Processing unit/pl: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Processing unit}} '''Układ procesorowy''' jest układem elektronicznym trzeciego stopnia, używanym w wielu recepturach późniejszej gry. Najważni...") |
m (whitespace) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}} | {{Languages}} | ||
{{:Infobox:Processing unit}} | {{:Infobox:Processing unit}} | ||
'''Układ procesorowy''' jest układem elektronicznym trzeciego stopnia, używanym w wielu recepturach późniejszej gry. Najważniejszymi z nich są [[Utility science pack/pl|zółte pakiety badawcze]] i [[Module/pl|moduły,]] [[Modular armor/pl|pancerz modułowy]] i jego wyposażenie, [[Rocket silo/pl|silos rakietowy]] i części rakiety. | '''Układ procesorowy''' jest układem elektronicznym trzeciego stopnia, używanym w wielu recepturach późniejszej gry. Najważniejszymi z nich są [[Utility science pack/pl|zółte pakiety badawcze]] i [[Module/pl|moduły,]] [[Modular armor/pl|pancerz modułowy]] i jego wyposażenie, [[Rocket silo/pl|silos rakietowy]] i części rakiety. | ||
Revision as of 14:10, 13 May 2020
Układ procesorowy |
Receptura |
|
+ + + → | |
Łącznie surowce |
|
+ + + + | |
Wielkość stosu |
100 |
300 (3 stosów) |
|
Rodzaj prototypu |
|
Nazwa wewnętrzna |
processing-unit |
Wymagane do zbadania |
|
Produkowane w |
|
Wykorzystywane w |
|
Układ procesorowy jest układem elektronicznym trzeciego stopnia, używanym w wielu recepturach późniejszej gry. Najważniejszymi z nich są zółte pakiety badawcze i moduły, pancerz modułowy i jego wyposażenie, silos rakietowy i części rakiety.
Stosunek automatów montażowych: Normalna receptura
- 5 fabryk układów elektronicznych + 6 fabryk zaawansowanych układów elektronicznych + 0,05 fabryk kwasu siarkowego = 5 fabryk układów procesorowych
Droga receptura
- 5 fabryk układów elektronicznych + 6 fabryk zaawansowanych układów elektronicznych + 0,10 fabryk kwasu siarkowego = 5 fabryk układów procesorowych
Osiągnięcia
Era komputerów 1 Osiągnij produkcję 500 układów procesorowych na godzinę. |
Era komputerów 2 Osiągnij produkcję 1000 układów procesorowych na godzinę. |
Era komputerów 3 Osiągnij produkcję 5000 układów procesorowych na godzinę. |
Historia
- 0.9.0:
- Wprowadzono