In other languages: Deutsch English 日本語 Русский Українська 简体中文

Bouclier d'énergie

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
Bouclier d'énergie

Recette

10
+
5
+
10
1

Ressource totale

57.5
+
25
+
10
+
10
+
10

Taille de la pile

20

Dimensions

2×2

Consommation d'énergie

Normal quality 240
Uncommon 312 Rare 384
Epic 456 Legendary 600
kW (électrique)

Placed in

Energy capacity

120 kJ (électrique)

Shield hitpoints

Normal quality 50
Uncommon 65 Rare 80
Epic 95 Legendary 125

Energy per hitpoint

20 kJ (électrique)

Maximum recharge speed

Normal quality 12
Uncommon 15.6 Rare 19.2
Epic 22.8 Legendary 30
hitpoints/s

Type de prototype

energy-shield-equipment

Nom interne

energy-shield-equipment

Technologies nécessaires

Produit par

Sert à fabriquer

Object description

Le Bouclier d'énergie génère un bouclier protecteur de base qui peut absorber une petite quantité de dégats.

Les modules d'équipements peuvent être utilisés en les plaçant dans la grille qui s'ouvre avec un clique droit sur l'armure.

Le bouclier est en réalité une extension des points de vie et doit être ramené à 0 pour que le personnage subisse des dégâts de santé réels. Comme les PV réels, il bénéficie des attributs de réduction des dégâts de l'armure. Tous les dégâts sont répartis de manière égale entre les boucliers, ce qui permet à tous les boucliers de se recharger simultanément. Les boucliers énergétiques sont largement dépassés par le Bouclier énergétique MK2, qui offre un tampon de PV considérablement augmenté au prix d'une plus grande consommation d'énergie par PV.

Le taux de recharge maximal d'un bouclier est basé sur sa consommation d'énergie divisée par le coût de l'énergie par point de bouclier. À 240 kW et 20 KJ par point de bouclier, le bouclier énergétique MK1 recharge 12 PV par seconde et met 4 secondes pour passer de 0 à 50 PV. En situation de combat, la demande globale d'énergie est élevée pour ce module, et peut mettre à rude épreuve les panneaux solaires portables et/ou le réacteur à fusion portable de l'armure. Une ou plusieurs batteries personnelles peuvent être nécéssaire pour maintenir les boucliers opérationnels sous le feu de l'ennemi.

Les boucliers Mk1 ont un tampon d'énergie interne de 120kJ, qui fournit effectivement un bouclier caché supplémentaire de 6HP et ajoute 0,5 seconde de plus pour se recharger complètement.

La barre violette du bouclier d'énergie est en-dessous de la barre de santé.

Voir aussi