Archive:Bullet shooting speed (research)/de: Difference between revisions
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Revision as of 16:02, 23 June 2024
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Kugelfeuerrate |
Kosten |
|
✖ 50 | |
Prototyp-Typ |
|
Interner Name |
bullet-speed-1 |
Benötigte Technologien |
|
Ermöglicht |
|
Die Kugelfeuerrate Technologie beeinflusst die Feuerrate von der Pistole, Maschinenpistole, Geschützturm und Verteidiger-Kapsel.
Technologie | Kosten | Auswirkung | Aufaddierte Auswirkung |
---|---|---|---|
Kugelfeuerrate 1 | X 50 | 10% | 10% |
Kugelfeuerrate 2 | X 100 | 20% | 30% |
Kugelfeuerrate 3 | X 100 | 20% | 50% |
Kugelfeuerrate 4 | X 200 | 30% | 80% |
Kugelfeuerrate 5 | X 200 | 30% | 110% |
Kugelfeuerrate 6 | X 400 | 40% | 150% |