防壁
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防壁 |
防壁は、敵の攻撃からの基本的な防御を提供します。壊れやすい目標を敵の進軍から守り、タレットのような防御設備が敵を倒すための時間を少しでも長く確保するために使われます。
壁はプレイヤーと敵の両方の移動をブロックしますが、ゲートを設置することでプレイヤーは通り抜けができるようになります。ゲートは防壁と同様の体力と耐性を有しているため、防御力は失われません。
防壁は飛翔体をブロックしないため、プレイヤーと敵どちらも壁を超えて標的を遠隔攻撃することができます。貴重な設備が防壁から十分離れていることを確認し、ダメージを受けないようにしましょう。同じ理由から、防壁の後ろに設置されたタレットは、防壁の向こう側にいる敵を攻撃することができます。敵は防壁を迂回せざるを得ないため、近接攻撃からタレットを守ることができます。ただし、大型、もしくはベヒーモス型の敵は2タイル離れた位置から攻撃することができるため、敵が進化してきたら注意する必要があります。単層の壁だとすぐ後ろの設備に届いてしまうためです。設備を壁からさらに離れた位置に移動するか、または第二の壁の層を追加することで、これを防ぐことができます。
防壁は他の防御設備よりも体力が低くなっていますが、耐性により破壊にはより長い時間が必要になります。ただし、場合によっては、防壁を二重にしたり、迷路のような構造にしたりして、敵を更に足止めする必要があります。
4つの隣接するタイルに正方形に防壁を設置すると、内部のスペースが埋められます。これは見た目上の変化にすぎず、壁の体力やその他の特性には影響しません。