Модуль эффективности
Jump to navigation
Jump to search
| Модуль эффективности |
- Базовая игра
- Space Age
|
Затраты |
|||||||||||||
| ++ → | |||||||||||||
|
Всего сырья |
|||||||||||||
| +++ | |||||||||||||
|
Размер пачки |
50 |
||||||||||||
|
50 (1 stack) |
|||||||||||||
|
Потребление |
|
||||||||||||
|
Тип объекта |
|||||||||||||
|
Служебное имя |
efficiency-module |
||||||||||||
|
Необходимые технологии |
|||||||||||||
|
Создаётся в |
|||||||||||||
|
Используется для |
|||||||||||||
Модуль эффективности снижает на 30% потребление электроэнергии при работе механизма. При этом потребление электроэнергии в простое повышается до 20% от стандартной мощности механизма.