Энергетический щит
Энергетический щит |
Затраты |
|||||||||||||
+ + → | |||||||||||||
Всего сырья |
|||||||||||||
+ + + + | |||||||||||||
Размер пачки |
20 |
||||||||||||
Размеры |
2×2 |
||||||||||||
Потребление |
|
||||||||||||
Размещается в |
|||||||||||||
Энергоёмкость |
120 кДж (электричество) |
||||||||||||
Shield hitpoints |
|
||||||||||||
Energy per hitpoint |
20 кДж (электричество) |
||||||||||||
Макс. скорость зарядки |
|
||||||||||||
Тип объекта |
|||||||||||||
Внутриигровое имя |
energy-shield-equipment |
||||||||||||
Необходимые технологии |
|||||||||||||
Делается в |
|||||||||||||
Используется для |
|||||||||||||
Энергетический щит генерирует защитный экран, который может поглощать небольшое количество урона. Модули щита могут быть использованы, расположив их в сетке инвентаря, которая открывается щелчком правой кнопки мыши на броню.
Щит фактически является расширением здоровья, урон же реальному здоровью будет наносится только после ослабления щита до 0. Как и реальное здоровье, щит наделяется свойствами брони, т.е. сопротивлению различным видам урона. Весь урон, равномерно распределяется между щитами, позволяя им восстанавливаться одновременно. Обычные энергетические щиты в значительно степени уступают по отношению к энергетическому щиту МК2, который предоставляет больший резерв здоровья за счет увеличения количества энергии на единицу здоровья.
Максимальная скорость перезарядки одного щита обусловлена мощностью внутренних генераторов, деленной на стоимость энергии за единицу щита. Так мощность в 240 кВт может обеспечить восстановление 12 единиц здоровья щита МК1 в секунду при условии, что единица здоровья щита стоит 20 кДж. Общая потребность в энергии чрезвычайно высока, что ни портативные солнечные панели, ни портативный термоядерный реактор не выдержат напряжения под атакой, поэтому используйте батареи для поддержки щитов. Щит МК1 обладает внутренним буфером емкостью в 120 кДж, который обеспечивает дополнительные 6 единиц здоровья щита, но при этом добавляет лишних 0.5 секунды до полной зарядки.
Галерея
История изменений
- 0.13.0:
- Потребление энергии увеличено в 10 раз.
- 0.12.0:
- Потребление энергии увеличено в 100 раз.
- 0.7.0:
- Добавлен