携帯ロボットステーション
		
		
		
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| 携帯ロボットステーション | 
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 レシピ  | 
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 トータルコスト  | 
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 最大スタック数  | 
 20  | 
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 9 (0.45 スタック)  | 
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 寸法  | 
 2×2  | 
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 エネルギー消費量  | 
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 ロボット充電速度  | 
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 内蔵電池充電速度  | 
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 このアイテムを装備できる  | 
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 ロボット収容数  | 
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 充電ポート数  | 
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 エネルギー容量  | 
 35 MJ (電気)  | 
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 建設範囲  | 
 30×30 タイル  | 
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 Prototype type  | 
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 Internal name  | 
 personal-roboport-equipment  | 
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 必要なテクノロジー  | 
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 製作可能設備  | 
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 このアイテムを消費して製作  | 
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携帯ロボットステーションを、アーマーやスパイダートロンに装備すると、プレイヤーを移動可能なロボットステーションにする。 これは、ショートカットバーやALT + Rキーでオン・オフを切り替えられる。建設ロボットを展開するにはロボットステーションの内蔵電池が最低20%なければならない。アップグレード版の携帯ロボットステーションMK2を製作するために使われる。こちらは、より多くのロボットを投入できる。
もし、ロボットが外に出て作業しているときに、ショートカットバーで携帯ロボットステーションを無効化すると、ロボットは完了するまで作業を継続してからプレイヤーのところへ戻って来る。
注記
- 携帯ロボットステーションは、建設ロボットだけを扱うことができ、物流ロボットは扱えない。建設計画が配置されると、建設ロボットはプレイヤーのインベントリや手持ちから供給できるものだけを建設する。
 - 他のロボットと同様、個人用ロボットの電池が切れると、速度が低下するが、プレイヤーに追いつこうとし続ける。
 - 携帯ロボットステーションを2つ以上装備すると、より多くの個人用建設ロボットを一度に運用でき、建設範囲が拡大し、一度に多くのロボットを充電できるようになる。
 - 携帯ロボットステーション1つごとに、運用できるロボット10体・より広い建設範囲・2つの充電ポートが追加される。
 - 携帯ロボットステーション N 個の場合の建設範囲は、以下のように計算できる。端数は最も近い整数に丸められる。
sqrt(N × 30 × 30) 
| 携帯ロボットステーション | 運用可能なロボット | 建設可能範囲 | 充電ポート | 
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 30×30 | 2 | 
| 2 | 20 | 42×42 | 4 | 
| 3 | 30 | 52×52 | 6 | 
| 4 | 40 | 60×60 | 8 | 
| 5 | 50 | 67×67 | 10 | 
| 6 | 60 | 73×73 | 12 | 
| 7 | 70 | 79×79 | 14 | 
| 8 | 80 | 85×85 | 16 | 
| 9 | 90 | 90×90 | 18 | 
