Boiler/ru: Difference between revisions
m Category overhaul |
Changed links going to the redirect Electric_network/ru to go to Electric system/ru. |
||
| Line 10: | Line 10: | ||
== Смотрите также == | == Смотрите также == | ||
* [[ | * [[Электрическая сеть]] | ||
* [[Liquid network/ru|Трубопроводы]] | * [[Liquid network/ru|Трубопроводы]] | ||
{{ProductionNav}} | {{ProductionNav}} | ||
{{C|Energy}} | {{C|Energy}} | ||
Revision as of 10:40, 5 September 2017
| Бойлер |
- Базовая игра
- Space Age
|
Затраты |
|||||||||||||
| ++ → | |||||||||||||
|
Всего сырья |
|||||||||||||
| ++ | |||||||||||||
|
Цвет на карте |
|||||||||||||
|
Объём хранилища жидкости |
Вход: 200 |
||||||||||||
|
Здоровье |
|
||||||||||||
|
Сопротивляемость |
Взрывной: 0/30% |
||||||||||||
|
Размер пачки |
50 |
||||||||||||
|
50 (1 stack) |
|||||||||||||
|
Размеры |
2×3 |
||||||||||||
|
Потребление |
|
||||||||||||
|
Выход тепла |
|
||||||||||||
|
Потребление |
|
||||||||||||
|
Время добычи |
0.2 |
||||||||||||
|
Загрязнение |
30/м |
||||||||||||
|
Тип объекта |
|||||||||||||
|
Служебное имя |
boiler |
||||||||||||
|
Необходимые технологии |
|||||||||||||
|
Создаётся в |
|||||||||||||
|
Топливо |
|||||||||||||
Паровой котёл используется для разогрева жидкостей (преимущественно воды). Если в котле есть топливо, то он начинает поднимать температуру находящейся в нём жидкости. Температура жидкости на выходе зависит от скорости её прокачки через паровой котёл, т.е. чем дольше жидкость остаётся в котле, тем горячее она будет на выходе. В случае последовательного соединения нескольких котлов каждый следующий котёл будет дополнительно подогревать поступающую в него жидкость. Если температура жидкости на входе в котёл достигает 100 градусов, то он не будет её подогревать и просто пропустит вперёд, что позволяет экономить топливо. Температура в 100 градусов необходима для максимально эффективной работы паровых двигателей.
Паровые котлы являются основным источником загрязнения в начале и середине игры.
Паровой котёл как фильтр предметов
Топливо можно как загружать в котлы, так и доставать его оттуда при помощи манипуляторов. Это позволяет создать простой фильтр на ранних этапах игры, пропускающий только топливо.
