Cannon shell/ja: Difference between revisions
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砲弾にも爆発ダメージはあるが、直接命中した対象にしかダメージは入らず、炸裂砲弾に比べるととても少ない。主要なダメージは物理ダメージであり、それらに対する抵抗が少ない[[Enemies/ja#ワーム|ワーム]]・[[Enemies/ja#発生源|巣]]・大型の[[Enemies/ja#スピッター|スピッター]]に対して適している。また、大きな[[Damage/ja#貫通力|貫通力]]も特徴であり、中型までの敵に対してとても頼りになる。 | 砲弾にも爆発ダメージはあるが、直接命中した対象にしかダメージは入らず、炸裂砲弾に比べるととても少ない。主要なダメージは物理ダメージであり、それらに対する抵抗が少ない[[Enemies/ja#ワーム|ワーム]]・[[Enemies/ja#発生源|巣]]・大型の[[Enemies/ja#スピッター|スピッター]]に対して適している。また、大きな[[Damage/ja#貫通力|貫通力]]も特徴であり、中型までの敵に対してとても頼りになる。 | ||
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Revision as of 05:19, 25 November 2024
砲弾 |
砲弾は、炸裂砲弾と並んで、戦車の基本的な弾薬である。十分に研究が進むと、全ての面において同等か優れている劣化ウラン砲弾も製造できるようになる。ウランのバリエーションを製造するには通常の砲弾が必要なので、以前に製造された備蓄は無駄なく「アップグレード」できる。
砲弾にも爆発ダメージはあるが、直接命中した対象にしかダメージは入らず、炸裂砲弾に比べるととても少ない。主要なダメージは物理ダメージであり、それらに対する抵抗が少ないワーム・巣・大型のスピッターに対して適している。また、大きな貫通力も特徴であり、中型までの敵に対してとても頼りになる。