Express transport belt/fr: Difference between revisions
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Revision as of 21:53, 22 March 2018
Convoyeur express |
Recette |
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+ + + → | |
Ressource totale |
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+ + | |
Couleur sur la carte |
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Point de vie |
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Résistances |
Feu: 0/50% |
Taille de la pile |
100 |
100 |
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Dimensions |
1×1 |
Belt speed |
45 Items/s |
Temps de minage |
0.1 |
Type de prototype |
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Nom interne |
express-transport-belt |
Technologies nécessaires |
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Produit par |
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Recette |
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+ + + → | |
Ressource totale |
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+ + | |
Couleur sur la carte |
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Point de vie |
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Résistances |
Feu: 0/50% |
Taille de la pile |
100 |
100 |
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Dimensions |
1×1 |
Belt speed |
45 Items/s |
Temps de minage |
0.1 |
Type de prototype |
|
Nom interne |
express-transport-belt |
Technologies nécessaires |
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Produit par |
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Sert à fabriquer |
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Les convoyeurs express sont une variante plus rapide des convoyeurs, fonctionnant à triple vitesse. Il s'agit du 3ème et dernier niveau du transport par convoyeurs.
Contrairement aux autres niveaux de convoyeurs, les convoyeurs express dépendent de l'industrie chimique (pétrole) pour le lubrifiant. Il est donc recommandé de limiter leur production en début de partie jusqu'à avoir un débit élevé.
Propriétés
Type | Débit max. (Items par seconde)1 | Vitesse (Tuiles par seconde)1 | Densité max. (Items par tuile)1 | Technologies requises |
---|---|---|---|---|
Convoyeur express | 40.0 | 5.625 | 7.111 | Logistique 3 (recherche) |
(1) Voir Physique des convoyeurs pour des informations plus détaillées.
Ratios de production
Design | Entrée: (Items par seconde) |
---|---|
File:Express Transport belt layout1.jpg | |
Sortie: (Items par seconde) | |
Historique
- 0.15.0:
- Augmentation de la taille d'un stack de 50 à 100.
- 0.13.0:
- Les convoyeurs peuvent maintenant être connectés au réseau logique.
- 0.12.0:
- Les items ne tombent pas au sol au bout du convoyeurs, les convoyeurs peuvent donc aller directement face à un bras.
- Optimisation des mouvements des convoyeurs.
- 0.11.9:
- Les items marqués pour déconstruction ne peuvent plus être déplacés par des convoyeurs.
- Réduction du chargement du CPU causé par de grands nombres de bras en train de charger/décharger des convoyeurs.
- 0.11.0:
- Les convoyeurs rapides et express sont maintenant fabriqués à partir de leurs variantes plus lentes.
- 0.9.7:
- Les convoyeurs marqués pour déconstruction ne transportent plus les items.
- 0.9.6:
- Nouveaux graphismes des convoyeurs
- 0.9.0:
- Petite optimisation.
- 0.7.1:
- Les convoyeurs express coûtent maintenant 15 engrenages par unité.
- 0.6.0:
- Les convoyeurs ne transportent plus le joueur au-delà de leur extrémité (comme les items), les joueurs ne seront donc plus (presque) coincés sur des convoyeurs rapides.
- 0.5.0:
- Meilleur mouvement des convoyeurs dans les virages et les croisements.
- 0.2.8:
- Les connexions croisées de convoyeurs du même type sont désactivées.
- 0.2.2:
- Quand les convoyeurs sont pivotés (ou remplacés autrement que dans la direction opposée), les items sur le convoyeur sont collectés.
- 0.2.1:
- Petite optimisation.
- 0.1.0:
- Introduction des convoyeurs.