W innych językach: Deutsch English Français 日本語 Português, Brasil Русский Українська 简体中文

Mur

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
Wall.png
Mur

Stone wall entity.png

Receptura

Time.png
0.5
+
Stone brick.png
5
Wall.png
1

Łącznie surowce

Time.png
0.5
+
Stone brick.png
5

Kolor na mapie

Zdrowie

Quality normal.png 350
Quality uncommon.png 455 Quality rare.png 560
Quality epic.png 665 Quality legendary.png 875

Odporności

Kwas: 0/80%
Wybuch: 10/30%
Ogień: 0/100%
Zderzenie: 45/60%
Technika laserowa: 0/70%
Uszkodzenia fizyczne: 3/20%

Wielkość stosu

100

Rozmiar po postawieniu

1×1

Czas wydobycia

0.2

Rodzaj prototypu

wall

Nazwa wewnętrzna

stone-wall

Wymagane do zbadania

Stone wall (research).png

Produkowane w

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Wykorzystywane w

Gate.png
Military science pack.png

Mury to struktury obronne, które uniemożliwiają przechodzenie przez nie zarówno graczom, jak i wrogom. Mogą być używane do ochrony części fabryki przed wrogami, oraz do osłaniania wieżyczek, dzięki czemu będą mogły dłużej walczyć z wrogami, unikając zniszczeń. Chociaż mury mają mniej zdrowia niż większość struktur obronnych, ich wysoka odporność na obrażenia sprawia, że ich zniszczenie zajmuje wrogom więcej czasu.

Bramy mogą być skonstruowane, aby umożliwić graczowi przechodzenie przez mury. Bramy mają te same punkty wytrzymałości i odporność co mury i automatycznie zamykają się przed wrogami, o ile nie są podłączone do sieci sterowniczej. Pozwalają więc na zachowanie pełnej siły obronnej.

Mury blokują jedynie ataki wręcz, ataki dystansowe przelatują nad nimi. Jednak duże i ogromne kąsacze mogą atakować z odległości dwóch kratek, co oznacza, że mogą podgryzać struktury znajdujące się bezpośrednio za pojedynczą warstwą murów. Aby temu zapobiec, można dobudować drugą warstwę muru, lub odsunąć od niego struktury.

Pomimo ich zastosowania jako środka obronnego, mury nie są uznawane za jednostki i struktury wojskowe; jest to istotne dla zrozumienia zachowania wrogów wobec murów. Jeśli próbują coś zaatakować, a mur zagradza im drogę, zaatakują go celem zniszczenia i oczyszczenia sobie drogi. Jednakże, jeśli zostali już zaatakowani przez wieżyczkę lub gracza, wrogowie będą aktywniej ścigać agresora i niekoniecznie atakować mury między nimi. Pozwala to graczowi na skuteczniejsze powstrzymywanie wrogów poprzez budowanie muru w sposób, który zakłóca ich trasę bez całkowitego jej blokowania. Jednakże, jeśli ich trasa jest wystarczająco zakłócona, nadal będą uciekać się do atakowania murów, aby usunąć przeszkodę, więc długie odcinki muru, przez które wrogowie będą się przegryzać, mogą być mniej skuteczne niż krótsze segmenty, które zmuszają ich do obejścia.

Umieszczenie muru na czterech sąsiadujących kratkach tworzących kwadrat spowoduje wypełnienie wewnętrznej przestrzeni. Jest to tylko efekt wizualny, nie ma on wpływu na zdrowie i pozostałe właściwości muru.

Wall connections.png

Zobacz również