Електромережа
Електромережа використовується для постачання електрики безлічі різних механізмів; неможливо грати без її використання. Кожен механізм має власну електричну ємність. Коли електрика виробляється, вона рівномірно розподіляється по всіх механізмах в мережі, що потребують її.
Предмети
Виробники
Це будівлі, що виробляють електроенергію:
Предмет | Сировини загалом | Енерговиробництво | Приорітет | Коментарій |
---|---|---|---|---|
Парова машина | 510 кВт | 2 | Для роботи потрібен паровий котел | |
Сонячна панель | 60 кВт | 1 | Працює лише вдень | |
Акумулятор | 300 кВт | 3 | Коли розряджається |
Розповсюдження
Предмет | Сировини загалом | Зона покриття | Довжина дроту |
---|---|---|---|
Стовп ЛЕП | 5 x 5 | 8 | |
Середній стовп ЛЕП | 7 x 7 | 9 | |
Велика опора ЛЕП | 4 x 4 | 30 | |
Підстанція | 14 x 14 | 14 | |
Мідний дріт | Залежить від опори |
Зберігання
Акумулятори використовуються для зберігання енергії для подальшого використання. Це особливо корисно в комбінації з сонячними панелями, аби забезпечувати ваші заводи енергією вночі.
Предмет | Сировини загалом | Ємність | Темп зарядки |
---|---|---|---|
Акумулятор | 5 МДж | 300 кВт |
5 МДж достатньо для роботи ліхтаря протягом 7 хвилин чи лабораторії протягом 83 секунд.
Споживачі
Основи
Завдання: з'єднати виробників до споживачів через розповсюджувачів енергії та збалансувати споживання та виробництво електрики.
- Стовпи ЛЕП (поширювачі) покривають певну площу. Її можна побачити, навівши курсор на стовп.
- Кожен електричний прибор (виробник, споживач, зберігач) в цій площі невидимо під'єднані до цього стовпа.
- Побудуйте парові машини для виробництва енергії. Дивіться виробництво енергії.
- З'єднайте стовпи для більшої мережі так, щоб електрика могла передаватись від виробників до споживачів.
- Натиснувши праву кнопку миші на стовпі (знизу), щоб відкрити інформаційний екран цієї електромережі.
- Наведіть курсор на стовп, аби побачити забезпеченість електрикою. Наведіть курсор на парову машину, щоб побачити більше інформації.
Стовпи та мережі
- Не з'єднані стовпи створюють власні мережі! Ви можете створити стільки мереж, скільки потрібно.
- Якщо ви встановите стовп достатньо близько до іншого стовпа, то вони з'єднаються. Це не потребує додаткового дроту.
- Використайте Shift+Клік на встановленому стовпі щоб від'єднати всі інші стовпи від нього (до v0.9 ви могли використати Shift+Клік, щоб зробити це, але зараз це створює будівлю-"привид").
- Непід'єднані стови можна з'єднати одиницею мідного дроту, протягнувши його від стовпа до стовпа (ПКМ знизу на стовпі).
- Ви можете використати клавішу розміщення під час бігу чи водіння, щоб автоматично розміщувати з'єднані стовпи.
Розширене
Потреба в енергії певної електромережі забезпечується з джерел в первному порядку. Якщо первинне джерело не може забезпечити потребу, то в роботу під'єднується вторинне джерело, і так далі. Поточні приорітети наступні:
Regarding this order it is common to charge accumulators with Solar panels over day and use the stored energy of accumulators in the night automatically.
Newly placed pole will be automatically connected to nearby poles according to a set of rules:
- It will be connected to the closest pole available
- It won't be connected to 2 poles connected to each other (ie. it won't form a 3 pole triangle)
- It will be connected to other available poles, starting with the closest ones
See How to switch off steam engines in the night, when enough accumulator capacity is available?!
- Electric network/Placing matrix: a overview which placing methods are possible
- Electric network/Placing without auto-wiring: already mentioned above; remove the connection between wired poles by left-click on a pole.
Copper cable can be used to manually connect 2 poles. It will use up the wire, which can't be later retrieved. Automatic mode doesn't use up wires.
It is obvious, that belts and all other entities can be placed in masses by keep pressing the place key. This works also for power poles too: Hold place-key (default is right mouse button). The first pole is set. Now run in any direction and keep pressing the key. The next pole is set at the farthest point and connects to the previous.
This works also from car or train, which enables you to place the electric poles very quickly!
- Power Production: for questions, that depends the Interaction between two networks (currently only Liquid network and Electric network).
Експерт
For more practical usage show Power Production.
Дивіться також
Приклади
- Electrical-network-example-1.png
A basic modular power plant.