像人工播种一样密集种植,它种植树木时总会在每棵树木中间留出2格的空隙。
图集
-
句芒星上的树状植物。
-
祝融星上的灰烬木。
更新历史
- 0.18.0:
- 更新动画效果。
- 0.17.0:
- 更新图像。
- 0.16.0:
- 坦克撞击树木时不再受到伤害。
- 0.15.28:
- 撞击树木/对树木造成物理伤害时会掉落树叶。
- 0.13.0:
- 加入火灾机制。火焰会在树木间蔓延,引发森林火灾,并产生大量污染。
- 0.12.0:
- 当污染水平增加时,树木会逐渐枯萎;
- 树木能缓慢地恢复生命值;
- 缩小树木实体的边界框,使玩家能更容易地穿过森林;
- 更新树木图像,新图像有4层叶子,颜色随树种不同而变化;
- 采伐或摧毁树木时会掉落树叶(其颜色基于树木颜色);
- 采伐或摧毁树木时会掉落树枝。
- 0.9.2:
- 从枯树(注意不是死树)中采集的木材数量从1提升到4。
- 0.9.0:
- 更新图像:10种类型的树木,替代了2种旧类型。
- 0.3.0:
- 添加树木图像(8种枯树、12种大树)。